KaNaR

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Messages posté(e)s par KaNaR

  1. Ah ben ça change tout alors :)

    Désolé je savais pas que des modes de jeux étaient prévus :)

    Et puis apparemment quand j'ai demandé si vous alliez changé le HUD, c'est pas tombé dans l'oreille d'un sourd ;)

    Enfin au moins ça a l'air carrément plus dynamique que fistful of frags auquel je n'ai jamais joué plus de 10 minutes :(

    J'espère que ça sera aussi fun que wanted sur HL1 (vous allez copier le mode de jeu avec la capture des poules ?)

    Les maps sont super bien foutues aussi :D (c'est ce que je retiens le plus)

    Sinon pour avoir les armes, il faut les ramasser ou bien les acheter ? (pitié dites-moi qu'il faut les ramasser xD)

    On dirait pas mais ce mod je l'attends :)

    Je m'excuse mais on voit pas grand chose sur la vidéo :(

  2. J'ai avance un peu dans l'histoire, et je viens de faire environ une heure de jeu en voyant uniquement des araignées et quelques zombies. L'avancée est très linéaire mais on ne sait pas vraiment où on va et pourquoi.

    Et puis au passage, les super-zombies, pourquoi ils meurent avec le même effet que dans HL² avec les boules d'énergie ?

  3. Marrant, j'ai pensé tout le contraire, quand on le lance on sent bien que c'est un mod. C'est pas forcément une critique négative hein, je m'y attendais mais la dire qu'on pourrait croire à une grosse production... faut pas charrier, ou alors vla la qualité des grosses productions auxquels tu joues.

    Non pas que je dis que Gal est de mauvaise qualité, non, il est de bonne qualité quand on le compare à la majorité des autres mods solos, surtout que je n'ai pas encore tout vu, loin de là, et j'espère être surpris ;)[/quotemsg]

  4. Pour ceux qui buggent : mettez tout en low, ça plantera peut-être pas ;)

    Mais laissez les textures en High, parce que sinon le HUD est HORRIBLE

    EDIT : hier je suis arrivé au combat dans le village (le premier). Le sang sur le visage c'est VRAIMENT chiant. Il serait mieux transparent ;) (enfin si vous comptez remettre le mod à jour ;) )

  5. CSPromod, mod pour Half-Life 2 ayant pour ambition d'être la digne suite de Counter-Strike, est parfois plutôt décevant au niveau des news du fait d'un manque cruel de médias tels que des images ou des vidéos (il n'y en a d'ailleurs quasiment jamais eu), mais aujourd'hui, Cashed, l'unique mappeur officiel du mod a décidé de donner des nouvelles.

    Cashed a donc ouvert un site sous forme de blog où il prévoit de donner des nouvelles images qui ne pourraient pas forcément faire l'objet de news sur le site officiel. Il commence fort avec une idée pour csp_inferno, qu'il est en train de refaire, et qui consisterait à changer les textures pour donner un aspect Call of Duty 4 à la map, sans pour autant en changer la structure. Il demande simplement l'avis de la communauté, afin de savoir s'il doit continuer dans cette voie.

    Ci-dessous figurent quelques images de la nouvelle zone de réapparition pour les anti-terroristes :

    csp_inferno_b30033.jpgcsp_inferno_b30029.jpgcsp_inferno_b30032.jpg

    Reste à savoir si l'idée sera utilisée par la suite.

    Voir la fiche du mod

    Voir la news enti