Seldoon182

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Messages posté(e)s par Seldoon182

  1. Moi je pense qu'il y a trop de monde en vogue, tout le monde se disperse dans son petit projet. Et tout ça avance très lentement, certains abandonnent, d'autres pataugent, d'autres cherche désespéremment des personnes avec des compétences..

    Ca part trop dans tous les sens à mon humble avis.[/quotemsg]

    C'est aussi ce que je pense ! J'avait créer il ya un ans un dossier qui encadrait le futur moddeur dans la bonne voie pour creer un mod... Il à été éffacé depuis... Je pense aussi que retrouver un tel dossier sur Vossey.com pourrait nous éviter certaines gaffes comme celle-ci !

  2. J'ai la même remarque à faire que la plupart des membres...

    C'est beaucoup trop rapide alors qu'il ya du potentiel au niveau du modeling.

    Je qu'il poste pour construire une team rapidement (quand je vois le mappeur qu'il ont engager pas que j'aime pas I,Robot).

    Pour un mod d'une telle envergure, la qualité n'est pas top top... L'effet Chrome sur le texte ne colle pas avec le thèmes, le Tank nopplus...

    Bref, ils ont besoins d'aide !

  3. L'équipe d'Isotx du mod Iron Grip: The oppression nous envoie des nouvelles plus que positives.

    Après avoir travaillé sur le principal, ils pensent déjà à améliorer les graphismes qu'offre le moteur d'Hl2. Le système de waypoints vient juste d'être implanté. Et ils souhaitent rajouter des raccourcis du type "Ctrl+#" afin de faire qu'Iron Grip soit totalement fidèle au style des RTS.

    Comme à son habitude, la progression du mod est accompagné de médias qui nous présente le nouveau Dingo tank.

    FinalDingo2.jpg

    Voir la fiche du mod

    Voir la news entière

  4. Je suis désolé Orr3L, mais je n'arrive pas à me connecter complétement au site...

    Il y a une semaine, j'avais un pop-up qui me demandait un login et un passe, j'en concluais que le site était en beta privée !

    Mais au jour d'aujourd'hui, j'ai "Délais de connexion dépassé" !

    ----

    Autrement, je trouve que le travail est de très bonne facture ! Mes félicitations !

  5. Je conais ça Seldoon, et je le comprends (je map)

    Seulement, je ne vois pas dans cette screenshot ce qui cloche : c'est un endroit clôt, avec peut-être une sale ou deux de calculée en trop (cf la fenêtre, etc...)

    Alors je ne vois pas trop le problème :??:[/quotemsg]

    Si tu map, tu devrais t'en rendre compte très rapidement...

    1. Ce n'est pas un endroit clôt...

    kk0zq.th.jpg

    Gauche : Problème de Leaf. Droite : Ouverture sur l'exterieur, la map n'est donc pas hermétique.

    2. Il faud savoir se situer dans la map...

    kk20yx.th.jpg

    Mauvais ajustement des blocs. Mauvaise utilisation du Sky.

    3. Les bloc sont mal ajuster ainsi que les textures (Il faut apprendre à se servir des options du Toggle Texture Application).

    4. C'est du WIP ! Oui, mais vu comment c'est mal partit, je ne donne pas une longue durée de vie au mod !