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Arcanos
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L: j'ai mis 5 secs de trop pour entendre que la pluie tombait, fenêtre ouverte (juste à côté de moi j'avais mon casque) => sur le lit et l'appui de fenêtre c'est un peu "humide" dirons nous ^^
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Faut pas oublier que le Source Engine a été créé pour être facilement modifiable vu qu'il est composé de "blocs". Si ils mettent différents "blocs" à jour, ils peuvent rajouter de nouveaux effets, en améliorer,... Bref, ça me surprend pas trop au niveau de l'évolution technique mais le style, ça ça décoiffe
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Ce s'rait bien de faire un ptit récapitulatif des pseudos de vos persos, nan ?
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on sait il est d'ailleurs déjà dispo sur youtube et ça promet
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Enorme, y a pas à dire, ça promet
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Un jour, c'est Ben qui vendra et il deviendra riche et si on a beaucoup d'chance, nous aussi Comment ça je rêve ? ouais, bon, ok
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T'as essayé de passer en fenêtré ?
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Bah faut pas hésiter à poser la question Tu as encore ton lineage 2 event medail machin ? (le truc anniversaire) Si tu l'as toujours, va voir un des newbie helper et demande lui d'échanger ta médaille, si tu tapes à l'arme, prend les soulshots, aux sorts : spiritshots. Les soulshots/spiritshots/blessed spiritshots (= spiritshots en mieux mais + cher) se vendent dans les grocery store des villes de départ. Par contre, quand ton arme est une grade D, tu dois avoir des spirit/soul grade D également (vendus uniquement par les joueurs). A quoi ça sert ? Tu les mets dans la barre de racourcis (la barre à droite ), tu cliques droit dessus pour les utiliser automatiquement (= à chaque coup/sort) et ça boost les dégats de manière significative (+50% pour les soulshots, non ?). C'est uniquement grâce à ça qu'on peut s'en sortir contre des monstres verts ou blancs quand on est niveau 15+ sinon on passe son temps à se reposer.
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Arcanos a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Je suis étudiant bullsay, je sais bien que c'est pas facile de sortir des sous en continu mais bon... J'ai pas acheté des tonnes de jeux ces dernières années, rien de bien intéressant. En gros, à part HL² (version silver) et épisode 1, j'ai du acheter 2 jeux depuis 2003. Hé ouais, si on achète que ce qui nous tente vraiment, on achète plus très souvent à l'heure actuelle, le porte-feuilles s'en sort bien mieux évidemment -
J'vois bien un multi en deathmatch avec gravity gun et portal weapon
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Les nouvelles techos de Source ont surtout l'air d'être pour TFC2 vu qu'il est sencé être le plus beau jeu sur Source ^^
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nannnnnnnnnnnnnnnnnnn
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Arcanos a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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Pendant ce temps là, sur la planète E-Sport.
Arcanos a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
Faudra voir l'intégration des nouveaux dans le jeu de l'équipe, le sérieux de la préparation,... Y a plein de choses qui peuvent faire qu'un line-up va marcher ou pas, suffit de voir les line-up suédois et allemands qui se sont enchaînés cette saison. -
http://fr.news.yahoo.com/18072006/202/un-magistrat-parisien-agresse-des-policiers-avec-une-epee-de.html Ca c'est d'la news !
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Pendant ce temps là, sur la planète E-Sport.
