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  1. Utiliser la console ? Pourtant tout devrai etre reglable facilement via boutons. Un petit ConCommand et des ajouts dans kbact et le cfg suffiraient. Ils doivent le savoir, si c'est ca suffit que tu leur dise que ca manque et ils le feront en 3 secondes jpense ^^ A moins que j'ai mal compris ta remarque ?
  2. Ca peut aller mais il est clair que les models de debris sont vraiment mal choisis et tres tres mal positionnés :/ au fait la lumiere bleutée c'est la mod depuis HL² ?
  3. AH ? et Team Fortress Source ? ^^ En tout cas la vidéo nous montre que ca avance plutot pas mal, j'en suis content
  4. Quand je veux telecharger la vidéo je tombe sur votre ftp et on peut naviguer dedans, m'est avis que vous devriez regler ca. Sinon la vidéo présente pas mal les vaisseaux (qui sont trop lent a mon gout :/)
  5. Bha tu sais quand tu sors d'une source ca fait comme une cure de jouvence alors forcement ....
  6. En même temps si ils bossaient vraiment ils sortiraient les choses plus rapidement et avec des nouveaux concepts. Loin de moi l'idée de critiquer Valve mais leur boulot laisse à désirer (a moins que ce soit turtle rock). Ya qu'a voir la moitiée des maps CS : S avec des incohérences de partout dans le mapping.
  7. Le premier add-on officiel d'Half-Life 2, connu sous le nom d'Episode 1 : Aftermath, est disponible en prechargement via Steam. Prévu pour le 1er juin 2006 pour la somme de 19,95$, une réduction de 10% vous sera accordée si vous l'achetez avant sa sortie. Voir la news entière
  8. ___

    Plastic Tactics

    Tres bonne idée de porter ce concept sous Source, j'ai pas BF2 moi ^^ http://brickfield.immortal-forces.net/eng/m_screenshots.php
  9. ___

    Paranoia fait le point

    C'est toujours aussi incroyablement beau pour du HL1 ! (ca le serait presque plus que certains mods HL2 ^^)
  10. rha, je viens de voir ca : HUmm, restons fideles a vossey, restons fideles et calme, ce n'est qu'une brebis égarée qui ne sais plus ce qu'elle dit a cause des bulles de son jacouzi
  11. ___

    Mojok bosse dur

    dans ce cas faudra les questionner sur la présence de models d'HL² dans leurs maps... parce que tout de suite ca casse l'ambience voulue :/
  12. Au moins ca fait du travail en moins pour le codeur
  13. ils mappent sous counter strike ? ben bonne chance pour ramener les textures ^^
  14. ___

    Mojok bosse dur

    C'est vraiment tres joli du coté des artworks mais le mod se passe durant HL2 ? parce que bon les models d'HL² ca le fait moyen ^^
  15. Ben moi j'ai introduit le bloom et je ne le voit pas mais c'est un ajout que les autres personnes verront (avec leur config puissante :'() Donc normalement tu pourra y jouer comme tu a joué a HL²
  16. J'adore de toute facon le codeur de dreamscape est un dieu c'est normal ^^
  17. Dans ce cas rien n'empeche la dev team de refuser les majs. COmme ca valve se demerde avec un code qu'ils devront comprendre. Tout relire et mettre une team sur l'affaire. Ce qui est impossible pour eux. En tout cas je reste persuadé que c'est une minorité de mods qui seront payants. Il n'y a que les grosses prod qui seront payantes. Nous en tout cas on restera gratuit ^^ (même si ca sort en 2007 ) Et puis je me rend compte qu'a force de pratique ca devient de plus en plus facile de creer un mod. En tout cas pour mon cas je trouve de plus en plus rapidement comment faire telle ou telle chose sous Source. Et ca fait quand même plaisir de voir que valve nous fourni un wiki
  18. evidemment, quand je disais "ne sera jamais utilisé dans les competitions pros" c'est parce que (selon moi) c'est une reprise et que les organisateurs de lans party privilegieront le jeu originel à la reprise du portage
  19. Huum, serieusement je vois pas ce qu'on peut trouver a ce mod... Il ne sera jamais utilisé dans les competitions pros c'est evident, dans les lans de no life qui se disent pros peut etre mais ca s'arretera la. CS:Source est magnifique, le travail des levels designers claque vraiment, ce mod c'est juste une regression et non un portage selon moi ... Un jeu c'est fait pour s'amuser, pas pour "ouai jai fait un frag de plus que toi en 1024 heures de jeu, je suis meilleur et j'ai pas pris de plaisir" Enfin bon si yen a qui aiment ... doivent etre vachement bien payés et reconnus sur la scene internationnale. ^^
  20. Envoie vite le scénario a "au lit bois"
  21. Moi je suis plutot content de ces mises a jour. Surtout en ce qui concerne la ligne de vue des npc
  22. ___

    Une bêta pour le singe

    Trippant ^^ j'ai bien aimé la vidéo d'intro. Un diaporama qui passe tres bien ! même si c'est tres , voir trop repetitif comme action :/
  23. ___

    Une bêta pour le singe

    arf désolé ^^
  24. ___

    Une bêta pour le singe

    Mouhahaha j'ai coincé vossey : "Enfin nue bêta pour le Mod GROGG - Terrifying Tales of the Man Ape." voir fiche du jeu. Bon inutile de vous montrer ou est l'erreur ^^
  25. Ah bon, moi je trouve que ya un air de starcraft, avec des zergs qui foncent sur des marines