dragondesignity

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Messages posté(e)s par dragondesignity

  1. Resistance & Liberation retrace les opérations en normandie (dans un premier temps) de la 82ème aéroportée :)

    Edit :

    Personnellement les screens chez moi ne sont pas sombre tout noir, ils sont digne d'une luminosité de nuit.

    Pourtant mon écran n'est pas spécialement poussé pour voir dans le noir et les coins sombres.

  2. Bah ils allaient pas faire des bras humain.. ils y sont pas dans matrix :s bon ça aurait été rigolo de voir les bras sur le côté de l'écran entrain de manipuler les commandes pour faire bouger l'ensemble :P

    Mais c'est vraiment pas mal et bien gigantesque pour le moteur hl1. Je ne crois pas avoir vu beaucoup d'espace gigantesque bien ouvert comme celui qu'on voit sur les screens. Même si le moteur half life est vieux je pense qu'il faudra un matériel un minimum performant pour éviter les baisses de fps. (rapport à la config initiale d'hl bien sûr)

  3. Euh WoW n'est pas exempt de neuh², c'est juste un peu plus strict sur les serveurs rp.

    Je n'ai rien trouvé de bien passionant à WoW, du moins pendant les 40 premiers niveau tu t'emmerdes sévère. (les quêtes se limitant au fameux drop de monstre à rapporter comme un bon chien en général :s)

    Y a des boulets, y a des cheaters (sinon pourquoi Blizzard bannirait des comptes WoW ?? ..) et la communauté est moyenne. Autant tu peux tomber sur des gens biens, autant des boulets.

    Bref, comparé à CS c'est la même chose (abonnement mensuel en plus ^^)

    Les choses fun que tu as cité au bout d'un certains temps ça "tourne en boucle".

    Pour Kara, si on lit la news du site aAa, il était déjà au courant qu'il lui faudrait certainement partir. Il n'a pas de regret, il est bien content de son année chez les aAa et il a déjà des teams en vu pour participer il l'espère à l'ESWC.fr

    Donc je pense pas qu'il y est besoin de le plaindre (puisqu'il ne s'en plaint pas lui-même ;) )

  4. Y en a qui doivent pas comprendre que valve a fait CSS et DoD: Source, que valve s'occupe de sa plateforme de téléchargement steam, que valve prépare hl3, que valve ne pense pas qu'à l'épisode 1 Aftermath..

    Donc normal que ça prennes du temps, puisqu'ils ont fait et font d'autres choses en parallèles.

    Edit : j'ai oublié bien sûr les améliorations apportées au moteur source bien sûr..

  5. Va dire ça à ritual aussi :P

    Meuh wait & see d'abord !

    Perso ça me gênera pas, j'aurai certainement autre chose à faire que de jouer tout le temps, donc ça peut m'arranger des petits épisodes.

    Mais si c'est pour que ça coûte plus cher en revanche :/

    Par contre je doute très sérieusement que Valve ait eu la révélation du concept d'épisode avant la sortie d'half life 2 :s

  6. Euh, je doute que Valve se soit trompé sur la durée de vie. Aucun développeur à ce jour ne s'est jamais trompé sur la durée de vie de son produit.. En général c'est même une estimation plus élevé qui ne convient pas aux "habitués" ;)

    Moi je m'en plain pas, mais le problème avec les jeux en épisodes c'est faut que ça sorte régulièrement dans les délais(valve a une mauvaise expérience là dessus mais sait-on jamais), il faut sans cesse rajouté du contenu et des nouveautés (bah oué sinon on tombe quand même dans une certaine monotonie).

    Enfin pour moi c'est ce qu'il me faut dans un jeu par épisode. Et franchement quand je vois le peu de boulot sur AfterMath qu'on a eu le droit de voir, je ne trouve pas ça très décalé de Half-Life 2. Un peu comme une banale suite, là où un Opposing Force avait franchement procuré des sensations très différentes d'Half-Life tout en restant dans le même univers/même époque.

    Nb : Ah oui j'ai oublié, "wait & see" :D ^^

  7. Bah non, comme d'habitude il parle du débutant. Celui qui ne progressera pas forcément aussi vite que les habitués du genre. Qui aura du mal avec certains passages. Ce genre de chose.

    En tout cas c'est clair que ça fait pas beaucoup, et le fait qu'ils annoncent un deuxième épisode juste après ne m'enchante guère non plus.

    On dirait qu'ils ont pris l'épisode 1 et qu'ils se sont dit que ça prenait trop de temps alors ils le coupent en 2, comme ça en plus de sortir à temps l'épisode 1 on se fait plus d'argent :s

  8. Si ça sort "jamais" c'est parce qu'ils ne sont pas des centaines à bosser dessus :P

    L'équipe tourne principalement autour de 5 / 6 personnes pour le développement du mod. C'est pas énorme comparé à certaines dev-team :)

    Toujours est-il que ça avance et qu'ils y passent pas mal de temps sur leur ptite vie :P

  9. Je m'autorise à TT pour 24h les 3 premiers pigeons qui viendront, et qui n'auront pas vu l'avertissement. [:razorbill]

    Oui, les admins sont au dessus des lois.[/quotemsg]

    Parce que je m'appele luke le marcheur du ciel et que tu me fais pas peur.. je viens de mon plein gré (soit dit en passant pas en pigeon donc).

    Le TT est pas valable donc si on a vu l'avertissement. (bah c'est toi qui le dit hein ? :P)