Arcanos a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
Comme je m'y attendais, les changements continuent avec aujourd'hui 3 départs chez attax, les récents 3ème de l'ESWC et 2ème de l'ISC (la CPL Summer). On en parlera plus en détail dans une prochaine news. -
En ce chaud mois de juillet, la planète E-Sport tourne au ralenti, néanmoins comme toujours dans ces périodes de repos, de nombreuses équipes décident de remanier leurs effectifs afin d'entamer la saison qui arrive dans les meilleures conditions. Voici donc un petit tour du monde des changements dans les plus grosses équipes mondiales. On commence avec le Brésil et les mibr, champions du monde Counter-Strike lors de l'ESWC 2006, qui perdent l'un de leurs meilleurs éléments en la personne du sniper cogu. Ce dernier quitte l'équipe pour aller jouer au football au Quatar, dans le club de son oncle. Son remplaçant est un ancien Made in Brazil, pava, qui jouait depuis chez les g3x, le grand rival brésilien des mibr. La nouvelle composition des mibr est donc : [*]Lincoln "fnx" Lau [*]Bruno "bruno" Ono [*]Renato "nak" Nakano [*]Carlos "KIKOOOO" Segal [*]Rafael "pava" Pavanelli Passons dès à présent à la Chine avec la grande équipe de cette région du monde qui nous a quelque peu déçu lors de l'ESWC après une belle domination lors des deux dernières saisons des World Esport Games (WEG). Il faut savoir que chez les wNv, deux sections existent. La première et la plus connue, wNv.gm est celle qui participe aux WEG, qui s'est rendue à l'ESWC et à d'autres évènements. La deuxième, moins connue, est la section .cn qui reste en Chine où elle se retrouve souvent derrière la section principale. Cette petite précision faite, passons aux changements : deux joueurs sont rétrogradés dans la section .cn et deux joueurs "montent" en .gm. Les joueurs rétrogradés sont mikk et tK qui sont remplacés par Bigun et Aqi, deux bons snipers. Les wNv.gm ressembleront donc maintenant à ceci : [*]Jungle [*]44`Alex [*]sakula [*]Bigun [*]Aqi Terminons ce tour du monde par l'Europe où les changements sont assez nombreux et importants. Nous irons tout d'abord en Finlande et en Suède pour terminer en France. Suivez le guide... Lorsqu'on parle de la Finlande et d'E-Sport, cela fait quelques temps que l'on pense directement à Serious Gaming (les anciens Wings) et Astralis et cette news ne fera pas exception à la règle. Mais plutôt que de parler de jeu de la chaise musicale entre plusieures équipes, nous parlons aujourd'hui d'une fusion. En effet, les Serious changent de structure pour devenir les hoorai tout en emportant dans leurs bagages deux joueurs de chez Astralis. Le pourquoi de ce changement ? L'argent, bien entendu. La nouvelle structure leurs permettant plus de choses comme cela avait déjà été le cas lors du passage de la structure Wings à celle de Serious. Sans plus attendre, voici la composition de cette nouvelle équipe : [*]Tomi "lurppis" Kovanen [*]Niko "naSu" Kovanen [*]Toni "toNppa" Luhtapuro [*]Juuso "contE" Sajakoski [*]Oskari "ruuit" Aspe [*]Janne "Kuppi" Kuparinen (inactif) [*]Antti "Shiri" Mäkinen (inactif) [*]Ilkka "barrack" Mäkinen (inactif) Entrons maintenant en Suède où ce sont les mythiques SK.swe qui font parler d'eux avec leur nouvelle composition. En effet, l'équipe n'arrivait plus à s'imposer ces dernières semaines, ratant la qualification pour l'ESWC et perdant à plusieurs reprises contre les géants de chez NiP et Fnatic, il fallait donc redonner un coup de fouet à cette composition qui, sur papier, était grandiose. SpawN et ahl, deux joueurs au top depuis des années maintenant, disparaissent de la nouvelle composition. SpawN n'ayant pas voulu resigner chez SK, ahl quant à lui s'est fait proposer un poste dans le management de l'équipe, sa décision n'est pas encore connue. Reverrons-nous un jour ces deux grands joueurs ? C'est possible car certains chuchottent déjà à propos d'un éventuel passage de SpawN dans une autre équipe cherchant à retrouver son lustre d'antant, les NoA... Parlons à présent des nouveaux : allen et Snajdan. Le premier vient de chez les suédois de Raw Gaming quant au second, nombreux sont ceux qui le connaissent grâce à cette petite action sur de_train qui a fait le tour du monde (pour ceux qui n'ont pas vu cette action, faites une petite recherche sur Snajdan hs, elle vaut le détour). Passons donc au résumé sans plus attendre. La nouvelle composition des SK.swe est : [*]allen [*]fisker [*]GoodFella [*]Snajdan [*]vilden Nous poursuivons cette longue news par la France avec tout d'abord, deux tristes nouvelles avec deux équipes qui ferment leurs portes : Shock.fx et Hostile. La première suite à quelques problèmes internes tandis que la seconde a tout simplement perdu son sponsor principal : Hostile-Records. Le dernier line-up Shock.fx était : [*]shock.fX Skoras [*]shock.fX PimS [*]shock.fX BigM [*]shock.fX beNjiox [*]shock.fX mSx Depuis 2004 chez Hostile on a pu voir : [*]R!Go- [*]Curiel [*]bisou [*]Genocide [*]XpreS [*]falco [*]rara [*]olicharan [*]ferg [*]ryad [*]TDSI Passons maintenant aux changements avec le nouveau line-up des GoodGame qui se battront pour redevenir les champions de France dès cette année. Pour y parvenir ce sont YoRLiN et RoScO qui quittent le navire. Le premier pour se consacrer au tennis de table qu'il pratique en compétition et le second s'en va avec une certaine lassitude des trajets entre Paris (où se situe le cybercafé GoodGame) et chez lui ainsi que des problèmes d'adaptation au jeu du reste de l'équipe. Les nouveaux ne sont pas des inconnus, loin de là vu qu'on retrouve deux anciens de chez Hostile : Curiel (qui avait quitté l'équipe à la fin de la saison 2005 pour revenir avec les argh à la Coupe de France 2006) et Genocide qui faisait partie du dernier line-up Hostile. On pourra donc bientôt voir les GoodGame avec comme composition : [*]MaYeRs [*]OliGan [*]Baldours [*]Curiel [*]Genocide Nous concluons avec le retour des ParadiSe.cRew qui, après une saison 2005-06 vierge de tout résultat, reviennent en récupérant deux de leurs anciens joueurs qui évoluaient cette saison chez GoodGame et aAa. Nous parlons bien évidemment de RoScO et dr4z. Les trois autres joueurs sont Glad, PaCMaN et MaTz. Le nouveau visage des ParadiSe : [*]RoScO [*]dr4z [*]Glad [*]PaCMaN [*]MaTz L'été, cette période propice aux changements d'équipes en tout genre a commencé et ça se voit, les changements ont été nombreux et il faudra sûrement attendre encore quelques semaines pour que cela se calme. En effet, nombreux sont les joueurs se retrouvant aujourd'hui sans équipe. Espérons seulement que ces changements d'intersaison permettront de voir une plus grande stabilité le reste de l'année. Voir la news entière
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J'lui ai répondu, ça m'énervait de voir ses remarques à la con...
