Cidji Posted December 25, 2006 Report Share Posted December 25, 2006 Alors que les mods se développent quasiment tous sous le moteur Source, certains perdurent sous le moteur de Half-Life 1 : c'est le cas pour Afraid of Monsters Director's Cut. L'équipe est en train de travailler sur cette version "DC" qui apporte un certain nombre de changements par rapport à la version de base. Des modifications ont été apportées aux modèles et animations des armes. Désormais, les armes auront un comportement qui nous feront croire qu'il faut acquérir une certaine expérience pour les maîtriser. Nous apprenons aussi qu'il y aura beaucoup de niveaux, différents à chaque fois que vous jouerez, car vos choix et décisions affecteront le scénario du jeu. Plusieurs fins seront donc possibles. Les armes ne sont pas les seuls éléments qui ont subis une amélioration ; les monstres y ont aussi eu droit, ce qui les rend maintenant plus terrifiants. Le mod aura aussi son propre système de lampe-torche : elle ne se rechargera plus comme avant, ce sera à vous de chercher et trouver des batteries. Aurez-vous le courage de vous aventurer dans le noir ? Et pour terminer, la dev-team nous propose un court trailer, qui ne montre pas vraiment beaucoup de choses. La vidéo est disponible sur .Voir la fiche du mod Voir la news entière Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tyro0 Posted December 25, 2006 Report Share Posted December 25, 2006 On verra bien ce que donne cette deuxième version du mod ! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rom1 Posted December 25, 2006 Report Share Posted December 25, 2006 j'avais bien aimé le mod, meme si c'était bien sombre :s. J'espère de réelles innovations =] Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheMAN6 Posted December 25, 2006 Report Share Posted December 25, 2006 Ah oui, là c'est bien sombre, effectivement. Sur la majorité des screens j'ai même cherché où était la map. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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