killerboxer

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Tout ce qui a été posté par killerboxer

  1. J'ai fais une petit recherche sur google, mais je n'ai trouvé qu'un Mod Hl1 appelé "Call of Chtulhu", mais ce n'est pas ce dont je me souviens. Je ne connais pas le mod par ailleurs. C'est quoi l'Airblast de TF2 ? J'ai très brièvement joué au jeu quand il est sorti, mais je me souviens pas du lance flamme... Il me semble que j'ai vu (sur le topic du forum officiel) ton idée de projection de liquide. Quelqu'un d'autre a dû jouer à Eternal Silence aussi Le tir secondaire courte porte risque plus de te cramer les poils que de faire des dégâts ^^ L'idée de base est pas mal je trouve, avec pourquoi pas, mettre carrément tout le chargeur d'essence et faire une petit bombe au napalm :whistle:
  2. c'est sur qu'il te faut le mobilier et/ou la pièce dédiée au jeu vidéo en général parce que sinon ... va t'en expliquer à tes potes non geek pourquoi t'as peint le bord de ton miroir en bleu flashy avec un morceau de mousse...
  3. Ca vient des développeurs : http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=261014&postcount=992 [/quotemsg] Ok désolé, je l'avais pas vu celui là. :whistle: Enfin ca fait 6 mois qu'ils n'ont rien dit, sur leur date de sortie. Ils ont fait un max de pub pour présenter leur mod avec des updates régulières et puis presque du jour au lendemain, plus rien... Moi je trouve ça plutôt dommage niveau communication, parce que finalement quand les gens ne voient rien, ils s'imagine des trucs. D'un côté c'est bien, mais d'un autre, c'est un sacré risque à prendre. Ce que je veux dire c'est que l'attente rend les gens plus exigents, donc les joueurs qui attendent depuis très longtemps vont se faire des idées sur un jeux qu'on leur a présenté comme "parfait", alors que si ça se trouve, le jeu va être décevant par rapport aux présentations qu'on a eu précédemment... Surtout que (je ne vais pas me plaindre parce que ma machine n'est pas une bête de course mais...) le Source Engine est un peu vieux maintenant alors j'espère qu'ils l'exploitent à fond !
  4. Je ne comprends pas pourquoi une news sur BMS (Black Mesa Source) alors que cela fait environ 186 jours qu'il n'y a pas eu d'update via twitter... C'est juste histoire de remuer le couteau dans la plaie ou c'est que vous avez une info que les développeurs eux même n'ont pas voulu nous donner ?
  5. Pour l'instant, c'est vrai qu'il n'est pas évident de jouer a ns2. Entre le lag du serveur et les divers bugs et saccades, mais je pense qu'il y a du potentiel. Moi je trouve dommage qu'il aient mis un alien commander, mais ça c'est un point de vue personnel, et peut être aussi parce que je suis réfractaire au changement ^^
  6. Bon anniversaire ! Bande de radins, une tournée pour ses trente ans quand même c'est le minimum lol PS: petite faute dans la news "il n'en oublie pas pour autant son rôle principal" (pas de 'e' à principal)
  7. C'est vrai c'est assez difficile maintenant de trouver des serveurs avec une bonne ambiance, et où les joueurs jouent en équipe en écoutant les ordres du commander... Je suis à peu près du même avis que Niketou, mais je trouve que les maps *siege sont une autre forme de gameplay, entre le les maps co_ (combats) et les maps ns_ (tactiques). C'est injouable si les équipes sont pas équilibrées, mais bon ca peut être sympa. Ce que j'aime bien avec ce jeu c'est que tu peux avec des mecs excellents dans l'équipe adverse, si la tienne est d'un niveau moyen mais respecte les quelques règles de bases (à savoir de jouer comme une vrai équipe), ben c'est du bonheur Les parties sont vraiment variables, ça dépend des équipes et du nombre de joueurs. Tu peux avec des parties bouclées en 10 min, comme en 20, c'est jamais la même chose. Les longues parties comme tu as pu en rencontrer c'est assez rare maintenant, vu le manque de teamplay que tu trouves sur les serveurs. Les plus longues parties que j'ai pu faire ont duré plus de 100 minutes... mais ça fait bien longtemps maintenant ^^ NS2 va certainement relancer le truc, s'ils font correctement la pub sur steam...
