Je pourrai parler longtemps de Maxkarting, mais avant tout je voudrai remercier ses parents pour avoir conçu ce génie de Maxkarting, digne de John Carmack.
Maxkarting, ou le communisme appliqué au jeux vidéo.
Un matin, Maxkarting a une idée: Créer un mod pour Half-Life², le jeu déjà culte de VALVe. Une fois devant son ordinateur, Maxkarting se rend compte qui est bien meilleur mappeur que codeur. Direction les principaux forums qui touche de plus ou moins loin à HL² pour recruté une main d'oeuvre pas chère, qui rêve également de gloire au fond de leur lit, idéolatrant gooseman & cliffe. Max a la bonne idée de poster sur nofrag. Site connu et reconnu pour sa critique objective et son côté communautaire/bon copain. L'annonce de Max cherchait a recruter 2,3 personnes ayant les qualités suivante:
_codeur
_programmeur
_scripteur
_mappeur
_designeur en niveaux
_artist 2D
_textureur
_modeleur
_animateur 3D
_expert en gameplay
Malgré un scénario révolutionnaire (son nom: Viette Evil !!!) et des idées à foison, peut de personne prenne le jeune homme au sérieux, certain se moque, la légende veux que Netsabes ai piqué les codes source de Maxkarting pour développer son propre mod.
Op4:S ou le retour de Maxkarting
Après plusieurs mois de silence, Max est de retour. On chuchote qu'il a fini sa cure de désintoxication au sms-style. Que dalle, pendant ce temps, max et son codeur travaillaient sur le tristement célèbre mod Viette Evil. Mais fasse au travail que représentait son développement, Max décide d'enterrer le projet, et de commencer le portage d'opposing force sous le moteur source. Une nouvelle annonce sur une dizaines de forums, et les travaux reprennent (mapping pour maxkarting). L'équipe de Nofrag est cette fois emballée. La communauté nofragiène se regroupe autour de Max, et met a sa dispositions nombres talents pour réaliser le mod Opposing Force : Source.
La rançon du succès
Aujourd'hui le mod Opposing Force : Source est devenu un jeu Stand Alone, renommé pour l'occasion Hl3: opposing force 4 et doté d'un moteur graphique unique développée par l'équipe de Maxkarting. Le jeu sort régulièrement de nouvelles version, rendant vert de jalousie Gabe Newell & Doug Lombardi.
Quand à MaxKarting, il prend une retraite bien mérité au Turkmenistan, vivant des droits d'auteurs colossaux que lui rapporte son jeu, lui aussi, déjà culte .