ActarusProcyon

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Messages posté(e)s par ActarusProcyon

  1. Le cheat est suffisament grave et répandu pour qu'on en parle. Encore plus si ça se passe dans une compétition. Ceux que ça n'intéresse pas n'ont qu'à lire autre chose. Perso, j'en ai plein de dos de croiser des cheaters en FFA et même parfois en match ! Dégouté de voir que ce genre de chose arrive même au plus haut niveau. A quoi bon se déchirer pour progresser à CS, si c'est pour cheater en compet' ?

  2. Faut pas forcément se fier aux commentaires. Certains crient au scandale dès qu'il y a un peu de changement, si tout (sauf les graphismes) était resté pareil, on aurait eu droit à la bande de raleurs qui auraient dit que c'est toujours la même chose. DOD:S ne remplace pas DOD, mais c'est le même genre de commentaire qu'on a chaque nouvelle version, surtout quand il y a des changements importants :D

    Il n'y a que 4 maps, certes, mais la DOD Team a fait du bon boulot pour porter son bébé sur Source, d'autant plus qu'ils sont quasiment repartis de zéro, en plein milieu, devant les réactions de la communauté face aux médias présentés. Les maps DOD et DOD:S me paraissent plus complexes que pour CS ou CS:S, en général. Je trouve qu'ils ont bien travaillé, et je ne doute pas que plusieurs maps doivent être en cours de réalisation. Il y a un gros bug à corriger en priorité, celui des collisions. Parfois, on reste bloqué avec un autre joueur ou un élément du décor, et c'est vraiment pénible...

  3. Peut-être tout bêtement une histoire d'argent, aussi. Le développement du mod gratuit leur ferait perdre du temps. Il ne faut pas bacler un jeu, mais une fois qu'on l'a annoncé, il vaut mieux penser au projet sérieusement.

    D'un autre côté, à quoi bon proposer gratuitement ce qu'on peut proposer payant (et en mieux) ? Mais, je deviens mauvaise langue, là...