caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Bonsoir, afin de remonter un peu le niveau général du Général, nous ouvrons un lien direct pour les visiteurs de Darkmillenium.org J'espère que vous saurez bien tenir et surtout vous les accueillerez à bras ouverts :hello:
  2. moi ça fait longtemps que j'ai arrêté d'essayer de le comprendre...
  3. caouecs

    Test du Qpad UC

    désolé mais je ne vois pas où est le marketing ici... c'est juste un test d'un confrère
  4. non
  5. 100 euros que Benhur ne sera pas là
  6. caouecs

    Test du Qpad UC

    veux tester veux tester...
  7. Nous vous avions promis le lundi comme le jour de ModEmploi, l'actualité du Groupe a fait que le rythme hebdomadaire commence dès ce soir avec 42 annonces, soit deux de plus que le mois dernier, mais certaines équipes ont déjà trouvé du personnel. ModEmploi.net est un service gratuit proposé aux équipes de développement afin de les aider à trouver les futurs talents en mapping, coding, modeling... pour les moteurs d'Half-Life 1, Half-Life 2, Garry's Mod, Red Orchestra et autres jeux disponibles sur Steam. ModEmploi.net comprend 1 mod Half-Life 1, 1 mod pour Garry's Mod 10 et 13 mods Half-Life 2, pour 42 offres comprenant des places pour être : [*]animateur (5 offres pour 5 places) [*]codeur (9 offres pour 12 places) [*]designer (1 offre pour 1 place) [*]mappeur (4 offres pour 8 places) [*]modeleur (7 offres pour 11 places) [*]sounder (5 offres pour 8 places) [*]testeur-validateur (1 offre pour 3 places) [*]textureur (9 offres pour 13 places) [*]webmaster (1 offre pour 2 places) Les modeleurs et les codeurs sont les plus demandées ce soir, les mappeurs sont généralement assez faciles à trouver, il n'y a qu'à aller faire un tour sur le forum catégorie Création pour s'en faire une idée. Toutes les offres sont disponibles sur ModEmploi.net. Si vous avez un mod et que vous voulez profiter des services de ModEmploi.net, il vous suffit de nous envoyer un courriel sur inscription@modemploi.net. Voir la news entière
  8. t'es sûr ? http://pix.nofrag.com/53/51/474235081de3c4e8ec63b57dd768.jpeg
  9. Alors que nous recevions il y a peu la bêta 1.6 que nous détaillerons plus bas, nous apprenons que l'équipe de développement de Decloak Source, mod multijoueur pour Half-Life 2, travaille déjà sur la v2. Pour cela, le staff recrute du monde : des mappeurs, des modeleurs/animateurs, des textureurs et des soundeurs ; plus d'infos sur le site officiel. Quant à la 1.6, allons directement au changelog : [*][Ajout] Son du pistolet des rebelles [*][Ajout] Round d'égalité pour les règles du jeu [*][Ajout] Message de calcul de point pour les joueurs s'évadant [*][Ajout] mp_afterjointime 5 (secondes après lesquels un joueur peut revenir en partie en début de round) [*][Ajout] commande radio pour les combines : "Hold this position" [*][Correction] Barre des spectateurs ne couvrent plus les joueurs tués [*][Correction] La carte dc_subsurface a été corrigée pour empêcher les combines d'aller dans la zone d'évasion [*][Correction] Les rebelles ne peuvent plus courir quand ils sont attrapés [*][Modification] Spawn de rebelles avec un frag [*][Modification] Plus d'armes ou munitions à récupérer sur dc_subsurface ou dc_lockdown excepté RPG [*][Modification] Les combines ne spawnent plus avec des grenades [*][Modification] Mise à jour de dc_lockdown avec caméras pour les combines et spawn gardé [*][Modification] Mise à jour de dc_subsurface Le fichier est disponible sur VosseyFTP et si vous cherchez des offres d'embauche dans les équipes de moddeurs, allez directement sur ModEmploi.net. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  10. Voici un hébergé qui communique pas mal ces temps-ci, et cette fois-ci, nous apprenons que l'équipe de développement du mod Source, Logistique, s'est agrandie avec l'arrivée de LitteDucat en tant que newseur, et Chocolate sur le développement d'un des chapitres. Niveau développement, le chapitre 2 "Présence incompréhensible" est un peu dévoilé. Le chapitre 3 "Le déclencheur" est en cours de développement par Chocolate, mais aucune image pour l'instant. L'optimisation des niveaux a permis de gagner 20 fps constant. Le chapitre 4 "Sans destination" a été modifié par Bendix8. Les voix ont été implantées et nous aurons quelques échantillons à la prochaine. Côté histoire, les flashbacks surgiront aléatoirement afin de nous troubler encore plus. Le staff de Logistique recrute un codeur ainsi qu'une demoiselle entre 20 et 40 ans et un monsieur de 20 à 50 ans pour enregistrer des voix. Plus d'informations sur ModEmploi. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  11. caouecs