  8. J'ai acheté la version deluxe les yeux fermés (enfin j'ai regardé mon écran pour valider la commande quand même ^^)! Le surcoût de 20 dollars ne m'a pas arrêté. J'ai joué pendant des centaines d'heures gratuitement à NS1 (comme j'avais déja acheté Half-Life), alors je me dis que si ça peut aider à pondre un jeu aussi bien pour le 2... Le site officiel pour la pré-commande est fiable (tu envoies les sous sur le compte Paypal d'unknownworlds et tu reçois ta CD key dans la foulée) La pré alpha est pas trop buguée et je trouve ça génial qu'ils aient réussi à le mettre avec Steam pour les mises à jour. Les graphismes sont assez impressionnants et il y a même une petite gestion de la physique. Je ne dirais pas que c'est aussi bien qu'un cry engine 3 (qui pour moi est l'un des meilleurs moteurs graphiques du moment), mais je trouve que les mecs qui ont pondu ça, se sont pas loupés Pour l'instant ça rame un peu chez moi, il faudra surement que je refasse une installation propre (ils disent d'enlever les outils de modding ce que je n'avais pas fait ^^). Faut savoir aussi que les alpha sont pas spécialement optimisées... Si vous avez des questions n'hésitez pas !
  9. Avec un peu de retard : bonne idée ce changement ! Longue vie a vossey.com !
  10. non seulement elle sont grandes, mais en plus elles sont très travaillées, que ce soit au niveau des textures, ou bien des lumières. C'est ca qui fait le "réalisme" du jeu, et qui marque une grande différence par rapport aux maps de cs
  11. C'est encore moi qui vient vous pourrir la vie.. En lisant la fiche du mod, j'ai vu : C'est tout @+
  12. Simple question toute bete... On le télécharge où le premier épisode ? Parce que j'ai cherhcé sur le site officiel, mais j'ai pas trouvé de lien, et pas mieux avec google... Quelqu'un pour m'aider ?
  13. Euh moi j'ai pas trop compris si c'est un mod HL1 ou HL2 parce que dans la galerie d'image, on voit des maps sous moteur HL, et on voit des maps sous moteur source... J'ai manqué un épisode qui dit que le jeu a été porté sur source ? ou les images qui sont sous HL1 ne sont pas tirées du mod ?
  14. Salut, Moi je je trouve que faire payer un mod qui aurait très bien pu etre réalisé par des non-professsioinnels je trouve ca un peu... étant donné qu'il n'y a aucune évolution au niveau du moteur graphique... Bref, je voulais aussi signaler une petite coquille dans le paragraphe 6: Je crois pas qu'il y ait de "e" à la fin, mais bon ca va tu es excusé c'est une longue news ! @+ Bonne continuation !
  15. Perso je trouve cette version pas mal du tout.. mais... Il va falloir s'y habituer.. pare que les shotgun sont carrément plus puissants, et ca, ca fait très mal pour les fades ! En fait ils ont fait des changement axés pour le gameplay des maps ns_, mais en co_, je trouve pour l'instant que c'est plutot les marines qui dominent... Bref, je trouve excellent ce mode, vraiement beau et très évolué et j'imagine la joie du petit veinard qui a créé ns_shiva (map sur laquelle on pouvais déja jouer dans la version précédente connue sous le nom de ns_shiva_b6) et qui se retrouve maintenant en map "officelle" NS Bonne journée a tous !! Ps: est-ce qu'il y a une section report de bug de map ns_ sur le site officiel? faut-il qu'il soit rédigé en anglais ?