Arcanos

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Messages posté(e)s par Arcanos

  1. Je suis relativement d'accord avec toi Chand mais bon, y a la question du cout qui intervient dès qu'on parle de jeux un peu élaborés : même si un PC de gamer coute nettement moins cher qu'avant, en avoir 2 (steam machine + pc jeu) ça revient cher...

    En utiliser un seul avec une machine très light pour streamer sera par contre nettement moins couteux.

  2. Je suis pas sur que ça va pousser au développement sous Linux : il faudra d'abord voir la latence en streaming...

    Ici on parle de streamer quasi en local => la latence pourrait être très faible et gérable pour une grande majorité de jeux...dans ce cas là, pas besoin de développer sous nux.

    Il n'y aurait pas eu le streaming, là...c't'autre chose :)

  3. Je mise plus sur un contrôleur de jeu comme 3ème annonce... Et en deuxième, je vois comme vous une SteamBox vendue en nom propre ou via un partenaire. Ce système est clairement intéressant par rapport aux consoles de part le côté ouvert mais dans la pratique, il ne l'est pas tant que ça. Les consoles ont un matos bien défini et connu des développeurs qui peuvent optimiser au maximum dessus. Ici, le matériel n'est pas imposé (bah oui, les éditeurs ayant des partenariats avec nvidia n'aimeraient pas que la steambox pousse pour de l'ATI par exemple). Maintenant, l'énorme avantage c'est pour les gamers PC qui peuvent avoir une console nettement moins cher via le streaming... Il faudra voir mais si un raspbery fait tourner SteamBox, ça fait la console à 50€ xD

  4. Les skins... ça a toujours fait partie de CS mais en même temps ça a toujours été un sujet sensible à cause des hack et compagnie : j'espère qu'une variable est prévue pour les désactiver sur les serveurs compétitifs sinon je plains les joueurs... Pour le silencieux : moué, j'aurais préféré garder l'ancien système (à moins qu'on ne puisse changer gratuitement à chaque round ? j'en doute...) Après test in game: c'est à modifier dans l'inventaire : on choisit l'un ou l'autre... dommage.

  5. Les jeux sont plus éphémères (à part quelques gros "hits" : starcraft 2, cs, dota, lol et certains MMO), la faute aux éditeurs qui ont fait sortie sur sortie sur les mêmes licences et ont poussé à cette consommation.

  6. Bah c'est +- la même génération que starcraft 1 non ? En tout cas, l'IA c'est généralement du easy peasy...sauf sur AoE xD t'ajoutes à ça les limites de pop qui sont énormes => qui demandent une macro bien plus poussée... Donc ouais, ils sont différents mais qualitativement parlant, c'est assez proche je pense.

  7. Je t'avoue que j'ai pas pris le temps d'y jouer des masses pour le moment, une dizaine d'heures environ je dirais... J'ai pris Age of Empire 2 HD pour une bonne vague de nostalgie (et parce que malgré des défauts bien agaçants, ce jeu est vraiment excellent)

  8. Niveau matos : drop + craft. Collecte = assez réduite de ce que j'en vois. Lvl max à 60 je pense. Tout ce qui est pvp/siège par contre : no idea, les serveurs fr sont pve et pour me remettre dans le bain, j'ai préféré commencer par ça... (fait chier ce bug avec IE10 qui m'empêche de retourner à la ligne...)

  9. Bon bah j'ai un peu testé ces derniers jours...c'est sympa, la visée implique certaines contraintes mais ça se manipule assez bien je trouve. Niveau graphismes, la qualité est là, la variété ptet moins... J'ai peur que ça soit la faiblesse du titre au final : un bon jeu mais qui ne développe pas assez ses atouts. Pour la vitesse de progression, je dois être 24-25 : ça avance assez vite mais on verra si ça dure :)

  10. D'après mes souvenirs, certains pensaient essayer Tera à sa sortie (un MMO où les cibles ne sont pas verrouillées => il faut se positionner correctement et cibler). Je viens de découvrir que le jeu était passé en F2P => est-ce que certains ont essayé ou sont dessus ? Si oui, sur quel serveur ? J'me laisserais bien tenter en fait ^^