Bug de lumiere


PejaxX

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[citation=193,2][nom]Lord_of_the_Abyss a écrit[/nom]C'est pas encore ça :/

en bas sur le passage pieton il y a un mec avec une ombre invérsée et de l'autre coté un camion dans le même état...

[/citation]

Ok, vais tenter le challenge .

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[citation=200,3][nom]L0WsKiLL a écrit[/nom]ça claque :)

[/citation]

[citation=201,3][nom]Simcamb a écrit[/nom] :ouch: C'est balaise...

[/citation]

Merchi :jap:

Ai pas finit, vais mieux couper les ombres.

  • 2 weeks later...
Posté(e)

Bah je n'utilise pas l'ombrage externe, en fait je reproduis grossomodo la forme de l'objet à rendre l'ombre puis ensuite je la remplis de noir, puis un motions blur ou un gaussian blur et j'étire en fonction des autres ombres.

Posté(e)

avec une ombre externe sa fait simplement une superpostion d'ombre, là l'ombre est mise au sol comme mota l'a expliquer ci-dessus

  • 1 month later...
Posté(e)

Mais vous n'avez pas remarquer que c'est par rapport au relief?

Enfin de toute façon la news de ce matin et autres nous prouves qu'il n'y aura plus ce beugue ;)

  • 2 weeks later...
Posté(e)

:lol:

J'ai trouver un autre bug, dans la video de l'E3, au moment où l'on peut voir le système de camera. Quand le headcrabs saute sur la camera, il disparait d'un coup ! Aprés, quand freeman fait la guere avec barney et les villagois dans la rue, à un moment, gordon lance une grenade, propulse un gars contre une voiture. Mais gordon tourne la tête et quand il l'a retourne au même endroit, le gars a disparu ! ( Pas encore vérifié, c'est un copain qui me la dit )

Voila, ( je cherche encore plein d'erreurs )

Edit : Je vient de vérifier, la deuxieme est fausse, par contre si on regarde bien, les soldat on les yeux blanc.

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