crashtracks

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Tout ce qui a été posté par crashtracks

  1. Sans remettre le débat sur le tapis, tu ne payais pas 50 euros pour un chapeau, tu payais pour avoir le jeu. Le chapeau c'est un bonus.
  2. J'ai acheté le potato pack car je n'avais aucun des indé. Je ne penses pas que les gens aient achetés ce pack uniquement pour avoir le potato hat et le badge. J'ai l'impression de revenir en arrière avec la sortie de Left 4 Dead 2 lorsqu'il proposait le chapeau de Bill pour la préco, tout le monde gueulait au scandale.
  3. Pour avoir le "Ressurection Associate Pin", il faut jouer aux treize jeux du Potato Pack. Ensuite, il suffit de te rendre sur la page de ton profil Steam et tu verra un bandeau avec Po ta T O, en dessous il y'aura un lien, tu clique dessus et c'est bon.
  4. Weird je te rappelle que je t'ai dominé maintes fois.
  5. Je passerais p'tète Hep, hep, hep ! Il est à moi celui-là ! Preum's !
  6. De nouvelles informations ont été lâchées par les développeurs du "Logistique Developpement Group" à propos de Dniepr, leur campagne divisée en quatre chapitres pour Left 4 Dead et pour Left 4 Dead 2. Tout d'abord, les sites respectifs de Dniepr et de Logistique (l'autre mod développé par "Logistique Developpement group" pour Half-Life 2) sont désormais disponibles via un nouveau portail, Elseware Experience. En outre, le premier tiers du deuxième chapitre de la campagne, Water of the Dniepr, est achevé. L'originalité de la totalité du contenu de ce niveau rend le développement plus long. Cependant, une série de screenshots est venue présenter son état d'avancement. Voir la fiche de Dniepr Voir la news enti
  7. Décidément, pour Gearbox Software et 2K Games, tous les moyens sont bons pour créer le buzz autour de la suite tant attendue (12 ans... c'est dire si c'est long.) des aventures de Duke Nukem, le plus musclé des blonds botteurs de culs et mâcheurs de chewing-gum, j'ai nommé Duke Nukem Forever. En effet, les développeurs du jeu, prévu pour le 14 juin, viennent lâcher une vidéo montrant les différentes façons que Duke a pour jouer avec... son caca. Il est sûr que ce genre de pub va laisser une "trace" dans les "annales" du marketing vidéo-ludique. Voir la fiche de Duke Nukem Forever Voir la news enti
  8. Potentiellement un deuxième tour des Updates de classes ?
  9. http://www.youtube.com/watch?v=_npkWGwYJpU?fs=1&hl=fr_FR&rel=0
  10. Si ils avaient fait débrider leurs véhicules, je pense qu'ils auraient pus éviter la vague. :ange:
  11. Après six ans d'absence, Serious Sam revient dans Serious Sam III : BFE. Développé par "Croteam" et édité par "Devolver Digital", le jeu est prévu pour cet été. L'intrigue de ce nouvel opus prend place en Égypte au moment de l'invasion de la Terre par les troupes du vil/si attentionné Mental. Du côté du gameplay, "Croteam" a annoncé qu'il resterait fidèle aux mécaniques de la licence même si des attaques au corps à corps et des morts ultra-violentes ont été ajoutées. De plus, le jeu vous proposera de jouer dans une campagne coopérative à 16 ! Oui ma p'tite dame vous avez bien lu, 16 ! Et ce en plus d'un multijoueurs comprenant un mode deathmatch et un mode beast hunt (aucun détail sur ce dernier pour le moment). Et pour illustrer cette annonce, Croteam nous fait don d'une flopée d'images tirées du futur opus. Les graphismes s'éloignent de ceux habituels à la série en adoptant un style beaucoup plus "réaliste". Voir la fiche de Serious Sam III : BFE Voir la news enti
  12. C'est bien ça le problème c'est que j'ai pas eu le choix.
  13. Si on peut trainer les corps, cela veut dire que le mec qui tire sur un autre a peu de chance de le tuer car l'autre passe en mode bléssé, on le chope, on le relève et on repart.