    Vos high & low de la journée

  12. L'équipe de Insects Infestation ne perd pas ses bonnes habitudes et nous propose déjà un nouveau patch pour son jeu. Estampillé 1.0.9, ce nouvel opus apporte son lot de corrections de bugs et surtout une nouvelle carte, II_BACKALLEY. Quelques images de la nouvelles carte, et j'en profite pour signaler que la carte II_FORMICARIUM a été mise à jour. [*][ Fixed ] Crash serveur relatif à la magie et Cypripedium [*][ Fixed ] La santé des joueurs visés n'incluent pas leur bouclier [*][ Fixed ] Sons ne sont pas joués à toute l'équipe [*][ Fixed ] Infection et médecine ne fonctionnent pas [*][ Fixed ] L'icône du soldat termite sur la mini carte est fausse [*][ Fixed ] Auto-balance ne fonctionnent pas sur les nouveaux joueurs, que sur les anciens [*][ Fixed ] Commande de votemap de la console n'est pas utilisé convenablement [*][ Fixed ] Des fois après un round, les ressources d'équipes ne sont pas mises à jour [*][ Fixed ] Scores d'équipes ne sont pas mis à jour après un round Le fichier est bien sûr disponible sur VosseyFTP mais il vous faudra la version 1.0.8. [*]version full 1.0.8 [*]version patch 1.0.9 Voir la fiche du mod Voir la news entière
  13. pourquoi voudrais-tu séparer en deux Vossey.com ? Nous nous sommes élargis sur Steam justement pour éviter ça, et les futurs sites du groupe seront soit dédiés à un jeu unique et ses mods (comme Quake-Wars.fr) ou sur un autre aspect ludique (comme Darkmillenium.org). personnellement je ne vois pas l'intérêt de faire ça, HL est dans Steam... faire un site dédié à tous les mods, je dirais pas, mais juste pour Steam sans HL... essaye de me convaincre
  14. Grosse actualité pour l'un des mods Stargate sur Source Engine, puisque l'équipe de développement de Stargate The Last Stand nous propose pas moins qu'une vidéo ainsi qu'une pluie d'images. Tout d'abord, nous avons droit aux images des armes en jeu que nous devrions retrouver pour la première release dont nous n'avons pas encore la date de sortie. Beaucoup d'armes intégrées qui devraient rendre très allégeante la future première version jouable du jeu. Les développeurs du mod nous avaient promis l'intégration poussée des réplicateurs, quelques images pour nous en convaincre, surtout que nous apprenons que les petites bêtes mécaniques pourront marcher sur les murs. Pour finir et avant de vous proposer la vidéo, des membres de "mapper-alliance", site communautaire ayant pour but la création de maps basées sur l'univers de stargate, rejoignent le staff technique, et la vidéo est justement le travail commun des deux équipes. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  15. Pour votre santé, ne mangez pas sucré, salé, trop gras... en gros rien de bon, mais surtout faites du sport ; ça tombe bien vu le temps formidable qu'il fait, alors pour vous entraîner en attendant les beaux jours, Steam vous propose un jeu de tennis, Top Spin 2. Déjà sorti sur XBox 360, ce jeu de 2K Sport a été converti sur PC par Aspyr et vous propose les licences officielles des plus grands joueurs du monde de la petite balle jaune ; et même les joueuses russe, il va y avoir des heureux après Lara. Si ça continue, les FPS vont devenir de plus en plus minoritaires sur notre plateforme préférée... nous n'allons pas nous plaindre. Mais si ça continue, il va falloir vraiment dissocier le monde d'Half-Life de Steam. http://www.youtube.com/watch?v=Cx7KzSEfS98 Voir la fiche du jeu Voir la news entière
  16. Après une vidéo trailer sujette à controverse sur la position des maisons sur la plage, voici deux images sur l'arme de prédilection des soldats américains lors de la Seconde Guerre Mondiale, pour le mod de Red Orchestra, Darkest Hour. Pour plus d'informations sur une arme extrêmement jouée, vu le nombre de jeux sur le thème de cette guerre, je vous renvoie vers la page dédiée de Wikipedia. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  17. caouecs

    [JEUX] Starcraft II

    et il sortira sur Mac
  18. caouecs

    Une tite traduction

    et tu crois qu'on va faire tes devoirs à ta place ?
  19. c'est la seconde manche, la première vient juste de se terminer pour la seconde manche, c'est Eurosport 2 qu'ils ont dit
  20. Sans vouloir m'avancer, mais il se pourrait que le second volet de RE>>Fuel soit la International Formula Master. Pourquoi ? Tout simplement que c'est un championnat qui suit les pistes du WTCC et c'est en exclu sur Eurosport. Mais c'est quoi l'IFM ? C'est un tout nouveau championnat sur voiture unique monoplace, style F1. Plus d'infos sur le site officiel et il y a un français engagé : Pierre Ragues. Et lors du grand prix français de WTCC, à Pau les 2 et 3 juin, vous pourrez retrouver la course de l'IFM.
  21. Les circuits du V8 sont assez sympas, avec les 1000 km en tête, et niveau développeur, c'est "assez simple" à reproduire et il n'y a que deux modèles de voitures on va dire : Ford (Falcon BA ou BF) et Holden (Commodore VE ou VZ).