___

Membres
  • Compteur de contenus

    1 055
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par ___

  1. La critique est aisée, mais l'art est difficile !
  2. ___

    Trailer de Far Death

    En même temps l'avion n'est pas un model chers amis ^^, c'est un amas de brush et d'entitées. Mais toujours est il que c'est une excellente idée d'ajout. Bonne chance Solarix
  3. C'est beau et ca fait plaisir de bientot avoir un mod source multi gratuit de cette qualitée !
  4. ^^ moi aussi j'en veut bien une
  5. non pas du tout, et puis il peut y avoir 40 000 gameplay différents .... -> []
  6. Les eldars y seront je n'en doute pas !!! GLOIRE A KAINE !!! Les tau c'est vrai que ca serait super interessant des mech contre des ptits bonhommes
  7. ? lequels te manque ? les soeurs de batailles ?
  8. Oui en effet, ils ont oublier de smoother l'orc, sinon le vehicule me semble jsute avoir des details sur les cotés, je pense que ca pourrait passer
  9. Je regrette vraiment pas l'achat d'HL²
  10. Un bon codeur qui bosse ca motive tout les autres membres qui se mettent a bosser et ainsi de suite donc le plus important selon moi c'est une team motivée
  11. stay tuned j'aurais mis ^^ (au fait merci a vous pour ces nouveaux services .... même si on a eu peur au début ^^ ) EDIT : et faudrais penser à mettre à jour l'adresse sur la fiche de nwc
  12. Oui ca ressemble énormément a ce que la plupart des mods font : du HighPoly qu'on ne retrouvera jamais ingame ...
  13. Tu parles du sol ? parce que il a juste réduit la taille des models et il doit faire des maps assez petites à mon avis (surement pour eviter le clipping qu'il y aurait eu en taille réelle)
  14. ^^ en effet ca m'aurais surpris qu'il meurt étant donné que leur codeur n'as pas l'air trop nul vu les tutos qu'il publie
  15. ? depuis quand il était mort celui la ?
  16. En effet ca peut etre marrant du moment que ya du multi. Optimisé pour IE, ce qu'il faut pas entendre, désoptimisé quoi
  17. ah ? il est bien caché ^^ Je parlais plutot des faces éclairés alors qu'aucune source de lumiere n'est présente vers celles ci
  18. En effet c'est pas moche, même si pour la map en background l'éclairage est mal géré, c'est dommage ca gache un peu les effets :/
  19. Magnifique
  20. ___

    Je te survivrais....

    ... ca vux vraiment le détour ces 2 screenshots
  21. ^^ bref tu sais parler anglais un peu et tu as jouer a W40K sur plateau ou a DOW Moi jai tout les qualitées requises : # Connaitre un minimum l'unvers de Warhammer 40k - ok # Savoir gérer toutes les ressources pour créer un jeu (réceptionner les models 3D et les intégrer au jeu) - je sais le faire ^^ # Parler français et un peu d'anglais aussi - idem # Avoir un autre talent (peut-être?) - mappeur source / se débarbouille avec le code de valve ^^ et compiler parfois les modelz. Mais toutes ses qualités énormément de monde les a. C'est pourquoi si leur projet tient la route et se démarque de Apocalypse il se pourrait qu"ils ne coulent pas.. Seulement si j'était leur leader j'aurai demandé quelqu'un qui sache motiver et se tenir informer en permanence des travaux de la team
  22. he ben ... Il n'y a pas photo, c'est 1000 fois mieux que le jumper de Stargate :TLS L'impression de vitesse est bien retranscrite, le vaisseau est plutot joli(bien qu'on ne voie pas autant de détails que l'on voudrait) et les meteorites réalistes
  23. T'as jamais joué a des jeux LucasArts ? Troisieme personne pour le sabre, Premiere pour le reste
  24. Quelqun peut aller leur voler leurs shaders pour le bloom svp ? ^^