  14. La sortie de Portal 2 se rapproche et ça se voit ! Ainsi Valve vient de sortir une grosse série de screenshots (pour notre bon plaisir) sur le jeu le plus attendu de l'année (récompense décernée lors des Video Games Awards). Même si la majorité des screenshots montrent les niveaux, l'un d'entre eux nous dévoile la version finale de Chell, l'héroïne principale de la série Portal. Toujours prévu pour le 21 avril 2011 (sauf si le ValveTime s'en mêle, espérons que non), les graphismes et le "level design" de Portal 2 ont l'air plus qu'appétissant. Voir la fiche de Portal 2 Voir la news enti
  15. Et encore une vidéo de gameplay pour Battlefield 3. Premier épisode d'une série intitulée "Fault Line", il dure deux minutes et cinquante et une secondes, et nous présente les améliorations du moteur "Frostbite 2". En effet, les couleurs semblent moins "flashy" que celles de Battlefield: Bad Company 2. De plus, cette vidéo nous en apprend un peu plus sur le scénario du futur titre de "EA" et "Dice". Ainsi l'histoire prend place en 2014, à la frontière irakienne et iranienne. Vous incarnerez un marine américain envoyé sur place avec son escouade pour tenter de désamorcer les tensions qui y règnent. http://www.youtube.com/watch?v=Qlis8GzDZ9o?fs=1&hl=fr_FR&rel=0 Enfin, trois nouveaux screenshots du jeu ont été mis en ligne par les développeurs. Dommage qu'il faille attendre la fin de l'année 2011 pour pouvoir jouer à ce jeu qui s'annonce déjà comme un incontournable. Voir la fiche de Battlefield 3 Voir la news enti
  16. Ah mais carrément ! J'vais pas les louper mais je vais pas leurs dire comme ça ils auront l'air bien con pour l'oral.
  17. Devinez quel jeu est annoncé mercredi prochain ??? Aller c'est facile :whistle:
  18. H: J'ai retrouvé l'inspiration pour écrire mes bouquins VL: Les con**** qui constituent mon groupe de TPE viennent de m'annoncer qu'ils ont rien foutu, je dois le rendre dans 2 jours
  19. +1 Grave gardez courage, vous faits du bon taff.
  20. Vazy à moi, à moi ! Eh m'sieur, passe, passe , pssst donne mon mien. XD
  21. Eh pssst, C'té super bien comme soirée. Merci à tous d'être venu. Velvet passe m'en un, psst, donne à moi.
  22. Pour ce "Zoom sur..." du mois de février, nous avons décidé de nous rendre dans les contrées arides, contaminées, dévastées de l'univers de la série Fallout, afin de (re)voir le parcours de la plus irradiée des séries de RPG. Le nom, Fallout (en français : retombée) est une référence aux retombées radioactives suivant l'explosion des armes nucléaires. En effet, l'univers de Fallout prend place dans une Amérique post-apocalyptique suite à une guerre atomique, en 2077, entre la Chine et les États-Unis. Au moment du conflit, seul une poignée de personnes, l'élite du pays, ont été triés sur le volet et placés dans des Abris, énormes bunker souterrains et autonomes créés par une société pas si innocente que ça, Vault-Tech. Ainsi sur les 122 Abris créés, seuls 17 l'étaient de façon normale, le reste faisant l'objet d'expérience sociale tels que le développement de la paranoïa dans l'Abri 19 ou encore le contrôle des gens à l'aide d'un ultrason appelé "Bruit Blanc" dans l'Abri 92. Le premier Fallout est sorti le 30 septembre 1997 sur PC. Ce jeu de rôle en 3D isométrique est développé par "Interplay Entertainment" et par "Black Isle Studios". Vous incarnez un habitant de l'Abri 13 envoyé à la surface, en 2161 par le Superviseur (dirigeant de l'Abri) pour essayer de trouver une pièce pour le système de filtration de l'eau. Lors de son périple dans l'ouest des États-Unis, le joueur rencontre une flopée de personnages l'aidant ou l'empêchant d'atteindre son but. Le jeu offre une grande liberté aux joueurs, ces derniers pouvant être bons ou mauvais voire entre les deux. De plus le jeu est orienté vers un public adulte car