KaNaR

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Messages posté(e)s par KaNaR

  1. J'ai toujours soutenu Valve pour ses mises à jour (dont celle des pubs), même quand tout le monde se plaignait (de Steam entre autres), mais là c'est abusé

    ya pas un site inter qui compte faire une pétition !??

    parce que le bruit en sautant c'est trop abusé, impossible d'aller lucarne en B sur D2 pour aller defuse si on est CT

    pourquoi ? parce que tout simplement que le terro nous entendra monter et qu'il saura qu'on arrive lucarne ...[/quotemsg]Pire, tu peux pas monter tranquille sur une échelle, sur un rebord comme les corniches sur d2 (ex : tunnel B), et il faudra être encore plus rapide pour les boosts :(

  2. Nan mais c'est quoi cette news ? Je m'attendais à un correctif de la mise à jour précédente, eh bah non. Il reste encore les 2 bugs à corriger :(

    EDIT : alors là pour la correction du bug des sons, ils se sont pas foulés : maintenant on peut sauter où on veut, ça fera toujours le bruit par défaut...

  3. CS 1.6 était très bien y a quelques jours encore, mais maintenant que ça fait du bruit quand on saute, ça va changer pas mal de choses. Impossible de se booster à proximité d'un ennemi à deux, ou même tout seul sur une caisse toute bête :(

    A ce qu'il parait sur Source ce son n'est que du côté client, mais sur 1.6 c'est des deux côtés :(

  4. Après presque un an sans nouvelles, CSPromod, mod pour Half-Life 2, refait parler de lui. Depuis quelques temps, l'équipe a recruté des testeurs américains en vue d'éliminer les derniers bugs pour sortir une version jouable du mod.

    De plus, quelques screenshots de csp_train ont été publiés, la map étant refaite tout comme l'a été csp_inferno et comme le sera csp_nuke.

    csp_train_b20000.jpgcsp_train_b20001.jpgcsp_train_b20002.jpgcsp_train_b20003.jpg

    L'aspect reste toujours celui de Counter Strike : Source en plus dépouillé et moins travaillé, mais on ne peut que remercier Cashed de permettre au mod de ne pas mourir.

    Voir la fiche de CSPromod

    Voir la news enti

  5. J'ai testé, et alors, énorme déception :(

    Les dégâts sont toujours aussi bizarres, le système de jeu qui change les armes toutes les 2 minutes est franchement pas marrant, malgré une bonne idée, et alors le système pour ne pas être lboqué par les autres joueurs m'a fait plus d'une fois tomber dans la map Cradle :(

    On peut tirer comme un dérater sur un mec sans qu'il perde la moitié de sa vie.