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La dev-team du mod Source français, New World Conflict, est fière d'annoncer l'arrivée de nouvelles recrues en leur sein : un canadien, un belge et deux français, certains sont bien connus sur le forum.

[*]ca.png ryo.ethernia en tant que graphiste

[*]fr.png clementp en tant que infographiste 2D

[*]be.png tosqualler en tant que codeur

[*]fr.png spicoul en tant que mappeur

ryo.ethernia a déjà réalisé l'amélioration des modèles des armes de l'Eurocorp et des Américains, avec de artworks forts sympathiques. Il sera secondé de clementp pour la finalisation de l'HUD.

1149762156.jpeg 1149762144.jpeg 1149762078.jpeg

tosqualler, connu sur le forum dans la Catégorie , a déjà fourni un travail important en développant un nouveau système de dégâts et de recul.

spicoul, aussi connu sur le forum dans la Catégorie Création, est le dernier arrivé dans l'équipe, et nous attendons avec grand plaisir ces premières oeuvres pour New World Conflict.

info.pngMais la dev-team recherche encore de jeunes talents :

[*]mappeurs

[*]textureurs

[*]animateurs 3D

[*]modeleurs

Si vous êtes intéressé(e)(s), n'hésitez pas à aller faire un tour sur le site officiel.

En ce qui concerne l'avancée du mod en lui-même, nous avons appris qu'un modèle d'arme est quasiment terminé, des images in-game devrait prochainement voir le jour. A suivre.

Voir la fiche du mod

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Comme l'a dit caouecs, les modèles des pistolets ont été revus par ryo afin de les rendre plus originaux et plus beaux : les screenshots des modèles (des pistolets donc) de l'avant dernière news ne sont donc plus compatibles ;)

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