caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. il ne faut pas oublier qu'un juge n'est pas forcément une personne habituée dans les nouvelles technologies, ni dans les jeux vidéos, c'est justement le travail des hobbies d'éduquer ces personnes. C'est regrettable, mais pour faire passer une loi, il faut souvent bien choisir son juge, j'ai travaillé avec la gendarmerie et je peux vous dire qu'il a fallu apprendre aux gendarmes et aux juges ce que c'était vraiment un pirate informatique. Des lois peuvent paraître idiotes pour vous, car vous avez un minimum d'informations sur le sujet, maintenant posez la question à vos parents, aux parents de vos amis, à vos grand-parents, vous seriez surpris : Famille de France a toujours dit que les jeux vidéos sont dangereux, alors les gens croit l'association car les chaînes de TV ont toujours montré des cas sociaux et personne n'a pris au sérieux une petite bande d'illuminés voulant prouver que ce n'est pas plus dangereux que de regarder des films américains des années 80-90 où les fusils à pompe étaient monnaie courante comme les Fuck.
  2. Merci de stopper cette discussion sur mod-pasmod
  3. Pour ce début d'année, l'équipe de Carpathian Crosses nous présente quelques nouveautés niveau armes, cartes de jeux et tanks. Ce mod pour Red Orchestra : Ostfront 41-45 vous plonge dans la Seconde Guerre Mondiale sur le front roumain. Tout d'abord l'équipe répond aux questions de la communauté sur l'inclusion ou non de la vz. 24, et nous sommes assez heureux qu'elle l'est incluse. Cette arme d'origine tchécoslovaque a été conçue après la Première Guerre Mondiale pour répondre à l'interdiction d'exportation d'armes allemandes. L'avantage du moteur de Red Orchestra est de proposer des cartes aux dimensions correctes pour un vrai champ de bataille, et ce n'est pas la carte RO-Ardon de Dr.Guppy qui dira le contraire. Cet environnement inspiré de la ville russe d'Ardon en Ossétie-du-Nord vous permettra d'aller faire un peu de ski, de faire des balades en VTT. Bien sûr, qui dit grand espace, dit moyen de locomotion, les allemands sont donc venus avec le Panzer 38(t), pas très économiques en essence, mais à l'époque nous ne faisions pas la guerre pour du pétrole. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  4. Avis aux moddeurs, Infinity Ward propose en téléchargement la version 1 de Mod Tools pour Call of Duty 4 : Modern Warfare. Vous y retrouverez tous les outils nécessaires pour modifier le jeu original : CoD4 Radiant pour le mapping, quelques binaires Maya pour le modeling et une suite d'autres outils pour concevoir des mods solos et multijoueurs. Pour les amateurs, Infinity Ward propose un Wiki pour vous aider à faire vos premiers pas mais selon les premiers testeurs, le SDK est assez similaire à ceux proposés pour Doom 3 et Quake 4 ; avis aux connaisseurs. Téléchargement du Mod Tools v1 sur VosseyFTP Et pour les joueurs ? Nous allons rapidement parler de la version 1.5 de Call of Duty 4 : Modern Warfare qui amènera la correction du navigateur en jeu, entre autres. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  5. Après les Lego et les vidéos, nous continuons dans l'humour avec cette fois-ci de la BD (en anglais) mettant en scène les protagonistes du jeu Team Fortress 2. Il y a du très bon et du moyen à lire sur le forum de Total Gaming Network. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  6. Honnêtement, je pense que CSPromod devient de plus en plus intéressant.
