FrenchKat

Assoc - CA
  • Compteur de contenus

    13 159
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    101

Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Je suis pas dispo (autre soirée ) Profitez bien
  2. Je confirme, quand tu fais 2vs2 ou 3vs3 avec l'ordi et que tu prends les USA, ça fini généralement plutôt mal
  3. Comment ça ? tu veux dire avant les 12 ans ?!
  4. Moi je suis arrivé en 2006. Je venais d'acheter Half-Life 2 et comme j'avais entendu parler de mods : Google me présenta Vossey.com Au fur et à mesure j'ai participé sur le forum et sur le site en proposant de plus en plus de News jusqu'au jour où Caouecs et Exyn m'envoyèrent une invitation pour devenir newser ... et bien-sur, ça ne se refuse pas ^^ Ça fait d'ailleurs 3 ans et 13 jours que je suis dans le staff ! Bon anniv le Site !
  5. Je me demande s'il est encore beaucoup joué !
  6. Il veut surement parler du cout de développement
  7. Ces derniers jours sont sorties deux nouvelles mises à jour pour Team Fortress 2. Celles-ci ajoutent au jeu deux objets promotionnels pour les joueurs ayant préacheté le jeu RIFT : le "Sun-On-A-Stick" et le "Sharpened Volcano Fragment" respectivement pour le Scout et le Pyro. Elles optimisent également le jeu pour plus de fluidité. Ces deux nouvelles armes visibles ci-dessous relancent une fois de plus le débat autour des objets promotionnels qui avantagent les joueurs les plus aisés d'entre nous. Il est clair que certains préachèteront le jeu uniquement pour ces objets. Le changelog traduit provenant du Wiki officiel est lisible ci-dessous. Mise à jour du 3 février 2011 Changements du Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) Amélioration des requêtes serveur Team Fortress 2 Ajout des objets promotionnels Rift Nouveaux objets : "Sun-On-A-Stick" et "Sharpened Volcano Fragment" Nouveau succès : "Riftwalker"n Mise à jour de plusieurs modèles, quelques optimisations ont été effectuées et ajout de nouveaux niveaux de détails Correction de la barre de santé partiellement visible dans le coin supérieur gauche du menu spectateur Correction de la barre de progression du point de contrôle qui n'était pas alignée correctement en utilisant cl_hud_minmode 1 Correction du "The Essential Accessories" cachant le chapeau/les écouteurs du Scout Mise à jour des sons de la "Bête de Bronze" Mise à jour des bombes collantes du "Scottish Resistance" pour toujours briller avant d'être explosés par un clique-droit, y compris les bombes collantes sous les pieds du "Demoman" Changement du viseur principal pour être plus opaque, comme pour les viseurs personnalisés Correction de quelques surfaces manquantes derrière le masque du Pyro Correction du "la Force-de-la-Nature" qui ne s'affichait pas correctement dans le menu d'équipement de classe Les "Engineers" qui tapent les "Mitrailleuses" amies avec leurs clés gagnent désormais des points de morts assistées de cette mitrailleuse Le "Crochet" est maintenant emballable Correction des particules sur le "Hustler's Hallmark" Ajout des "flags" 'bind,' 'bind_mac,' 'unbind,' 'unbind_mac,' et 'unbindall' à la FCVAR_DONTRECORD afin qu'ils puissent être enregistrés en démo (corrige le fait d'avoir les touches changées pendant la lecture d'une démo) Mise à jour de Cp_Granary Ajout d'une nouvelle entrée au milieu des salles des rampes RED/BLU. Amélioration du "clipping", des lumières et des performancesn Correction du HUD en mode Tournoi Correction d'une alerte vide qui était visible sous le chronomètre Correction d'un bug où le temps pour le chronomètre du mode tournoi n'était pas affiché Correction du compte à rebours des deux équipes prêtes affichant toujours "0 secondes"n Mise à jour du 7 février 2011 Augmentation des dommages de base pour le "Sun-on-a-Stick" du Scout qui cause dorénavant toujours des "mini-crit" contre les cibles en feu si l'attaque n'est pas encore critique Correction des morts brulés pour qu'ils utilisent toujours l'icône de mort de l'arme qui a commencé à les bruler Mise à jour des objets de RIFT pour qu'ils ne soient pas échangeables avant que la période de pré-commande de RIFT soit terminée Mise à jour de l'effet de feu du "Pyro's Sharpened Volcano Fragment" pour ne persister qu'un temps limité sur les ennemis Consulter la fiche de Team Fortress 2Lire la news entière