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Déjà lues depuis des heures (jours ? ), les news yahoo faut toujours les lire
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Arcanos a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Des mods payants existent et ça peut se comprendre. Si tu veux mettre une équipe de 5 développeurs à plein temps sur un jeu, faut des sous... Si par contre tu veux faire un projet avec 10 amateurs qui y passent 10h/semaine tu peux aussi mais t'auras pas le même rythme de travail. De plus en plus de mods passent au jeu payant, c'est compréhensible même si évidemment ça ne fait pas trop plaisir. Half-Life 1 a montré qu'un simple mod pouvait avoir un succès phénoménal, en faire un vrai jeu payant est donc très tentant. C'est pareil avec Red Orchestra, The Ship et bien d'autres... On oublie pas non plus CS et DoD qui étaient des mods avec des dev teams qui ont finalement été engagées chez VALVe et qui maintenant bossent pour eux. -
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Aracanos, je suis de la M2L donc par définition je connais ces deux jeux et leur méthode de fabrication ( tout du moins ce que certains joueur ne vois pas) Exactement mes Pgm veulent un jeux Equilibré, et ben les joueurs Normaux ne veulent pas d'un jeux Equilibré ! Ils veulent d'un jeux Réaliste qui reprend la 2nd guerre mondial ! Les Force étaient inégalés et si on a gagné c'est par Exploit ! Chose qu'on aimerais peut etre reproduire dans le jeu non ? l'exploit ! Le Tactical Shield n'est pas buggé et tres bien codé, c'est juste les PGM qui gache le jeu .. ( Bouger les Otages c'était Buggé aussi ? ) Pif Paf Pouf[/quotemsg] Pour le shield, pas bugué ? Ha bon ? Le shield permet de résister à toutes les balles mais n'est pas capable de te protéger des dégats d'une he ni d'un couteau (oui oui, les coups de cut qui passent à travers...). Les joueurs qui ne font pas de compétition veulent un jeu où ils peuvent s'amuser, pas forcément que ça soit réaliste, attention Donc un jeu avec trop de bugs, de choses totalement incohérentes (un jour tu fais une action, ta balle va à un endroit, le lendemain tu fais exactement la même et ta balle part de l'autre côté O_o), de lenteurs,... ne plait généralement pas. Prodod débute, il va sans doute évoluer assez rapidement dans les prochaines semaines en fonction des échos reçus et on pourra alors en reparler un peu plus calmement. Pour les hotages, le problème était ce que certains en faisaient (genre sur assault, tu les déplaces et tu peux monter sur le gros tas de caisse devant la petite porte arrière ou alors pour bloquer des portes,...). Bref, ça a été corrigé pour améliorer la jouabilité, de toute façon ça faisait déjà bien longtemps que les cs_ n'étaient plus jouées en compétition, c'est pas pour eux que ça a été modifié. J'vais pas m'abaisser à faire un pif paf pouf ou finir mon message sur un tu casses ? J'contre-casses et tu te casses...je pense que mon message suffit niveau précisions et éclaircissements. Sinon tosqualler, pour les stats steam il faudra aller voir d'ici 3-4mois histoire d'avoir une idée de l'évolution du mod si il est dans le top 10 à ce moment là alors il a ses chances.
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J'ai changé d'avat parce que...parait que j'suis toujours différent d'une photo à l'autre, on verra si vous me reconnaissez maintenant que j'me suis laissé pousser la barbe