KaNaR

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Tout ce qui a été posté par KaNaR

  1. En fait c'est la peinture qui change ?
  2. Le bug flash sera corrigé mais bon, c'est qu'un changement mineur :-°
  3. KaNaR

    CS mis à jour !

    J'ai toujours soutenu Valve pour ses mises à jour (dont celle des pubs), même quand tout le monde se plaignait (de Steam entre autres), mais là c'est abusé
  4. KaNaR

    CS mis à jour !

    Nan mais c'est quoi cette news ? Je m'attendais à un correctif de la mise à jour précédente, eh bah non. Il reste encore les 2 bugs à corriger EDIT : alors là pour la correction du bug des sons, ils se sont pas foulés : maintenant on peut sauter où on veut, ça fera toujours le bruit par défaut...
  5. Ok merci pour l'info Solution : ne plus s'accroupir xD
  6. J'ai planté 2 fois sur un DM depuis la màj, je suis le seul ? (plantage général du jeu)
  7. Si ça continue ils vont retirer l'exploit du duck
  8. CS 1.6 était très bien y a quelques jours encore, mais maintenant que ça fait du bruit quand on saute, ça va changer pas mal de choses. Impossible de se booster à proximité d'un ennemi à deux, ou même tout seul sur une caisse toute bête A ce qu'il parait sur Source ce son n'est que du côté client, mais sur 1.6 c'est des deux côtés
  9. Il parle au dénommé "Fainéant" Pour les bots, essaye avec la console les commandes de type bot_ (j'y ai pas joué, je dis juste ça au cas où )
  10. C'est plus dynamique qu'avant ? Si oui je vais peut-être le télécharger
  11. Cool le coup de promo, en plus ça devrait pouvoir permettre aux moddeurs d'y passer un peu plus de temps Au fait depuis que j'ai vu le trailer je me demande : il y aura vraiment les espèces d'hélicos dans le mod ?
  12. Ce sera possible de limiter les scout ? Y en a partout depuis la màj
  13. KaNaR

    Des images de csp_train

    L'équipe espère sortir une version potable en prenant son temps Elle prend son temps, ça c'est sûr xD, mais les changements resteront négligeables (pas de modèles de joueurs) J'ai personnellement perdu toute confiance en ce mod mais j'espère avoir tort
  14. Après presque un an sans nouvelles, CSPromod, mod pour Half-Life 2, refait parler de lui. Depuis quelques temps, l'équipe a recruté des testeurs américains en vue d'éliminer les derniers bugs pour sortir une version jouable du mod. De plus, quelques screenshots de csp_train ont été publiés, la map étant refaite tout comme l'a été csp_inferno et comme le sera csp_nuke. L'aspect reste toujours celui de Counter Strike : Source en plus dépouillé et moins travaillé, mais on ne peut que remercier Cashed de permettre au mod de ne pas mourir. Voir la fiche de CSPromod Voir la news enti
  15. J'ai testé, et alors, énorme déception Les dégâts sont toujours aussi bizarres, le système de jeu qui change les armes toutes les 2 minutes est franchement pas marrant, malgré une bonne idée, et alors le système pour ne pas être lboqué par les autres joueurs m'a fait plus d'une fois tomber dans la map Cradle On peut tirer comme un dérater sur un mec sans qu'il perde la moitié de sa vie.
  16. Je suis en train de l'installer, mais je ne pense pas être déçu, à condition qu'ils aient réglé les dégâts des armes et à travers les portes
  17. Au moins avec certains succès tu peux voir à quel type de joueur tu as affaire
  18. Pour Ins on a dû le retélécharger en tout cas, donc ça m'étonnerait que ES soit compatible avec les anciennes versions J'attends toujours
  19. C'est Condition Zero le plus joué Et puis de toute façon que ce soit le plus joué ou pas, la communauté reste (en grande partie) mauvaise (rageux, kikoolols...)
  20. Pendant un moment j'ai cru que ce jeu deviendrait bien. Dommage
  21. Je donnerai une seconde chance à ce mod, la première fois j'étais obligé d'aller sur des serveurs américains et avec peu de joueurs
  22. Dans la news il y a écrit : Moi qui pensais qu'ils auraient corrigé après l'upload...Un excellent mod en tout cas
  23. Alors j'ai testé : ben rien n'a changé en fait, j'avais pas remarqué les bugs Sinon adeneau (non officielle) est vraiment sympa, elle est vraiment différente des officielles, c'est que du combat rapproché et rapide, et ça aide à prendre en main (je me suis moi-même surpris ^^).