Petit HS vu que le mod n'est plus sur le Source Engine (mais ça reste toujours valable pour l'Unreal Engine):
C'est sûr, les modèles de dino tels qu'ils sont présentés là ne tourneront pas sur le Source Engine, mais le travail qu'ils ont fait là est loin d'être inutile car je suppose que ces modèles High Poly leur serviront pour générer les normals maps.
Sinon si j'avais une critique à faire: l'ongle de l'index , il est chelou je trouve.