Sp4s12

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Tout ce qui a été posté par Sp4s12

  1. Les serveurs sont sans doutes saturés... ou s'ils ne le sont pas, c'est que Valve à encore des problèmes avec ses serveurs...
  2. CHEER !!!! I've seen a Spas12 on the begining of the movie !!!!! Oh hell yeah !!! I lovit !!! Sinon ouais... la vidéo rocks... Le problème, c'est que je ne sais pas quoi faire... Je n'ai pas non plus envie de débourser 50 euros pour une suite d'un jeu pas fini :/
  3. bientôt en update : 90 dans un virage (si la voiture les atteint), et tu te retrouves couché sur le côté...
  4. Le célèbre jeu de courses automobiles Race Driver : GRID se voit doté d'une nouvelle mise à jour dénommée 1.3, dans laquelle quelques modifications graphiques et corrections de bugs sont présentes. Voici le maigre changelog de cette mise à jour, pourtant assez importante pour le gameplay : [*]Ajout du support pour l'installation de contenus additionnels. [*]Ajout du support pour la plateforme de mouvements "D-Box". [*]Augmentation d'un kilomètre de la distance d'affichage. Il est maintenant possible de voir la longueur entière de la route de montagne sur San Francisco. [*]Correction d'un bug concernant l'impossibilité de remplacer le record du monde par un record personnel du meilleur tour, dès lors que le joueur n'était pas connecté sur Internet. [*]Correction d'un bug concernant la catégorie "Race Day", où la validation du meilleur temps de tour était possible uniquement lors de la première course dans un évènement du « monde de grid ». [*]Correction d'un bug où le joueur pouvait sélectionner trop de types de voitures dans les évènements multi-joueurs comme "Long Beach Battle" et "Drift Inter GP". [*]Correction d'un bug où le joueur pouvait choisir la Pontiac GTO dans les évènements multi-joueurs de Touring Car. [*]Correction d'un bug où les voitures achetées sur eBay avaient les performances modifiées sur des évènements multi-joueurs. [*]Correction d'un bug où le joueur était récompensé sur un tour d'un circuit sur les statistiques en ligne lors d'évènements de "Freestyle Drift". [*]Le fichier ebay.xml ne peut plus être modifié afin de prévenir la triche. La mise à jour se téléchargera automatiquement à partir de Steam. Voir la fiche de Race Driver : GRID Voir la news enti
  5. Je l'ai acheté, et je le conseille... il détend, et en plus, on a une vraie notion de développement
  6. Les zombies deviennent trop difficiles à exterminer ? De nouveaux spécimens naissent, comme le Husk par exemple, et viennent rendre plus difficile votre tâche qui est d'éliminer toutes les traces d'expériences louches de quelques scientifiques loufoques ? Dans ce cas là, faites appel au support logistique tout droit sorti des locaux Tripwire. En effet, dès demain, jeudi 23 octobre, tous les possesseurs du jeu Killing Floor auront une grosse update qui viendra les aider à affronter plus durement les attaques des zombies devenus trop nombreux. Vous aurez même droit à l'aide des joueurs qui n'ont pas le jeu puisque ceux-ci disposent d'un week-end gratuit à compter de la date de sortie de cette update. Mais alors en quoi cette update viendrait-elle nous aider à affronter des zombies ? Vous aurez tout simplement droit à : [*]7 nouvelles armes [*]3 nouvelles cartes [*]Une nouvelle classe [*]Un niveau d'amélioration supplémentaire par classe [*]20 nouveaux succès Et tout cela gratuitement pour tout ceux qui possèdent déjà le jeu. En plus de cela de nouvelles tenues seront disponibles pour chaque classe mais cette fois-ci, il faudra débourser sans doute l'équivalent d'une bouchée de pain dans le magasin steam. Voici donc en détail le nouvel arsenal dont vous disposerez dès demain afin de réduire en steak haché vos chers opposants : De gauche à droite : [*]Le M32 MGL, lance grenade utilisé par le démolition man, nouvelle classe du jeu. [*]Le FN SCAR, utilisé par le commando. [*]Le M79, aussi utilisé par le démolition man. [*]Le MP7M, utilisé par le medic. [*]Le AA12, utilisé par le support. [*]La Pipebomb, utilisée par le démolition man. [*]Le M14 EBR, utilisé par le sharpshooter. Comme si cela ne suffisait pas, les développeurs ont décidé de ne pas vous laisser en reste puisque vous pourrez aussi jouer, comme dit précédemment, sur 3 nouveaux levels dont voici quelques images d'avant-goût : Nous conseillons vivement à ceux qui ne possèdent pas encore le jeu de l'essayer gratuitement demain pour se faire une petite idée. Pour cela, nous vous invitons donc dès aujourd'hui à pré-charger votre version du jeu pour pouvoir y jouer en temps voulu. Quelques images résumant l'ambiance du jeu pour ces gens là : Voir la fiche de Killing Floor the Game Voir la news enti
