/me is in love with Fallouts ! :love:
Et puis enfin un RPG où il ne s'agit pas de sauver la terre des méchants nécromanciens plein de super pouvoirs magiques. Ici pas d'invocation, d'armure en mithril et autre épée batarde à 4 mains.
Dans Fallout, tu prend ta batte et ton gun, et tu fais ce que tu veux. Un mec te reviens pas dans la rue ? Pas de probléme, tu le dézingue. Un marchant est trop cher pour toi ? Une balle dans la tête et c'est réglé. Un gros nabab se promène les poches pleinnes de fric ? Avec un peu de bol et beaucoup de doigté, il repart les poches vides. Une pelle + une tombe = un trou (et une sacrée réputation).
Evidement, en fonction des endroits et des personnes, tout ne se passe pas aussi bien qu'on l'aurait voulut, mais l'esprit est là, ON FAIT CE QUI NOUS CHANTE !
Marre des quêtes à la con où tout est scripté, dans fallout, notament le 2, il y a tellement de missions, principales et secondaires, tellement d'endroits à visiter, tellement de matos à récupérer, que j'ai beau finir le jeu pour la dixième fois, c'était pas comme la fois d'avant.
Et puis certains éléments ont une influence directe ou indirecte sur la suite des évenements. Certaines missions seront plus faciles si on a fait telle ou telle mission avant. Mais il faut le découvrir soit même. Ici on ne prend pas le joueur pour un gogol, on lui tiens pas la main en lui disant ce qu'il doit faire, faut réflechir, et se démerder par soi même.
Bref, du bonheur en barres par paquet de douze.