Lynix
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Tout ce qui a été posté par Lynix
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Gabe Newell dans un podcast : le futur de Valve, SteamVR, Source 2 et prochain jeu ?
Lynix a répondu à un(e) sujet de Weirdcong dans Commentaires de News
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Conférences GDC : Valve parlera notamment réalité virtuelle, physique et OpenGL
Lynix a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Je veux OpenGL Next ! -
10 ans d'Half-Life 2, 10 jours de célébration sur Vossey.com !
Lynix a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
J'en serais ! -
Half-Life 3 : Fan Made Cinematic Trailer
Lynix a répondu à un(e) sujet de latios95 dans Commentaires de News
^sd^^hqedgws$ ! -
Valve repense (un peu) sa future manette
Lynix a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Pas très différent ? Quiconque aillant essayé de jouer à un FPS sur ordinateur et à un FPS sur console se rendra compte qu'il est impossible d'atteindre, avec une manette, la précision obtenue par le duo clavier/souris. C'est bien pour cela que plusieurs FPS sur console intègrent un système de correction, permettant à quelqu'un de viser approximativement et de quand même atteindre sa cible (Pour l'avoir testé c'était assez amusant, de tirer dans l'épaule d'un joueur immobile et de faire un headshot, le tout sur la même machine, donc pas de lag en cause). -
Valve rembourse automatiquement vos pré-commandes
Lynix a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
En même temps il aurait été très étonnant qu'il en soit autrement. -
Les premières images (fuitées) du moteur Source 2 !
Lynix a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Des ombres dynamiques partout, plus facile à dire qu'à faire. Je suis développeur et je me casse moi-même la tête sur les ombres dynamiques, elles ont un coût énorme (y compris sur le matériel actuel) en comparaison des lightmaps. Quant au soleil qui peut se déplacer, là par contre je ne comprends pas car c'est déjà le cas. -
Le projet Half-Life 3 semble bel et bien lancé !
Lynix a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Je te déteste ... J'ai eu quelques minutes d'espoir avant de remarquer la supercherie -
Vous reprendrez bien un peu de Gravity Gun ?
Lynix a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Très belle vidéo ! -
comment etre banni definitivement de steam??
Lynix a répondu à un(e) sujet de nerverland dans Général
Ça par contre (la vente) ça ne doit pas super légal ... -
comment etre banni definitivement de steam??
Lynix a répondu à un(e) sujet de nerverland dans Général
Tu ne peux pas être banni de steam, seulement des jeux vidéos en ligne (Au niveau du VAC et des serveurs). Tant que ton compte sera ouvert, il sera accessible avec un mot de passe. Change le mot de passe pour quelque chose de bien compliqué et oublie-le, si tu tiens vraiment à perdre ton compte. (Sinon prête-le à de la famille, des amis, ils t'en seront reconnaissant). -
Le mod Black Mesa disponible dans 12 jours !
Lynix a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
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MàJ | Half-Life 3 annoncé lors de la Gamescom ?
Lynix a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Malheureusement ça ne sera pas le cas, ils ont mis à jour la news et Valve a bien entendu démenti http://www.theverge.com/gaming/2012/8/14/3241617/half-life-3-dragon-age-3-appear-in-gamescom-new-release-list -
Linux supérieur à Windows pour les perfs !
Lynix a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
Selon le blog de Valve, L4D2 tourne à 270 FPS sous Windows (Direct3D), les 303 FPS à la fin de l'article sont les perfs sous Windows avec OpenGL, ce qui n'est pas le renderer pour la majorité des joueurs. Je tiens à préciser néanmoins que les FPS sont logarithmiques, et que la véritable différence est de reciproc(270)-reciproc(315), soit 0.529 ms de différence. Au final ça n'est pas grand chose, mais c'est certain que c'est une grosse avancée par rapport au tout début (reciproc(6)-reciproc(315) = 163 ms plus rapide) car les perfs augmentent de 5250% si mes calculs sont bons. -
Monstrueusement génial
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Cry of Fear : une modification horrifique d'Half-Life !
Lynix a répondu à un(e) sujet de FoxDraxter dans Commentaires de News
Let's play en français : -
J'ai oublié de compter les zéros
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Les screenshots ne font pas 10x10 pixels mais 1920x1080, le calcul est simple Longueur de chaque screenshot : 19200/10 = 1920 Hauteur de chaque screenshot : 10800/10 = 1080 S'ils faisaient 10*10 pixels, le screenshot final n'en ferait que 100*100
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Non il ne faudra pas repayer
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Bon vous allez encore dire que je suis un vieux râleur, mais il n'est mis nulle part que le jeu va utiliser GWEN, juste le même système de skin en format PNG (Je sais, je chipote, mais utilisant GWEN moi-même ..) A part ça, c'est une bonne news pour GMod
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MàJ | Un nouveau jeu Valve annoncé à l'E3 2012 ?
Lynix a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Il n'y a pas d'ARG, c'est tout ce qui a été confirmé, je ne vois pas en quoi HL3 a été démenti ... -
Soirée Pirates, Vikings, and Knights 2 - vendredi 25 novembre
Lynix a répondu à un(e) sujet de StaffVosseyCom dans Commentaires de News
J'essayerais d'y être -
Bon anniversaire chef
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De même, W7 x64 et jamais le moindre souci. (Non je ne sers à rien)
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Un trailer Half-Life by James Benson
Lynix a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Je crois plutôt qu'il a tourné sa vidéo dans 3DS Max en important les maps et modèles d'Half-Life