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Une semaine après le premier patch portant la bêta à la version 1.1, le mod Resistance And Liberation vient de bénéficier d'un nouveau correctif. Cette version 1.2 concerne principalement les problèmes d'instabilité des serveurs, mais modifie également quelques éléments du mod.

RnL_screenshot_429.jpg RnL_screenshot_408.jpg RnL_screenshot_199.jpg

Ainsi les snipers et mitrailleurs ne possèdent plus de grenades, tandis que les armes de poing sont à présent réservées aux officiers et mitrailleurs.

RnL_screenshot_207.jpg RnL_screenshot_431.jpg RnL_screenshot_204.jpg

Il convient de rappeler que ce mod (basé sur le moteur Source) est encore à l'état de bêta, certains éléments du jeu (comme les caisses de munitions) n'ont donc pas encore de modèles/textures propres et utilisent alors des "placeholders" issus d'Half-Life 2 ou rapidement esquissés par l'équipe du mod.

Téléchargement du patch 1.2

info.png L'approche choisie par l'équipe est celle d'un FPS "tactique" où le réalisme a la priorité : pas de viseur, pas de messages indiquant les pertes, pas d'affichage tête haute (ou HUD en anglais).

Voir la fiche de Resistance and Liberation

Voir la news enti

Posté(e)

non, en fait dans la fiche du 1.2 tu as le lien pour la version 1, car tu as besoin de cette version pour la 1.2

donc tu peux toujours télécharger la 1.2 à partir du lien donné, les liens de téléchargement sont juste en dessous

je vais mettre moins en évidence le lien vers la version 1

Posté(e)
non, en fait dans la fiche du 1.2 tu as le lien pour la version 1, car tu as besoin de cette version pour la 1.2

donc tu peux toujours télécharger la 1.2 à partir du lien donné, les liens de téléchargement sont juste en dessous

je vais mettre moins en évidence le lien vers la version 1[/quotemsg]

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