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Après presque un an sans nouvelles, CSPromod, mod pour Half-Life 2, refait parler de lui. Depuis quelques temps, l'équipe a recruté des testeurs américains en vue d'éliminer les derniers bugs pour sortir une version jouable du mod.

De plus, quelques screenshots de csp_train ont été publiés, la map étant refaite tout comme l'a été csp_inferno et comme le sera csp_nuke.

csp_train_b20000.jpgcsp_train_b20001.jpgcsp_train_b20002.jpgcsp_train_b20003.jpg

L'aspect reste toujours celui de Counter Strike : Source en plus dépouillé et moins travaillé, mais on ne peut que remercier Cashed de permettre au mod de ne pas mourir.

Voir la fiche de CSPromod

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Posté(e)

L'équipe espère sortir une version potable en prenant son temps ;)

Elle prend son temps, ça c'est sûr xD, mais les changements resteront négligeables (pas de modèles de joueurs)

J'ai personnellement perdu toute confiance en ce mod mais j'espère avoir tort :)

Posté(e)

Ils ont déjà les modèles depuis quelques temps, ils font les animations en ce moment mais ça ne sera pas pour la 1.04, malheureusement.

Pour info les screens c'est du work in progress que cashed a posté sur leur forum histoire que l'on ai du visuel à se mettre sous la dent, les textures vont pas rester telles quel, il commence par améliorer la géométrie de la map.

Sinon pour ceux qui aiment la lecture et n'ont pas peur de l'anglais, Alex alias chibsquad le leader du mod répond aux questions que tout le monde se pose, c'est quand même un excellent baratineur ce mec .. :sarcastic:

Sinon pour ceux qui malgré tout restent intéressé par ce mod Alex aurait laché un p'tis "At the earliest this thursday(19th), at the latest next thursday(26th)"

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