jamesdark

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Messages posté(e)s par jamesdark

  1. Salut,

    Moi je voulais juste repondre à Nevralda .

    [#ff0000]Je voulais juste te faire remarquer que ton impertinance me choc un peut ... dans tes mesasges tu envoi ballader un tas de personnes ( ceux qui sont contre tes idées ) comme si tu était le centre du monde .. Moi je viend e me tapé tous les commentaires et je viens te dire que c'est ters soulant de voir des gens comme toi postés des romans pour dire des bétises hors-sujet ! [/#ff0000]

    [#00d42a]Nous on s'en fou que tu préfere 6eme sens a I-Robot ! Si tu es la juste pour dire ce genre de chose tu sort ... Car moi,[/#00d42a][#0000ff] je vois pas vraiment comment tu peut aidé les auteurs a perfectioné au mieu leur création ![/#0000ff]

    [#ff8d00]Moi je trouev que c'est tres bien de s'investir autant dans un mod ... Et quand on voit les screens on voit qu'il y a du travail !!![/#ff8d00]

    Bonne chance !

    PS : Pour ma aprt concentré vous aussi beaucoup sur les animations c'est important ... Et aussi .. Faite attention aux textures des bras ... ( Robots blanc avec bras blancs ... Et quand on est a l'interieur il a un bras noirs .. )[/quotemsg]Une deuxième lecture plus posée ne te ferait pas de mal...

    [#ff0000]Impertinence de quoi? D'exprimer son avis?

    Mince alors, il suit pas le troupeau de moutons, abattez-le... :sarcastic:

    C'est plutot toi qui "l'envoie se ballader parce que tu es contre son idée".

    Sinon on dit pas <> mais <>, donc c'est normal si c'est "long", mais pour se faire comprendre il faut pas imposer ces idées simplement et bêtement justement, et donc ça demande un travail d'organisation entre tes idées et les exemples qui vont avec, pour prouver le tout.

    Toi aussi, tu devrais argumentée et éviter de dire simplement : <>

    La bétise, c'est de dire ce genre de choses justement. ;)[/#ff0000]

    [#00d42a]Un forum s'est fait pour que tout le monde exprime ses idées librement, arrête d'imposer tes idées[/#00d42a]

    [#0000ff]Tu es sûr que tu as lu tout le topic ? Reviens au début, c'est marqué en gras : Seulement c'est aussi la critique qui fait avancer l'art..

    En passant, toi aussi tu emets une critique à la fin de ton post. Personne ne va te sauter dessus pour ça. :)[/#0000ff]

    [#ff8d00]Personne n'a dit le contraire. ;)[/#ff8d00]

    [EDIT]Exyntigor, je comprends pas comment tu peux avoir autant de courage pour corriger autant de fautes d'orthographes!

  2. quand tu créé un personnage tu ne fai que la moitier et en faisant une symétrie axiale tu lui fai les deux bras en meme temps par exemple... [/quotemsg]

    Piti chipotage, pas une symétrie axiale sinon le gars serait à moitié retourné!

    Je me suis toujours demandé (en mapping) si y avait moyen de faire ce genre de symètrie-miroir (c'est comme ça que j'appellait ça), maintenant je pense que c'est une homothétie de rapport -1 de centre le projeté orthogonale du point considéré du model sur le plan formé par les points au milieu du gars (milieu du nez, du ventre...) ! :D

  3. je sens que je vais plutot aller le voir, au moins je serais fixé :D

    Bonne Idée

    le theme de la "technologie fléaux" a été prise et reprise par des milliers d'autres oeuvres qui ont 10 fois plus de valeur et d'impacte que I-Robot à mes yeux... Que l'on parle d'Isaac Asimov ou bien des frères wachowski.

    L'énorme différence c'est que I Robot est à la porté de tout le monde, et meme si le theme a deja était traité des milliers de fois, c'est expliquer d'une facon simple et intuitive.

    Pour moi une ocnnerie américaine est par exemple terminator, ou y'a rien, aucun theme sur lequel discuter.

