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Comme annoncé dans le titre, le moteur de jeu de Team Fortress 2, Day of Defeat: Source ou même Half-Life 2: Episode 2 obtient une correction d'un exploit et de trois crashs.

Pour ceux qui auraient une bonne mémoire, les mêmes corrections avaient été appliquées à Counter-Strike: Source à la fin du mois d'août, elles sont maintenant adaptées au moteur Source plus récent.

[*]Correction d'un exploit qui permettait l'upload de fichiers dans des dossiers temporaires du système de fichiers du serveur

[*]Correction d'un crash côté serveur dû à un paquet client qui prétendait être un client HLTV lorsque la HLTV était désactivée sur le serveur

[*]Correction d'un crash côté serveur causé par l'usurpation d'un message de déconnexion d'un client

[*]Correction d'un crash côté serveur causé par l'envoi d'une donnée mal formée

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