l'univers est constitué de bandes violentes, de prostituées et de drogues. Les combats se déroulent au tour par tour, chaque action effectuée entrainant la perte d'un certain nombre de points d'action. Lorsque les points sont épuisés, le tour se termine. Fallout 2 sortit en décembre 1998, soit un peu plus d'un an après le premier opus. Toujours développé par "Black Isle Studios" et par "Interplay Entertainment" et toujours en 3D isométrique, l'intrigue prend place, toujours dans l'ouest des États-Unis, 80 ans après Fallout dans un village fondé par l'Habitant de l'Abri 13. Le héros est le petit-fils de cet habitant et il est envoyé par la doyenne du village pour ramener un J.E.K. (Jardin d'Eden en Kit, le J.E.K. est un concentré de technologie pure, contenant l'équipement essentiel pour rebâtir une nouvelle civilisation) dans le but de sauver son village de la famine. Comme pour le premier titre, le joueur sera confronté à plusieurs personnes et notamment l'Enclave, une organisation gouvernementale puissante et sur-équipée. Le système de jeu du premier opus est conservé, cependant, la gestion du karma est amélioré : il est désormais possible de terminer le jeu en étant un infâme sal***, chose impossible dans Fallout. En outre, la liberté d'action et l'ambiance sombre du jeu ont été revues à la hausse. En effet, vous pouvez vous marier avec un homme ou une femme (que vous soyez l'un ou l'autre), prostituer votre conjoint, jouer dans un film X, devenir esclavagiste etc. La map quant à elle est plus grande et les déplacements entre les différentes villes sont plus simples. Enfin, le choix du sexe de votre personnage vous permettra de débloquer des actions et des dialogues uniques. Sorti le 27 avril 2001, Fallout Tactics est développé par "Micro Forté" et "14 Degrees East". Il est, lui-aussi, en 3D isométrique et il est considéré par "Bethesda Softwork" et par "Black Isle Studios" comme un titre à part puisque son histoire comporte plusieurs incohérences avec le scénario général de la série. En effet, l'intrigue se déroule entre les deux premiers titres, le joueur dirige une escouade de la Confrérie de l'Acier (confrérie ayant pour but de récupérer les technologies d'avant-guerre, aussi appelée CdA) qui a pour mission de retrouver l'Abri 0. De plus, il met l'accent sur le coté tactique de Fallout en alternant les combats au tour par tour et en temps réel. Le joueur ne peut plus discuter avec les PNJs mais il peut commercer avec eux. Les villes sont remplacées, en grande majorité, par les bases de la CdA. En outre, il est le seul Fallout à proposer un multijoueurs. Vous avez la possibilité d'incarner l'une des six classes disponibles (Humains, Super-Mutants, Goules, Écorcheurs, chiens, robots) et de combattre aux cotés ou contre les autres protagonistes. Suite à la fermeture de "Black Isle Studios en 2003 (actuellement "Obsidian Entertainment") et la faillite en 2004 de "Interplay Entertainment", Fallout 3 ne faillit jamais voir le jour. Cependant, la licence est rachetée par "Bethesda Softwork" et le jeu sort le 30 octobre 2008, soit dix ans après Fallout 2. Le jeu devient un RPG/FPS car, grâce au moteur Oblivion, il passe d'une 3D isométrique à une vraie 3D en vue à la première personne ou à la troisième personne selon le choix du joueur. Le jeu raconte l'histoire d'un habitant de l'Abri 101 qui doit parcourir les Terres Désolées de Washington DC pour rechercher son père mystérieusement disparu et ce 30 ans après les évènements de Fallout 2. Il rencontrera la Confrérie de l'Acier ainsi que l'Enclave déjà présentes dans Fallout 2 et Fallout Tactics. Le système d'évolution du personnage est conservée ainsi que la gestion du karma. Les combats sont en temps réel avec l'apparition du SVAV (Système de Visée Assistée de Vault-Tech), qui met le combat en pause et permet