    Ensuite je me suis taper l'assomoir et compagnie et justement je te le dis, ca vaux pas un bon film. ( Héhé je vais embeter tout les litteraires là )

    Bye Bye et vive la next generation. :)[/quotemsg]Terminator une connerie américaine???? Gloups...

    Je crois que c'est plutot toi qui n'a pas du tout compris ce film...

    I-Robot est en effet plus simpliste, mais c'est pas une raison pour critiquer les VRAIS bons films...

    Nevralda a raison, tu es un inculte. :sarcastic:

    I-Robot, Matrix, tous ces genres de films doivent quelques choses à Terminator, qui lui-même doit quelque chose doit quelque chose à la littérature SF.

    Vive la next-genreation, des films qui ne sont que des ressucées de plus en plus simplistes et qui ont le culot de se dire originaux en plus.

    Terminator (je parle du 1, voir même du 2, mais pas du 3 je vous rassure), a sans aucun doute de moins zolis effets spéciaux que I-Robot (enfin c'est relatif, à l'époque Terminator était superbe tandis que là I-Robot fait pâle figure actuellement même dans le domaine des feux d'artifice), mais il a le mérite d'avoir sa touche perso.

    Les machines qui se mettent aux commandes du monde, on avait déjà vu ça dans les romans SF mais peu en cinématographie.

    Matrix, c'est la même chose : des machines qui prennent le controle, avec juste pour se démarquer du kung-fu pour attirer les foules et des ptis speechs sur la destinée du héros-prophète-élu et de ses choix... Qui a cru que Neo serait mort à la fin du premier film? Personne, évidemment, le film était tourné d'une telle façon de toutes manières que cela aurait été incohérent...

    Pourtant je dis pas non pour le regarder, mais faut juste signaler qu'il est loin d'être si innovant que ça...

    I-Robot, ben voila, faut l'avouer, lui, il a rien pour lui... Dialogue vachement dramatique vu la situation (Matrix jouait le jeu au moins) avec un Will Smith qui fait des blagues (excusez-moi, des gags plutôt) et des cascades à moto alors que juste à côté de lui dans les rues c'est (censé être) l'anarchie totale avec les NS-5 qui foutent tout le tintouin.

    Ah si, il m'a surpris quand même à la fin, ce film : on voit pas Will Smith (me souviens pas du nom du personnage, malgré le fait que j'ai vu le film hier) embrasser la femme (la scientifique, m'enfin y a qu'une femme dans le film, exceptée la grand mère du Will qui fait aussi des gags).

    Ca reste amusant à regarder, pas prise de tête quoi... Comme tous les films hollywoodiens. Même si pour cette fois j'ai trouver les séquences avec les rotations de caméra au ralenti assez mal placées.

    Voilà ce n'est que mon avis, désolé pour le gros hors-sujet mais je pouvais pas laisser passer cette critique d'un film qui quoi qu'on en dise restera culte quand même, Terminator, juste parce qu'il n'a pas était compris (trop vieux comme film...) alors que c'est le même principe (en un peu plus développé quand même :) ) que I-Robot...

    Après même dans le cinéma y a de meilleurs références que Terminator sur le thème des méchantes machines qui piquent la place des gentils humains leaders de la planète, mais bon je suis pas un crack en cinématographie, ces oeuvres sont sans doute moins connues et plus vieilles que Terminator...

    A part ça j'attends de voir ce que donnera le mod. Je le juge pas du tout sur le film duquel il est tiré, qui reste amusant à regarder pour le divertissement ; personnellement il m'a plu, j'ai même trouvé Sonny attachant - faut dire qu'à côté de lui y avait Will Smith, c'était pas trop dur :whistle: (au passage vive l'époque de Bell Air en effet !)- mais dont le comportement est un peu trop prévisible (Hollywood la machine aux héros) voir peu crédible (on a pas le sentiment du tout que c'est une machine, même dès le début du film ; c'est ça qui cloche, le film le présente 100% humain dès le départ). Oops, je m'égare! ;)

    Enfin bon en tout cas ça pourra être très sympa votre mod.

