Comment convertir une arme CSS à HL2


freredarmes

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une ligne de code a faire...Pour placer en main droite...Trouver un IDE gratuit et le configurer pour le SDK de HL2 n'est pas une chose simple a faire, surtout pour une ligne de code...

Dossier du mod => scirpts => weapon_smg1

et tu changes le nom du model par le model du mp5 par exemple

"viewmodel" "models/weapons/v_smg1.mdl"

"playermodel" "models/weapons/w_smg1.mdl"

par disont

"viewmodel" "models/weapons/v_arme_vue_1erpersonne.mdl"

"playermodel" "models/weapons/w_arme_vue_a_terre.mdl"

Pour avoir les models, tu ouvres les GCF ( steam/steamapps ), avec GCFScape, tu prends le model de l'arme, ses son et ses materials...

apres quand tu as tout bien placer dans ton mod, tu bidouilles le script de l'arme modifiée

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