au joueur de sélectionner la partie du corps sur laquelle il souhaite frapper. Cette sélection est limitée par le nombre de points d'action du personnage. Fallout 3 bénéficie de cinq extensions : [*]Opération: Anchorage : après avoir reçu un pseudo-message de détresse, le joueur doit aider des Dissidents de la Confrérie de l'Acier en résolvant une simulation de réalité virtuelle qui permet de revivre la bataille d'Anchorage durant la guerre sino-américaine. La résolution de cette simulation est nécessaire pour ouvrir les portes d'un coffre-fort renfermant une technologie importante. Cette extension apporte de nouvelles armes et armures. [*]The Pitt : suite à la réception d'un message radio d'un esclave en fuite, le joueur se rend à Pittsburg, rebaptisé The Pitt (en français : la Fosse) par la bande de Raiders qui l'occupe. Il a la possibilité de libérer les esclaves de leur sort, ou au contraire d'intégrer les rangs des esclavagistes. En plus d'apporter de nouvelles armes et armures, cette extension agrandit la map. [*]Broken Steel : cette extension est la suite du scénario de Fallout 3. Le joueur doit terminer la guerre entre la Confrérie de l'Acier et l'Enclave. La map est agrandie et le niveau maximal du joueur est augmenté de 10, passant de 20 à 30. [*]Point Lookout : à l'aide d'un ferry et de quelques capsules, le joueur est envoyé dans le bayou du sud des États-Unis, à la demande d'une mère éplorée, afin de découvrir ce qu'il est advenu de la fille de cette dernière. Extension de la map et ajout de nouvelles armes et armures sont au menu de cet addon. [*]Mothership Zeta : le joueur reçoit un étrange signale radio qui le mène à une soucoupe volante écrasée. Il est immédiatement téléporté vers le vaisseau-mère des aliens. Commence alors, après une série de tests scientifiques bizarres, une fuite à travers les couloirs du vaisseau. Dernier Fallout en date, Fallout: New Vegas est sorti le 22 octobre 2010. Également développé par "Bethesda Softwork", l'intrigue débute trois ans après celle de Fallout 3. De retour dans les terres chaudes du Nevada, vous incarnez un messager qui, après avoir reçu une balle dans la tête, recherche ses tueurs dans la ville de New Vegas et ses alentours. Le gameplay est similaire à celui de Fallout 3 même si la possibilité de personnaliser ses armes et l'ajout d'un mode hardcore forçant le joueur à s'alimenter et à dormir renouvèlent la façon de jouer. De plus, le jeu bénéficie de plusieurs fins. Le joueur peut choisir de combattre aux côtés de la République de Nouvelle Californie (organisation commettant de bonnes actions mais uniquement intéressée par le profit et le pouvoir), de la Légion de Caeser (armée d'esclavagistes et de tortionnaires notoires), de M.House (dirigeant auto-proclamé du strip de New Vegas cherchant à renforcer son contrôle sur la ville) ou pour son propre intérêt. Depuis le 22 février dernier, un addon est disponible : Dead Money. Vous êtes envoyé dans la Sierra Madre pour piller un casino qui n'a jamais été inauguré. En plus de l'éternel ajout de nouvel équipement et d'extension de la map, le niveau maximum passe de 30 à 35. Et pour l'avenir que nous prépare l'univers de Fallout ? Nous vous répondrons que trois autres addons sont attendus pour Fallout: New Vegas : Honest Hearts, Old World Blues et Lonesome Road. Enfin, "Interplay Entertainment" travaille sur Fallout Online, un MMORPG qui devrait sortir le second semestre de 2012. Pas d'inquiétude, nous vous tiendrons informés de l'évolution du développement. Voir la fiche de Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game Voir la fiche de Fallout 3 Voir la fiche de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Voir la fiche de Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game Voir la fiche de Fallout: New Vegas Voir la news enti