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Command & Conquer : Alerte Rouge 3 a été mis à jour. Cette mise à jour revient sur quelques problèmes d'équilibrages et corrige quelques bugs. On peut aussi noter que le jeu supporte maintenant les mods, ce qui est une bonne nouvelle.

Voici le changelog pour plus de précisions.

Changements pour l'équilibrage

[*]Ajout d'une fumée de délai lorsqu'on utilise le pouvoir de soutient "Magnetic Singularity"

[*]La base de défense "IFV" est maintenant plus vulnérable aux tir de cannons

[*]En mode multijoueur, les Alliés des les Soviets peuvent maintenant utiliser les aéroports amis pour recharger et faire le plein d'essence

Amélioration de l'interface

[*]Ajout de la possibilité pour l'hôte de sélectionner une map de tournoi aléatoire lorsqu'il joue dans un match custom avec 2 ou 4 joueurs

[*]Ajout d'une nouvelle fenêtre affichant les nouvelles de la communauté pendant le lancement

[*]Ajout d'un lobby multijoueur espagnol

Corrections de bugs

[*]Les unités n'auront plus de bugs d'animation lorsqu'elles traversaient un pont

[*]Les Striker VX et les King Oni vont maintenant correctement s'animer lorsqu'elles sont désalimentées par une attaque EMP

[*]Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de s'ajouter de la vie, de l'argent et des vétérans

[*]Correction d'un crash causé par le fait de sauvegarder pendant l'utilisation du pouvoir "Magnetic Singularity"

Autres changements

[*]Ajout du support des mods

[*]Mise à jour des crédits

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