    Pourra-t-on diriger Sonny? Ca pourrait être vraiment sympa de sauter et s'accrocher partout, en faisant pleins de pirouettes entre chaque saut, et pourquoi pas un NS-5 tout court tiens, comme ça on pourra se défouler sur Will Sm... :whistle:

    Nan je déc' ! ;)

  4. Ah pardon !

    Donc il y a une erreur dans la news ^^

    Quelle est la différence entre un model et un rendu s'il te plaît ? Le rendu est en très haute définition ? Je vois pas l'interêt de publier des rendus si ce n'est pas ce que l'on trouve en jeu :sweat:[/quotemsg]Je serais pas trop t'expliquer ce qu'est exactement (enfin comment c'est fait) un rendu, parce qu'en faite moi non plus j'en connais pas l'utilité!

    C'est juste un truc de plus en plus à la mode sur lequel jouent les développeurs de mod pour montrer leur "travail". Personnellement je trouve bien plus intéressant de voir des models, plus concrets en ce qui concerne ce que l'on verra dans le mod plus tard.

    Un model est fait en vrai 3D, mais pour un rendu je ne sais pas trop à vrai dire, je ne sais pas comment sont fais ces derniers ni à partir de quel logiciel.

    Mais la différence entre les deux est plutot facile à voir. ;)

  5. Tiens un détail ... sur cette screen http://www.vossey.com/image/gallery2/d/10488-1/20050605_bms3.jpg

    On voit sur le sol plein de plaque du plafond, et au plafond y'a un trou pour 2 voir 3 plaques ... hihi !!

    Je chipote ;) c'etait juste pour la remarque ^^[/quotemsg]Sauf que y a pas qu'un seul trou mais au moins 3. Donc le nombre de plaques est justifié. ;)

    C'est la perspective qui rend ça bizarre sans doute, on a l'impression que les plaques sont toutes au-dessous d'un seul des trous.

    Hum à part ça en ce qui concerne le "model" du soldat, c'est très joli mais pas la peine de s'emporter : c'est pas un model justement (trop joli et beaucoup beaucoup trop lisse pour ça), c'est juste un rendu et vous ne le verrez donc jamais dans le mod...

    Même les models fait pour le Unreal Engine 3 sont loins d'être aussi lisses.

    Les minuscules détails comme les lacets ne trompent pas.

  6. Moi j'espère qu'il vont conserver les mines, et surtout le slayer, j'adoré me planker et me ballader avec le missile à la recherche d'une cible, mdr rien que d'y penser que de bon souvenir, vais ptet rebrancher la console lol.

    Et pour info PD c'est la suite de Goldeneye, j'en vois certain qui disaient non, ben si :) et pour moi c'est les 2 meilleur jeux dans leur genre sur console jamais créer, je crois même que certain on acheté la N64 rien que pour goldeneye (c'est mon cas et ceux de mes potes). Allez courage le staff du mod, prenez votre temps surtout sera très difficile d'egaler l'original, mais en compte dessus, peut être detronera t'il le meilleur FPS PC qui c'est :) je le souhaite.

    EDIT: à ce propos, le mod goldeneye à étais abandonné pour CS ?[/quotemsg]

    Nop c'est pas une suite! :P

    C'est juste que Rareware avait plus la license James Bond mais voulait pondre un nouveau bébé shooter/infiltration, avec à peu près le même gameplay.

    A part ça entièrement d'accord avec toi, Perfect Dark et Goldeneye sont les 2 meilleurs jeux du genre créé sur console! Et même sur PC selon moi... :jap:

  7. Le mod est, à mon humble avis, très interressant. Pour ceux qui n'auront pas compris, il s'agit d'une chasse à lhomme dont la souris est simplement armé d'un couteau et de quelques grenades et les chats armés de P90 et de fusil à pompe. Le problème c'est que la souris est invisible et qu'elle peut tuer en un seul coup. ( Les fans du prédator seront comblés!). Reste à débattre quant à la visibilité de sujet(le soldat modifié) selon les configurations graphiques.[/quotemsg]Je n'ai pas vraiment lu de plaintes sur les serveurs (enfin plutôt LE serveur, en effet il n'y en a eu pratiquement qu'un seul qui a tourné pendant un temps vraiment durable) a propos de la visibilité du hidden, en tout cas une chose sûre c'est qu'elle ne changera pas car l'équipe de développement du mod (enfin surtout Ging le leader et codeur de la team) a beaucoup cherché la valeur idéale.