  7. Ah en effet. Je vais remédier au problème merci. edit : news modifiée. Opposing Force n'a pas été soldé, mais c'est le pack anthology dans lequel Opposing Force est présent qui à été soldé. Merci encore
  8. Je ne sais pas s'ils seraient allé jusque là, mais je dois dire que c'est un geste plus qu'honorable de la part de Valve. Ce n'est quand même pas rien de baisser la moitié de ses jeux à 55%. Même s'ils ont déjà eu un succès incontestable à une autre époque, les plus vieux jeux de cette série restent tout de même immanquable. Ainsi, je conseille à ceux qui n'ont pas encore l'un de ces jeux, de se les procurer
  9. Nous y sommes ! Nous savons enfin quel personnage a gagné le titre de plus grand héros du jeu vidéo de tous les temps. Dr. Gordon Freeman de son nom, nous fait l'honneur d'apporter cette victoire à ses créateurs. Valve, ayant appris la nouvelle, nous fait donc une petite surprise... En effet, le papa de Half-Life a décidé, à l'occasion de cette victoire, de faire une ristourne de 55.8% (pourcentage des votes pour Gordon) sur tous les jeux de la suite Half-Life. Afin que vous puissiez voir quels jeux sont soldés, voici une liste récapitulative de tous les prix pratiqués par Valve sur la série du plus grand héros de tous les temps : [*]Half-Life : 9,99 euros - 4,39 euros [*]Half-Life: Blue Shift : 4,99 euros - 2,19 euros [*]Half-Life 1 anthology : 14,99 euros - 6,59 euros [*]Half-Life: Source : 9,99 euros - 4,39 euros [*]Half-Life 2: Deathmatch : 4,99 euros - 2,19 euros [*]Half-Life 2 : 19,99 euros - 8,79 euros [*]Half-Life 2: Lost Coast : 9,99 euros - 4,39 euros [*]Half-Life Deathmatch: Source : 9,99 euros - 4,39 euros [*]Half-Life 2: Episode One : 9,99 euros - 4,39 euros [*]Half-Life 2: Episode Two : 14,99 euros - 6,59 euros [*]Half-Life 2 Episode Pack : 19,99 euros - 8,79 euros [*]Half-Life 2 Complete : 34,99 euros - 15,39 euros [*]Half-Life Complete : 49,99 euros - 21,99 euros Nous pouvons donc saluer ce geste de la part de Valve et, de ce fait, fêter la victoire de Dr. Gordon Freeman. Pour finir, voici les résultats qu'ont eu nos deux protagonistes : Voir la fiche de Half-Life Voir la fiche de Half-Life 2 Voir la fiche de Valve Voir la news enti
  10. Toujours dans la motivation de diffuser un flux d'informations constant sur la release de leur mod, l'équipe de développement de Resistance and Liberation nous offre encore des nouveautés. Cette fameuse opération RTTF* continue donc et les développeurs ont rédigé une autre Foire Aux Questions pour nous tenir toujours plus informés sur le contenu et les corrections de la future version stable du mod pour Half-Life 2. Pour conclure cette news, les développeurs annoncent l'arrivée d'une voir deux nouvelles têtes au sain de leur équipe...*Road To The Future : La route vers le futur. Voir la fiche de Resistance and Liberation Voir la news enti
  11. killing floor est bien, il est multijoueur, il propose quand même pas mal de contenu, et a un système d'expérience et n'est proposé que pour une vingtaine d'euros. Les deux jeux sont totalement différents, et donc les prix aussi. Et je pense que pour un jeu qui est, à la base, un mod, 71/100 est une bonne note. En revenche, c'est vrai que KF est assez répétitif, et on s'en lasse vite, mais une partie de temps en temps ne fait pas de mal. De toute manière, je ne pense pas que ces deux jeux soient si comparables que ça.
  12. Bon anniv papa Vossey.com !!!!!!
  13. En ce moment, les développeurs de Resistance and Liberation, le mod Half-Life 2 portant sur le thème de la seconde guerre mondiale, sont en plein travail dans l'objectif de ne pas décevoir sa communauté. Les développeurs ont ainsi pris l'habitude de donner signe de vie tous les mois, car comme ils le disent, ils aiment être au plus près de leurs joueurs pour adapter le développement en fonction de la demande. Nous vous présentions il y a un peu plus d'un mois une nouvelle carte dénommée Carentan causeway sur laquelle un des level designers avait fait une petite présentation vidéo. Nous avons donc plus d'images de cette carte : En plus de cela, et toujours dans le but de rester assez proche de la communauté, les développeurs ont souhaité créer un semblant de FAQ afin de préciser certains ajouts et changements inclus dans la future release. Voici donc ces questions pertinentes que certain(e)s d'entre vous pourraient se poser : Pour finir, les développeurs restent très discrets à propos d'une nouvelle map, mais ils nous donnent tout de même quatre images de celle-ci : En attendant cette release qui promet d'être de grande qualité, vous pouvez toujours télécharger la version Alpha 4 sur notre serveur de téléchargement. Voir la fiche de Resistance and Liberation Voir la news enti
  14. -> http://www.toopix.eu/userfiles/4ba10d10fccaa9bc0b5a3a44ff31cd8b.jpg 1h45 de jeu pour Noldu35... il y a bien eu une soirée... j'y étais moi même au tout début...
