LeTonton

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Tout ce qui a été posté par LeTonton

  1. LeTonton

    ESF : nouveautés

    ESF, le premier mod en latin (cf les descriptions des persos). C'est plutôt bon esprit. J'espère que ça restera dans la version finale
  2. [*]Changement du code du hitbox du bras. Cela permettra d'avoir un hitbox différent lorsque le joueur aura une arme ou pas. Ca me rappelle fortement le problème des hitboxes du bras de la version 1.0 de DoD (où tout le monde se plaignait que le garand ne tuait quasi jamais en 1 coup)
  3. [*]Correction d'un bug de tir qui faisait que les armes ne touchaient pas leur cible alors qu'elles auraient dû Le nombre de fois où je suis mort, que j'ai vu l'ennemi avec 100HP et un bel impact de balle sur le corps... J'espère que c'est ça qui est reglé (parce que avec 20 de ping, je vois comment il aurait pu tirer avant moi le gars en face ) (EDIT) En vo, ça donne [*] Fixed situation where melee attacks weren't hitting target when they should have Donc ça ne concerne que les armes de mélée (couteau, pelle et poing) De même pour l'histoire de la Thompson/MP40 qui tire aussi vite que le couteau, ça concenre le coup de poing
  4. Toujours aussi beau. Vivement la sortie
  5. Salut, Dites, pour l'ironsight, vous l'avez lu quelque part, ou c'est juste une spéculation ? J'ai rien vu nulle part à ce sujet. Par contre, pour le Garand lance-grenade, là je comprends d'où ça vient
  6. @razorbill : effet assourdissant, pas alourdissant Sinon, les skins sont un peu trop "propres" à mon goût. Par contre les models plutôt réussis. La map aussi
  7. On a beau critiquer, c'est quand même courageux de la part de Valve d'avouer que leur jeu n'est pas encore à la hauteur, et qu'ils veulent faire mieux. C'est sûr que repousser la sortie d'un jeu pour cause de mauvaise qualité, c'est rare. De nombreux jeux bâclés (surtout en période de Noël) sont là pour en témoigner. Donc on peut comprendre que ça choque dans un premier temps tellement c'est peu courant. Par contre contenter les gens en leur filant un screenshot d'une façade de café, c'est pas super bien joué niveau com... PS : bravo à Exyntigor pour l'effort qu'il fait pour corriger les fautes d'orthographe et de grammaire.
  8. J'espère que le scénario de cette extension sera plus présent que celui de HL². En effet, ayant comme beaucoup de membres de ce forum fini HL², j'ai été outré qu'un jeu d'une telle qualité de réalisation n'ait quasiment aucun scénar. (Attention dans la suite, spoiler pour ceux qui n'ont pas fait HL²) On ne sait pas ce que fout Gordon dans ce train au début, on ne sait pas où il est. On ne sait pas d'où sortent ces gardes Combine, on ne sait pas ce les headcrabs foutent là non plus... Bref, dans ce jeu, on fait plein de trucs, mais on ne sait pas POURQUOI... Sans compter la fin, où le G-Man lui-même nous dit quasiment texto qu'il ne nous donnera pas d'explications... Le seul endroit du jeu où on peut trouver un élément scénaristique, c'est quand on rencontre le Dr Elie Vance en personne pour la première fois : sur un panneau mural on peut voir diverses coupures de journaux qui laissent supposer que depuis HL1, la terre a été soumise par les Xens. Bref, ce que j'attends de cet add-on, c'est qu'il étoffe un peu le scénar de HL² qui en a bien besoin.
  9. J'imagine qu'il faudra une machine assez puissante avec une carte graphique récente pour que ça tourne correctement...