    Personnellement je trouve 617 très bien comme ça ;) .

    C'est vraiment trop marrant de voir ces petits marines tirer n'importe où, voir même tirer sur leurs propres impacts de balles (de loin ils sont petits et donc cela crée un petit effet d'optique, une petite distorsion, si on les regarde du coin de l'oeil)!

    moi je pensais que le but s'etais de ce cacher et d'attendre la fin du round mdr apres 2round j'ai peter un cable et j'ai tuer mes coequipier et je msui fait traiter de naab mdr[/quotemsg]C'est pas très malin ça de gâcher le jeu et faire chier son monde en butant ses coéquipiers.

    Sur CS on s'appelle ça également un naab.

  8. Mod pas aboutit ou pas, selon moi la béta de Hidden ([:anemia:3] = 617 :pt1cable: ) déchirait largement (déchire encore soi-dit en passant) assez pour se démarquer des autres mods, PoA y compris...

    J'adore ce mod, le gameplay est génial et l'idée super intéressante (et très bien exploitée d'ailleurs). Ahhh quelle joie d'aller faire s'éclater de tout son long sur un mur un pauvre petit marine solitaire et appeuré, d'un seul coup de couteau! :)

  9. [parenthèse : ON]

    premierement évite les attaques personnelles du genre "la plupart du temps inutiles"...

    Ensuite sache que quand hl2 est sorti je le trouvais déjà moins que doom3 et far cry, apres c'est une question de gouts...

    Sinon j'ai bien compris que l'informatique évolue vite mais quand tu regardes far cy qui a intégré rapidement le hdr via le patch 1.3 et que doom3 gere déjà le paralax mapping dont on vend les mérites sur le unreal engine 3.0

    Apres si tu trouves que le source engine c'est un tres bon moteur c'est ton droit, mais soit mignon ne m'interdit pas le droit de parole... merci

    A bon entendeur...[/quotemsg]J'ai jamais dit qu'il n'y avait qu'un seul bon moteur graphique. :heink:

    C'est juste que je vois pas l'intérêt de comparer un moteur avec un autre lorsqu'ils ont des caractéristiques qui leurs sont propres. L'intérêt se trouve dans la diversité.

    Sinon en effet, je vois vraiment pas l'intérêt de poster des commentaires qui critiquent sans arrêt un jeu (sans jamais voir les bons côtés) sur un site qui lui est consacré.

    N'essaye pas de me croire non plus que tu penses sérieusement que "c'est [qu'une] une question de gouts", parce que tu essayes toujours d'imposer ton avis sur HL²...[parenthèse : OFF]

    A part ça The lost Coast à l'air assez rythmée, j'attends de voir ça, même sans HDR. :) C'est gratuit après tout.

  10. un truc qui me plait bien dans cette E3

    c'est de voire les performances des autres moteur 3d et de voire à quel point le source engine est déjà à la ramasse

    entre d3 engine avec son ET: quake wars et prey, et le unreal 2007, sans oublier fear... ben on peut penser que le source engine est déjà à la traine...[/quotemsg]Un truc qui me plaît bien dans tes commentaires (la pluaprt du temps inutiles soit dit en passant) c'est que tu compares les graphismes d'un jeu sorti il y a 9 mois environ avec ceux de jeux qui vont sortir dans belle lurette.

    T'as toujours pas compris que l'informatique (dans tout son ensemble) ça évolue vite ou tu le fais exprès c'est à se demander... :sweat:

    Si tu veux à tout prix dire que "HL² c'est de la merde" parce que "gnagnagna l'ai décidé", fais au moins l'effort de revoir tes commentaires en disant des choses qui tiennent debout.

  11. Franchement, c'est hallucinant la lumière à l'intérieur de l'église. C'est super réaliste et ce qui est pas mal aussi c'est les rayons du soleil à travers la fenêtre.[/quotemsg]Ouais enfin d'après la vidéo comparative (en effet bien bidon au passage) les rayons du soleil tu les vois aussi sans le HDR.

    Sinon en effet je vois vraiment pas la différence avec les graphismes normaux.