on ne peut pas directement passer une carte d'un jeu a un autre, j'ai essayer de décompiler de_dust2, et sous hammer pour Team Fortress 2, il manquait 99% des textures, ça faisait une map rose et noir xD et des entité ne fonctionnant pas sur Team Fortress 2 était transformé en bloc solide :s
En gros celui qui a fait cette map pour Left 4 Dead, a refait la map (décompilation + modif + compilation) pour résoudre quelque problème d'entité, et a extrait les textures de Counter Strike Source dans le dossier de Left 4 Dead