City14 problem format gameinf.txt


ZeredSnaky49

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Posté(e)

Bonjour tout le monde ! Voila j'ai un petit probleme pour lancer City14,

quand je le lance à partir de mon compte Steam un message d'erreur s'afiche :

....\SourceMods\script\gameinfo.txt is not valid format

Comment je peux changer le format pour ne plus avoir ce message d'erreur

et pouvoir lancer City14 correctement ?

Je ne suis pas sur du tout que c'est ce qu'il faut faire en fait.

Aidez moi s'il vous plait ! :D

Posté(e)

J'ai installer le mods dans le dossier sourcemods de steam :

...Valve\Steam\Steamapps\SourceMods\Cite 14

je pense que le fichier "read me" est au bon endroit

et j'ai telecharger le mod sur le "site officiel" :

city14.cybisoft.net

Posté(e)

Half-Life 2 : City 14

http://city14.cybisoft.net

Current version : v0.2

How to install...

This mod must be installed in the Steam's SourceMods folder, e.g. :

.../Valve/Steam/SteamApps/SourceMods/

For example, setup path may be :

C:/Program Files/Valve/Steam/SteamApps/SourceMods/Cite 14/

Recent updates

Major update concerns the all new chapter : Chapter 2 - Anthropic Principle.

Here is the minor updates list, map after map :

c14_m1 : new introduction, more dramatic. Some corrections about power repartition.

c14_m1c : rebuild to be syncronized with the next map (c14_m2), skybox update, more waypoints added for the final fight scene.

Map c14_m1b has not been reworked (lack of time) but it will be in a future patch...

Troubleshooting and updates

If you have a problem or if you are looking for updates, go to the mod's website http://city14.cybisoft.net.

=============================

Half-Life 2 : Cité 14

http://city14.cybisoft.net

Version courante : v0.2

Posté(e)

Donc, pour récapituler, tu as tout installé dans le dossier Cite 14 et ton hl² fonctionne correctement, ok.

Je viens d'ouvrir le gameinfo de Pirates, Vikings and Knight 2, on y trouve ceci :

"GameInfo"

{

// This is what shows up in the 'Third Party Games' area of the Steam games list.

game "Pirates, Vikings and Knights II"

type "multiplayer_only"

nomodels "1"

nohimodel "1"

"developer" "PVKII Team"

"developer_url" "http://www.pvkii.com"

"icon" "pvkicon"

FileSystem

{

SteamAppId 215 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).

ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.

//

// The code that loads this file automatically does a few things here:

//

// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in

// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _ at the end.

// For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.

// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".

// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".

//

//

// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.

//

// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.

// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so

// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in

// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\half-life 2.

//

SearchPaths

{

Game |gameinfo_path|.

Game hl2

}

}

}

Dans celui fourni avec city 14 tu dois donc avoir quelque chose d'assez semblable... Au pire, essaye de le recomposer en t'inspirant de ce qu'on trouve dans les gameinfo de HL2 ou d'autres mods solo.

  • 5 years later...

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