  10. bon ok, je me suis peut être un peu emballé au dessus. C'est juste que j'en ai moi aussi marre de voir des gens descendre ce jeu et ce qui tourne autour rien que pour le plaisir. Quant à ce que je pesse de cette interview : J'y vois un gars vraiment emballé par ce jeu... Et ça c'esst TRES bon signe. Il y a aussi selon lui des bugs à corriger, mais l'essentiel a l'air d'être là pour fiare de DOD:S un FPS de folie. Reste le plus dur à faire : attendre sa sortie...
  11. Euh... Corrigez moi si je me trompe, mais la vidéo d'avalanche n'a rien de nouveau. Elle était déjà dans la news précédente sur les vidéos DoD:S.
  12. A propos des sacs de sable : C'est vrai qu'au premier abord, ça peut choquer. Mais quand on y pense, c'est plus réaliste que les sacs de sable de DoD premier du nom. Pouquoi ? Tout simplement parce que dans DoD, vu la taille du sac de sable, il devait peser vraiment super lourd. A tel point qu'on pouvait se demander comment ils ont pu arriver là (même en s'y mettant à 4, à mon avis, ils sont intransportables). Alors que dans DoD:S, ils ont une taille plus vraisemblable @guiguidu : je pense aussi que c'est une place piétonne, mais normalement, les poteaux électriques sont placés près des murs pour ne gêner personne. A votre service pour plus de remarques inutiles...
  13. Je me posais une question à propos d'avalanche. Qui donc aurait l'idée d'aller planter un poteau électrique en plein milieu de la place de l'église ? C'est un peu comme si à Paris, on allait planter un poteau EDF à 10 de la porte de Notre-Dame (pour les marseillais, remplacer Notre-Dame par Bonne Mère)inutile>
  14. Ca qu'il a voulu dire je pense, c'est qu'il a acheté le pack silver à l'époque où le dollar valait VRAIMENT pas grand chose par rapport à l'euro. Du coup, le pack silver lui a coûté moins cher que le prix de HL2 en magasin Maintenant, la façon dont il l'a dit...
  15. [citation=45494,40,39][nom]el_boufono a écrit[/nom]m'enfin il faut bien avouer que les maps n'ont pas bougé d'un iota et que c'est quand meme assez alarmant! [/citation] Arrêtez moi si je me trompe, mais dans une vidéo d'avalanche, j'ai cru voir qu'ils avaient rajouté une porte pour juste à côté du couloir pour rentrer dans l'église. La prueve en image : http://home.kc.rr.com/reuthermonkey/pics/dod_avalanche0000.jpg Ca peut sembler peu, mais ça permettra au moins aux alliés de déloger plus facilement les sniper/MG planqués dans ce couloir qui arrivent à repousser toute l'équipe adverse à eux seuls
  16. Simple constatation : avant, tout le monde râlait parce que valve ne lâchait pas d'infos sur DoD:S. Maintenant qu'ils en ont lâchées, (presque) tout le monde les lynche. Pourquoi ? Parce que c'est trop dur d'attendre. Alors, pour rendre cette horrible attente plus supportable, rien ne vaut un bon troll : "De toute façon, il est tout moche, il va être pourri. En plus ils osent nous le faire payer" Si vous n'êtes pas contents, ne l'achetez pas. Pour ma part, je vais sûrement l'acheter. Tout simplement parce que ce jeu est DoD. Quels que soient les graphismes, ce sera un DoD encore meilleur que la v1.3 actuelle. Et rien que ça, va vaut le coup de l'acheter.
  17. Ce qui me semble clair, c'est que ces 2 screenshots montrent les nouvelles maps avec les anciens models. C'est plutôt bon signe, ça prouve que le jeu avance vraiment bien. Maintenant, moche ou pas, tout est question de goût. Perso, je les trouve plutôt bien. Regardez par exemple les trucs avec les poutres sur la plage et comparez avec DoD : celles ci sont modelisées en 3D. Pareil pour les gravats sur la seconde map : ils ne sont pas tout carrés comme dans le premier. Ce souci du détail ne peut qu'être encourageant quant à ce que vont donner les models. En outre, les maps ont l'air d'avoir beaucoup plus de profondeur que dans DoD premier du nom...