  8. C'est modifié
  9. Les graphismes sont tout simplement magnifiques ! Si on a ça en jeu ça serait vraiment génial !
  10. Il y a quelques temps est sortie une nouvelle version importante pour Blitzkrieg, un mod pour Company of Heroes. Estampillée 3.1, cette nouvelle bêta apporte un grand nombre de nouvelles unités pour toutes les factions. Les allemands en ont ainsi six et les alliés trois. En plus de cela, le mod utilise maintenant le système de "reward unit" vous permettant avant chaque partie de sélectionner les unités que vous souhaitez déployer ou non sur le champ de bataille. Pour finir, cette version ajoute une nouvelle map, modifie l'équilibre entre les différentes factions et corrige de nombreux bugs. Le changelog est disponible en anglais sur le site officiel. Téléchargement de Blitzkrieg 3.1 Bêta Voir la fiche de Blitzkrieg Voir la news enti
  11. L : Un peu comme d'autre, je me pose l'épineuse question du : Quoi après le BAC ? Je suis en Ter ES et je serais plutôt parti vers quelque chose basé sur l'économie mais quoi ? ... (j'aimerais bien un IUT mais lequel ?) Cette après midi je vais aller aux portes ouvertes de Paris Descartes. Je vais voir ce que ça donne
  12. Toi aussi le style vestimentaire de la fille ne te laisse pas indifférent ?
  13. J'veux aller à l’abri 69 moi !!!
  14. Moi ça marche très bien ! Tu l'as bien installé au bon endroit ? Oui ! Et il est excellent
  15. Le célèbre mod pour Company of Heroes ajoutant l'armée russe passe à la version supérieure. Effectivement, Company of Heroes: Eastern Front est désormais estampillé 1.3. Cette mise à jour majeure a pour but d'ajouter une nouvelle "mini" armée au mod : la "Royal Commandos Marine Brigade". Il s'agit d'une variante de l'armée britannique activable comme pour une unité bonus. D'autre part, cette version ajoute pas moins de trois maps avec de nouveaux modes de jeu, corrige une grosse quantité de bugs et rééquilibre les différentes factions. On peut aussi noter que la faction russe a été retravaillée. Le mod complet est téléchargeable en version 1.3 via le lien ci-dessous. Télécharger Company of Heroes: Eastern Front 1.3 Voir la fiche de Company of Heroes: Eastern Front Voir la news enti