  7. L'équipe de développement de SourceForts, mod multijoueur de Half-Life 2, fait un gros blabla sur ses choix de programmes de suivi de versions qu'elle nous présente. Elle nous explique l'avantage de Subversion, des outils Tortoise et de son passage d'un serveur personnel à son nouveau hébergeur payant. Et niveau argent, le staff doit en avoir puisqu'il passe à un autre prestataire payant pour sa gestion de projet. Avec tout ça la version 2 devrait être exceptionnelle, et surtout polyglotte. Les développeurs recherchent des traducteurs ; un travail pour nos amis de Translators. L'équipe recrute aussi du monde (c'est bien beau d'avoir des outils, il faut avoir des personnes pour les utiliser), mais avant tout pour la v1.9.4. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  8. Le remake de Metroid Prime sur Half-Life 2 éprouve encore quelques petits problèmes pour sa sortie qui viendraient essentiellement de la disponibilité des fichiers en cache requis pour lancer un mod basé sur l'Orange Box. L'équipe de Project Valkyrie espère pouvoir sortir le jeu pour le 25 janvier, si les fichiers de Valve sont disponibles. Malheureusement nous n'aurons pas de version Linux disponible avant un bon moment. http://www.moddb.com/cutoff/flash/player.swf?media=78966 Pour en apprendre encore plus sur Project Valkyrie, l'équipe a été interviewée par QJ.net, nous y découvrons que la première version proposera des parties multijoueurs jusqu'à 8 joueurs. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  9. Retour aux affaires pour l'équipe de développement de CSPromod, avec cette semaine l'annonce de recrutement et sur leur choix pour les futures versions. Commençons justement avec l'actualité de la semaine dernière sur quelques fonctionnalités que l'équipe voulait intégrer au jeu pour que les joueurs aient le sentiment de savoir quand ils touchent un adversaire. Les développeurs vont faire afficher du sang, une quantité dépendante de la présence ou non du gilet pare-balle. Et ils ont aussi décidé de ne pas mettre le fameux "bip" à la Quake 3, vu le retour assez négatif de la communauté. Côté recrutement, l'équipe va travailler avec Damage Inc Studios, premier studio de FPSBanana. Ils réaliseront les modèles d'armes, les personnages et les animations ; il n'y a qu'à voir le portfolio de Millenia, leader de Damage Inc Studios, pour se rendre compte que le futur de ce remake de Counter-Strike 1.6 sur Half-Life 2 pourrait être plus qu'intéressant. Nous avons droit aux tous premiers essais, du moins nous l'espérons de Millenia sur l'AK47, le personnage est de Dreadus. Pour les anglophobes, l'équipe de Translators a traduit la version 1.02 en français. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  10. L'équipe de Translators propose la traduction française de CSPromod dans sa version 1.02. Un petit fichier à télécharger et vous pourrez ainsi profiter au mieux de ce remake de Counter-Strike 1.6 sur le moteur d'Half-Life 2. Merci à l'équipe de Translators. Et si vous voulez les aider à la traduction anglais-français, n'hésitez surtout pas à les contacter. [*]Téléchargement de la traduction française de CSPromod 1.02 chez Translators [*]Téléchargement de CSPromod 1.02 sur VosseyFTP Voir la fiche du mod Voir la news enti
  11. pour la remarque : c'est un bug qui ne sera plus là dans la prochaine version
  12. Dystopia était un mod innovant lors de sa sortie avec une communication importante, malheureusement, comme ses joueurs, nous n'avions plus de nouvelles du mod cyber-punk pour Half-Life 2. Changement de stratégie avec le retour des news mensuelles. Ce mois-ci, l'équipe nous montre quelques nouveautés niveau cartes de jeu, que vous pouvez voir ci-dessous. En ce qui concerne le concours de carte, l'équipe va prolonger sa durée, devant le peu de participation. Avis aux amateurs. La fin est maintenant prévue pour le 24 février. Les votes commenceront le lendemain jusqu'au 9 Mars inclus. L'annonce du vainqueur sera pour le 16 Mars et la map gagnante devrait être incluse dans une prochaine version de Dystopia. Deux cartes du concours sortent du lot : dys_desert par Remonttimies et dys_tower par DarkFalcon. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  13. je pense que ça serait génial comme idées : half-life 2 version Mii
  14. caouecs

    [Actu] Touche à tout

    perte humaine en Irak par journée http://www.nytimes.com/imagepages/2008/01/06/opinion/06opchart.ready.html
  15. Encore une mise à jour de Team Fortress 2, il faudra m'expliquer comment les joueurs sur XBox 360 et PS3 peuvent profiter de l'Orange Box quand on voit le nombre d'updates sur PC. [*]correction de l'effet medigun qui n'était pas supprimé si le médecin change de classe lorsqu'il soigne [*]correction de la possibilité de pouvoir zoomer trop rapidement après avoir tiré en zoomant Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  16. Une nouvelle mise à jour du jeu Garry s Mod vient d'arriver, avec le support du nouveau moteur et du support de l'Orange Box. La mise à jour se fera automatiquement sur Steam. [*]passage au nouveau moteur de l'Episode 2 [*]ajout du support de Team Fortress 2, Episode 2 et Portal [*]mise à jour du menu de spawn [*]nouveau menu de "Start Game" [*]les lampadaires affichent des ombres (si supporté par le hardware) [*]textures de lampadaires peuvent être modifiées [*]mise à jour de gm_construct [*]nouveau screen de chargement [*]nouveaux modèles de joueur (merci à Nickolas George) [*]ajout de nouveaux icônes de cartes (merci à PaddyMazz, Honkers, SirMikesAlot, Jake Tott and Dash) [*]ajout de nouvelles options NPC Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  17. Putain Robert, tu l'as garé où l'avion je me suis dit aussi que je pouvais faire un commentaire de merde sur une photo