Invité Posté(e) le 11 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 11 octobre 2004 AMX limite à 4 pages de 8 sons Quelqu'un connaitrait-il le moyen débrider cela ?
ChandlerBing82 Posté(e) le 12 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 12 octobre 2004 [citation=27611,0,12][nom]maniix a écrit[/nom]Mouais. Zetes pas tombés sur le bon serveur. Et pis 1 minute de download c rien [/citation] compte plutot un bon quart d'heure...
Exyntigor Posté(e) le 1 juin 2012 Signaler Posté(e) le 1 juin 2012 Ce sujet a été déplacé de la catégorie Logiciel vers la categorie Aide Technique par Exyntigor
super69 Posté(e) le 20 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 20 octobre 2004 ah bon ? :??: j'ai mal regardé alors
thedark Posté(e) le 20 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 20 octobre 2004 source : GServ.org pfff cela a été dit au moins une centaine de fois sur le forum au moins
super69 Posté(e) le 20 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 20 octobre 2004 c'est bon j'ai trouvé une explication. La voici : Pour utiliser cette cvar il vous faut un hebergement Web (Gserv,Free par exemple). -Sur votre FTP d'hebergement Web, creer un dossier à la racine nommé ServerDl. -Editez server.cfg se trouvant à la racine du FTP du serveur de jeu, ajoutez la ligne : sv_downloadurl "login.hebergeur.fr/ServerDl/" (en modifiant la ligne). Dans ServerDl creez les dossiers maps, gfs, models etc... Installation d'une map par exemple : -Uploadez la map sur le FTP du serveur de Jeu dans le dossier maps. -Ainsi que dans celui de l'hebergement Web. Le téléchargement des maps sera alors beaucoup plus rapide, tout dépend de votre connexion. source : GServ.org
super69 Posté(e) le 19 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 19 octobre 2004 [citation=27789,0,20][nom]thedark a écrit[/nom]tu utilises le sv_downloadurl[/citation] comment ça marche s'il te plaît ? Je demande parce que j'aimerais bien créer un serveur dédié avec des maps custum.
thedark Posté(e) le 13 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 13 octobre 2004 tu utilises le sv_downloadurl
Invité Posté(e) le 12 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 12 octobre 2004 [citation=27736,0,17][nom]ator300 a écrit[/nom]+1 Et sinon si tu les mets sur un FTP c'est encore pire Imagine un gros feignant veut se detendre en jouer a CS il cheche un serveur il se fait kicker a cause des sons maquant ben au lieu de les DL sur un site ben ciao un autre serveur[/citation] Non t'as pas compris. Tu veux te connecter, si t'as pas les sons, le FTP te les upload automatiquement... avec ton taux optimum de téléchargement. Vous n'avez encore jamais vu de tel procédé ? A 60kb/s ou 120, vous avez vite fait de download les sons. M'enfin, on s'eloigne du sujet PS: dsl pour les 56k...
Cotopaxi Posté(e) le 12 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 12 octobre 2004 [citation=27729,0,15][nom]maniix a écrit[/nom] heureusement qu'on peut hoster les sons sur un FTP. J'avoue j'exagère. Mais faites le calcul par rapport à votre connexion. Perso je télécharge 5 Mo en maximum 2 minutes. Et je ne suis ni chez Free ni chez Cegetel [/citation] pensez aux 56k quand même
ator300 Posté(e) le 12 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 12 octobre 2004 [citation=27609,0,10][nom]chandlerbing82 a écrit[/nom]moi ca me repousse quand je dois télécharger 40 000 sons dont seulement 1 % sont utilisés parcequ'automatique... (headshot, etc....)[/citation] +1 Et sinon si tu les mets sur un FTP c'est encore pire Imagine un gros feignant veut se detendre en jouer a CS il cheche un serveur il se fait kicker a cause des sons maquant ben au lieu de les DL sur un site ben ciao un autre serveur
Invité Posté(e) le 12 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 12 octobre 2004 heureusement qu'on peut hoster les sons sur un FTP. J'avoue j'exagère. Mais faites le calcul par rapport à votre connexion. Perso je télécharge 5 Mo en maximum 2 minutes. Et je ne suis ni chez Free ni chez Cegetel
Invité Posté(e) le 12 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 12 octobre 2004 1 minute = 40 sons ? Ils font 1Ko ou alors tu n'as que des joueurs ayant la 8mégabits ?
Invité Posté(e) le 11 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 11 octobre 2004 Mouais. Zetes pas tombés sur le bon serveur. Et pis 1 minute de download c rien
thedark Posté(e) le 11 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 11 octobre 2004 +1 je faisais aussi allusion a ce genre de serveurs..
ChandlerBing82 Posté(e) le 11 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 11 octobre 2004 [citation=27606,0,9][nom]maniix a écrit[/nom]Chacun son truc. Ca ajoute une touche non négligeable au fun du serveur. Et si t pas chez Gamik, ca ne fait pas plus lagger pour autant.[/citation] moi ca me repousse quand je dois télécharger 40 000 sons dont seulement 1 % sont utilisés parcequ'automatique... (headshot, etc....)
Invité Posté(e) le 11 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 11 octobre 2004 Chacun son truc. Ca ajoute une touche non négligeable au fun du serveur. Et si t pas chez Gamik, ca ne fait pas plus lagger pour autant.
thedark Posté(e) le 11 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 11 octobre 2004 j'aime pas les serveurs plein de sons [:thedark]
Invité Posté(e) le 11 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 11 octobre 2004 Simple je c pas. L'avenir nous le dira. Il faut déjà tester. Si ca passe pas, je reviens t'embêter
thedark Posté(e) le 11 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 11 octobre 2004 je ne vois pas ce qui il y a de si evident, il y a diverses façon de modifier amx, la plus simple etant tout simplement de modifier les fichiers cfg, qui compose le menu (a toi de chercher) sinon tu peux aussi modifier le dll amx (il doit y avoir une declaration limité a 32, tu mets a 64 et tu recompile) Simple non
Invité Posté(e) le 11 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 11 octobre 2004 Wi bien sur. Les pages du menu AMX.
Invité Posté(e) le 11 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 11 octobre 2004 Bah sur le serveur (sous amx 0.9.8) t limité à 32 sons. 4 pages de 8 sons pour être précis. Je voulais savoir si l'on pouvait passer outre et afficher plus que 32 sons sous AMX... En fait, pour être encore plus précis, si je veux mettre 40 sons sur mon serveur, les 8 derniers n'apparaissent pas
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AMX limite à 4 pages de 8 sons
Quelqu'un connaitrait-il le moyen débrider cela ?
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