WindHelleven

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Tout ce qui a été posté par WindHelleven

  1. Je l'ai eu à 50€ en magasin...
  2. Merci Hacka47 Sinon Arth, j'ai été faire un tour sur le site de l'E3. J'y ai seulement trouvé que Valve a sa propre salle de "Meeting Room": http://www.e3expo.com/content/1129/exhibitor-list/#alpha-v La date n'est pas précisée, mais ils ont leur salle.
  3. Exactement, la meilleure chose à faire pour l'instant est d'attendre la fin des conf. Et puis réfléchissez un peu: il y a deux conférences, celle de Microsoft et celle de Valve. Valve a annoncé un jeu pendant la conférence de Microsoft, et je pense que si ils ont annoncé un jeu pendant la conférence d'un autre, c'est qu'ils nous réservent une bonne surprise pour leur propre conférence ! Si L4D2 a été annoncé dans la conférence Microsoft c'est par rapport au marché des consoles et peut-être du partenariat avec EA. Je pense donc qu'on aura notre propre annonce (Ep3 ?) pour la conférence de Valve.
  4. En tout cas entre L4D2 et le système de loot hasardeux sur TF2, y a pas à dire Valve en prend plein la gueule en ce moment XD
  5. Hey par contre, le Charger, j'en avais déjà entendu parlé sur les forums Steam ! Je vais tenter de retrouver le topic. Edit: Trouvé, je n'avais donc pas rêvé. http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=774540 Je ne sais pas quoi en penser.
  6. Petite correction en revanche: le Director permettait déjà de générer des éléments du niveau au hasard. Un anglais faisait des labyrinthes qui changeaient à chaque fois. Et oui, je suis aussi super déçu... d'abord par la tournure graphique, et aussi par le fait que ce soit un simple skinnage. Moi, j'appelle pas ça un "jeu" mais un "mod". Alors on verra le prix: si c'est raisonnable et que les avis sur le jeu sont favorables, pourquoi pas ?
  7. Déjà posté juste au dessus Edit: Oui Warcraft95, mais j'attends de voir la suite ^^
  8. Excepté qu'il enflamme instantanément ses cibles o_O (j'ai vu ça dans une autre vidéo de gameplay) Mais même l'interface st plus soft... c'est bizarre. Et puis ils ont changé les 4 survivants, ont fait de nouvelles maps, et ça suffit pour faire un jeu à part entière ? Je trouve ça plutôt étonnant :/
  9. Même persos et tout... la seule exclu c'est que ça se passe de jour, et que le moteur graphique a l'air différent de celui utilisé pour les vidéos de Left 4 Dead. (trop doux à mon goût)
  10. A propos du nouveau système de loot (officiel, en anglais): http://www.teamfortress.com/post.php?id=2535
  11. Pour le jarate j'aurai préféré autre chose que de l'urine de Sniper... mais bon, chacun ses goûts C'est une très bonne mise à jour, à quand l'annonce des casques? ^^
  12. Il y a un jeu qui s'appelle "Team Fortreress 2" ? (1er para)
  13. Bon sang niveau animation elle est énorme celle là! Je suis totalement bluffé.
  14. Tout à fait j'allais aussi parler du sac à fleur
  15. "Le Spy a saboté ma mise à jour !"
  16. Attention, surprise ! Regardez le code source de la page 4, Killermapper y a trouvé ceci:
  17. Bonne nouvelle, dommage que le Director pour les mods n'ai pas été inclu Quelqu'un sait en quoi consistent les modifications de la mise à jour vis-à-vis d'Hammer ?
  18. Pareil, j'aurai pu me le prendre trois fois
  19. Il serait bon de préciser que ce jeu utilise (très bien) le Source Engine
  20. Je vois pas en quoi le fait de voir Valve sur Facebook pose des problèmes à certains... ô_O Vous êtes pas obligés d'y aller non plus.
  21. Hum, je serai plus sceptique vis-à-vis des sites tels que Left 4 Dead 411 à l'avenir, merci !
  22. J'ai vu sur plusieurs sites que si pourtant... Où est-il dit qu'elle n'en fera pas partie s'il te plait ? Edit: Putain... Valve commence à sérieusement m'énerver avec leurs reports incessants.
  23. Il m'a plusieurs fois été confirmé que le SDK était de la partie. J'ai hâte de voir des mods avec l'AI_Director ! (je vais d'ailleurs me pencher très vite dessus dès sa sortie)
  24. Putain c'est grandiose ! C'est la première chose qui m'est venue à l'esprit, ce mod m'a énormément surpris, super boulot