  15. La création de mods pour Unreal Tournament 3 est en pleine croissance en ce moment. Avec le "Make Something Unreal Contest Phase 3" qui a eu lieu durant les vacances d'été, nous avons eu droit à tout un catalogue de mods plus originaux les uns que les autres. Ce concours été divisé en plusieurs parties. Ici nous allons vous parler d'un mod simple mais pourtant assez original qui a fini deuxième dans la catégorie "Best Use of Physics" (il est en train de disputer sa place pour la phase 4). Il s'agit de Project Swing Mod, une modification qui va vous permettre de vous éloigner de la violence devenue presque quotidienne des mods UT3. Avec ce mod, l'approche sera différente puisque tout se jouera sur la physique du moteur Unreal Engine. Plus besoin d'un gros Flak Cannon ou encore un fusil à particule pour dégommer vos adversaires. Ici, vous devrez juste pousser vos ennemis hors de l'aire de jeu à l'aide de votre faculté à vous agripper à eux. Il ne faudra cependant pas oublier que ce mod se joue en équipe et il peut s'avérer utile d'aider ses coéquipiers à sortir les adversaires afin de gagner la partie. Vous pouvez télécharger le mod sur notre FTP Voir la fiche de Project Swing Mod Voir la fiche de Unreal Tournament 3 Black Voir la news enti
  16. Je pense que le problème écologique est un faux problème. d'une part, il faut savoir que tous les serveurs de jeu TF2 doivent sans doutes plus consommer que tous vos PC réunis. ensuite, l'EDF, société Française de production d'électricité est en sur-production. Plutôt que d'utiliser l'électricité ils la stockent. stocker implique tout un tas de moyens qui sont tout moins écologiques les uns des autres. Un PC qui reste allumé consomme moins que tous les appareils en veille et ampoules de votre maison. Il faut aussi savoir que les éoliennes, quand elle ne peuvent pas produire par manque de vent, sont obligées de tourner sous peine d'être endommagées. Il faut aussi savoir que la France est l'un des seuls pays qui est réticent par rapport aux véhicules électriques ou hybrides. pour finir, il faut savoir que consommer de l'électricité n'est pas polluant en soit. C'est le fait de la fabriquer qui devient polluant. En France, et partout ailleurs, la surconsommation est directement liée au fait qu'il y a une surproduction. Si vous voulez on peut parler écologie plus largement.
  17. fin bref... de toute manière, ce que je voulais dire par là, c'est que Valve propose des jeux bien mieux pour bien moins cher... et on ne peut pas forcément leur en vouloir de faire cette opération marketing. Pour prendre un exemple, cela m'étonnerais que Ubisoft fasse des réductions de 75% sans que Valve ne s'en mêle... Valve perd beaucoup d'argent là dessus... il achète les jeux et les revend à des prix plus qu'attractifs. il pourrais très bien faire payer ses jeux au prix fort. Les seuls moyens de hacker des jeux steam sont : -le hacking de comptes (pishing ou autre) : méthode pratiquement useless car Valve réagit très vite face à ça -et ***** (tout le monde connait) : là encore, cette méthode est tellement contraignante, que les "hackers" arrêtent vite de faire des mises à jours perpétuelles de leur logiciel pour pouvoir jouer sur deux serveurs non VAC qui se battent en duel. tout ça pour dire que Valve laisse gratuit des produits/services que d'autres pourrais très bien faire payer. Je pense donc qu'il n'y a pas raison de se plaindre. Moi si je dois me plaindre, c'est devant blizzard qui arnaque tous les mois de pauvres dépendants en les faisant payer 12 euros par mois pour un vieux jeu... (aka WoW) (cette phrase, je la garde, elle me plait...)
  18. toutes les personnes ont des qualités et des défauts. dans le domaine de la télévision, des tas d'animateurs/chroniqueurs font un boulot merveilleux... cela n'empêche pas qu'ils soient lourds certaines fois...
  19. DoDs pourquoi pas si c'est après vendredi... parce que avec ma 3G des alpes, je risque de faire des petites téléportations...
  20. Merci ! j'ai pas vu ça... je vais modifier la news