  16. Le bac blanc n'est pas représentatif selon moi. Bac Blanc de Français : 6 Vrai Bac : 12
  17. Je pense pas, mais ça coûte rien de tester ^^
  18. Merci Par contre le Vert et le Rouge ne vont pas trop ensemble !
  19. J'aimerais voir ce que donne L'Essential Accessories sur le Scout !
  20. Putin il était à 50% de chance quoi Il aura pu tenter et après la tuer après quoi ! :ange:
  21. Bah en faite, c'est des modifications apportés en plus de celle déjà publiées dans la news précédente. Actuellement, la bêta regroupe donc les changelogs des deux nexs
  22. La version bêta de Company of Heroes récemment déployée sur Steam a été mise à jour. Son rôle est de revoir l'équilibrage du jeu entre les différentes factions jouables. On peut aussi noter la suppression de quelques bugs comme en témoigne le changelog ci-dessous. Général [*]La précision des « Snipers » contre la « garrison cover » a augmenté de 0.5 à 1.0 [*]La précision des « Snipers » contre les « Snipers » en mouvement a été réduite de 1.0 à 0.5 [*]Les « Snipers » ne rechercheront plus de couverture avant de tirer [*]Le modificateur de dommages du « Flamethrower » contre l'infanterie en couverture ouverte a été réduit de 1.0 à 0.85 [*]Le modificateur de dommages du « Flamethrower » contre « tp_infantry_soldier » a été réduit de 1.0 à 0.95 [*]Les chances du « Flamethrower » d'effectuer un mort critique avec une vie moyenne ont été réduites de 0.4 à 0.3 [*]Les dommages minimaux infligés par « l'Infantry flamethrower » ont été augmentés de 15 à 25, alors que les dommages maximaux ont été réduits de 40 à 30 [*]Les dommages minimaux infligés par les « Crocodile Sherman » et « Churchill Crocodile » ont augmenté de 20 à 30, alors que les dommages maximaux ont été réduits de 40 à 35 [*]Les dommages minimaux infligés par les « Flammenwerfer Halftrack » ont augmenté de 10 à 17, alors que les dommages maximaux ont été réduits de 30 à 23 [*]Le modificateur de dommages du « Flamethrower » contre les bâtiments a augmenté de 0.5 à 0.6 [*]Le modificateur de dommages du « Flamethrower » contre infanterie en couverture négative a été réduit de 1.0 à 0.75 [*]Le pont de « Beaux Lowlands » est maintenant indestructible [*]Correction d'un bug où les « medics » pouvaient détecter les unités camouflées [*]Correction d'un bug où les « Supply Drops » ne pouvaient pas être récupérés par les « Snipers » ou équipes d'armes [*]Correction d'un bug où des pièges antichars non finis pouvaient être installés à coté des véhicules [*]Correction d'un exploit où des pièges antichars pouvaient être individuellement placés près des autres ce qui bloquait l'infanterie qui se déplaçait à travers Américain [*]La vitesse maximale des « Hellcat » a augmenté de 6.0 à 7.2, son accélération de 1.5 à 2.0, et sa décélération de 3.8 à 4.4 [*]Les tableaux des cibles des « Hellcat » ont changé pour correspondre à celui des « M10 Tank Destroyer's » [*]La pénétration à courte distance des « Hellcat » a augmenté de .65 à .75, à moyenne distance de 0.55 à 0.69, et à longue distance de 0.4 à 0.63 [*]Le modificateur de pénétration bonus d'embuscade des « Hellcat » a été réduit de 5.0 à 1.5 [*]Le modificateur de dommages des « Hellcat » a été réduit de 2.0 à 1.5 [*]Le bonus du niveau d'expérience 2 des « Hellcat » a changé d'une augmentation de porté de 15% à une augmentation de 50% de pénétration [*]Le temps de démontage des « American mortar » a été réduit de 2.8 secondes à 1.9 secondes [*]Le mitraillage au sol (Strafing Run) des avions a changé significativement. Il est maintenant moins efficace contre les escouades singulières et l'est plus pour les groupes d'escouades [*]Le modificateur de dommages des « Riflemen's BAR's » contre « tp_infantry_heroic » a été réduit de .85 à .78 [*]Le modificateur de dommages des « Ranger's thompson's » contre « tp_infantry_heroic » a été réduit de .85 à .78 [*]Le modificateur de précision des cannons Anti-Tank contre les « jeep » a été réduit de 1.0 à 0.75 [*]Le modificateur de dommages des cannons Anti-Tank contre les « jeep » a été réduit de 1.0 à 0.5 [*]Correction d'un bug où l'interface utilisateur n'affichait pas correctement la population nécessaire pour utiliser le Groupe de Combat hors map [*]Correction d'un bug où l'interface utilisateur indiquait qu'un joueur pouvait renforcer un howitzers avec deux membres d'équipage [*]Correction d'un bug où les « stickybombs » pouvaient exploser sur les cibles sans causer de dommagess Commonwealth [*]La vitesse maximale des « Kangaroo » a été réduite de 6.5m/s à 5.85m/s [*]Le temps de construction des « Mortar Pit » a été réduit de 90 secondes à 60 secondes [*]La portée des « Mortar Pit » a été réduite de 75m à 65m [*]Le temps de rechargement de la capacité barrage des « Mortar Pit » a été augmenté de 30 secondes à 35 secondes [*]Le modificateur de dommages des PIAT contre « tp_infantry » a été réduit de 0.5 à 0.33 [*]Le modificateur de dommages des PIAT contre « tp_infantry_heroic » a été réduit de 0.5 à 0.33 [*]Le modificateur de dommages des PIAT contre « tp_infantry_riflemen_elite » a été réduit de 0.5 à 0.2 [*]Le modificateur de dommages des PIAT contre « tp_infantry_sniper » a été réduit de 1.0 à 0.2 [*]Le modificateur de dommages des PIAT contre « tp_infantry_soldier » a été réduit de 1.0 à 0.33 [*]Le modificateur de pénétration des PIAT contre « skirted panther » a été réduit de .15 à .112 [*]Le modificateur de pénétration des PIAT contre « skirted PIV » a été réduit de .449 à .337 [*]Le modificateur de pénétration des PIAT contre « skirted StuG » a été réduit de .332 à .249 [*]Le modificateur de pénétration des PIAT à courte et moyenne portée a été réduit de 2.0 à 1.0 [*]Le modificateur de rechargement des PIAT à longue portée a été réduit de 1.6 à 1.2 [*]La vitesse du projectile du PIAT a augmenté de 10 à 15 [*]La précision de mouvement des « Stuart » a augmenté de 0.5 à 0.75 [*]Le modificateur de précision des « Stuart » contre l'infanterie a augmenté de 0.5 à 0.75 [*]Le rechargement maximal des « Stuart » a été réduit de 6.5 secondes à 5.5 secondes, et le rechargement minimal de 5.0 secondes à 4.0 secondes [*]Le modificateur de dommages des « Panzerschreck » contre les « Stuart » a été réduit de 1.0 à 0.8 [*]Le modificateur de dommages des « Stuart » contre les « PE Infantry Halftrack », « Munitions Halftrack », « Anti-Tank Halftrack », « Scout Car », « Armoured Car », « Kettenkrad » et « Schwimmwagen » ont été réduits de 2.0 à 1.0 [*]Le modificateur de dommages des « Tommy's Bren LMG's » contre les « tp_infantry_heroic » ont été réduits de .85 à .78 [*]Les « Kangaroos » ne recevront plus des tirs critiques « Main Gun Destroyed » Wehrmacht [*]Correction d'un bug avec les membres des « pak38 » qui pouvaient tuer en un coup l'infanterie [*]Le modificateur de précision des cannons Anti-Tank contre les « jeep » a été réduit de 1.0 à 0.75 [*]Le modificateur de dommages des cannons Anti-Tank contre les « jeep » a été réduit de 1.0 à 0.5 [*]Le modificateur de dommages des projectiles des « Firestorm » contre les « howitzers » a été réduit de 1.0 à 0.35 [*]Les « Knight's Cross Holder's » ont maintenant une régénération de vie passive [*]Le rayon de suppression des « Nebelwerfer » a été réduit de 18m à 13.5m [*]Le modificateur de précision des « Panzerschreck » contre « tp_armour_cw_stuart » a été réduit de 1.0 à 0.7 [*]Le modificateur de dommages des « Panzerschreck » contre « tp_armour_cw_stuart » a été réduit de 1.0 à 0.85 [*]Le modificateur de précision des « Panzerschreck » contre « tp_vehicle_allies_m3_halftrack » a été réduit de 1.0 à 0.7 [*]Le bonus du niveau d'expérience 2 et 3 des « Pioneers » ont été inversés [*]Les véhicules expérimentés ont tous leurs bonus de précision supprimés [*]Les « Stuh » vont maintenant viser l'infanterie avant de viser les véhicules [*]Correction d'un problème où le bombardement au sol (Bombing Run) infligeait le double de dommages aux « stugs » au niveau d'expérience 3 [*]Correction d'un bug où les « Registered Artillery » pouvaient être appelés à partir de structures du champ de bataille (pièges antichars, etc...) Panzer Elite [*]La population nécessaire au « Bergetiger » a été réduite de 10 à 8 [*]Le tir de suppression du « Volley Fire » supprime dorénavant sa cible en plus de la ralentir [*]L'effet de ralentissement du tir de suppression du « Volley Fire » a été réduit de 20 à 5 [*]La population nécessaire au « Hummel » a été réduite de 12 à 10 [*]La population nécessaire au « Marder » a été réduite de 8 à 5 [*]La population nécessaire au « Munitions HT » a été réduite de 4 à 2 [*]La population nécessaire au « ATHT » a été réduite de 6 à 4 [*]La population nécessaire au « Vampire HT » a été réduite de 4 à 2 Voir la fiche de Company of Heroes Voir la news enti