caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Painkiller Overdose revient avec une offre spéciale, 50% de réduction, faisant passer le prix de $39.95 à $19.95. Cette baisse peut vous permettre de découvrir un excellent jeu d'action, bien bourrin comme il faut, et des parties sanguinaires en multijoueur. L'offre est à découvrir sur Steam. Mais attention, ce jeu est destiné à un public mature devant la violence de l'action. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  2. Activision a été rapide pour proposer la mise à jour d'Enemy Territory : Quake Wars, la version 1.4, sur Steam. Pour ceux qui n'ont pas la version sur la plateforme de Valve, sachez que Quake-Wars.fr vous propose le patch pour le client Windows. Téléchargement du patch 1.4 sur QWFTP Téléchargement du serveur linux sur QWFTP [*]ajout de la liste des serveurs importants dans le navigateur de serveur [*]le navigateur de serveur met à jour le nombre de joueurs lorsque quelqu'un choisit de se connecter [*]ajout du panneau dans le navigateur de serveur pour montrer les stats et la progression des awards pour les joueurs [*]ticker sur les écrans de navigateur de serveur renvoie maintenant vers des sites web externes [*]nouvelles options visibles dans l'écran de jeu [*]ajout d'option dans l'écran de configuration de jeu (hud avancé, texte de respawn...) [*]nouveau mode tutorial avec plusieurs niveaux de bots [*]mise à jour de l'IA des bots du mode tutorial : les bots jouent moins agressivement, soutiennent plus et vont vers les objectifs [*]nouvelles aides de jeu [*]hitbox de la tête ont été modifiés [*]les spawns de véhicules sont maintenant statiques [*]les mines sont montrées en vert ou rouge dans le hud Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  3. Voici deux fan films de SgtPadrino réalisés grâce à Call of Duty 4 : Modern Warfare. Nous avons l'habitude de ce type de films avec Garry Mod mais ici la qualité y est largement supérieure. Je vous laisse commenter. War Pig Anathema Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  4. Une nouvelle version pour Tactical Night Mod est disponible, la v1.3, elle propose quelques fonctionnalités intéressantes comme le paramétrage du mode nuit et la visée laser. Pour information, ce mod pour Call of Duty 4 permet de rejouer l'aventure du jeu original de nuit. [*]activation de nuit pour toutes les cartes 3 niveaux de mode nuit [*]le mode nuit peut être paramétré par carte dans tnmod.cfg alors qu'on peut faire une rotation jour/nuit [*]visée laser (seulement pour smg, pistolets et fusils d'assaut) [*]le laser est désactivé s'il n'y a pas de mode nuit [*]l'arme tombe si vous touchez dans les bras ou mains [*]icônes 2D et 3D peuvent être effacées [*]protection pour les spawns (refait) [*]modification de MykMod v4 pour les bandages [*]barre de santé (ne s'affiche pas en mode hardcore) [*]modification de message d'hardpoints [*]modification de message bienvenue [*]messages en rotation Téléchargement sur VosseyFTP Et si vous voulez avoir des nouvelles de la version 1.4, l'équipe propose une vidéo mettant en scène l'évolution de la visée laser et le nouveau système de communication. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  5. Enfin nous avons droit à la version serveur de Linux de Zombie Panic Source. Le mod rempli de zombies pour Half-Life 2 devrait pouvoir profiter de cette sortie pour gagner en popularité, nous pourrons même penser à vous proposer une soirée. Téléchargement du serveur bêta 1.01b sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  6. Les mods Stargate, quelque soit le moteur, nous ont souvent déçu, les fusions et les alliances sont légions. Stargate TC 2 pourrait être une exception à la règle. Nous ne referons pas son arbre généalogique, mais en bon point, nous avons déjà droit à une news. L'équipe de développement prévoit une version interne, alpha 0.1 pour le 20 janvier ; les fusions aidant à aller vite. De plus, l'équipe propose des sondages pour suivre les demandes de la communauté, bonne intention. Pour finir en images, voici quelques illustrations de la map "Pilak". Vous pourrez y découvrir un travail soigné, surtout les personnages qui ne ressemblent pas à ce que nous avons l'habitude sur Half-Life 2. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  7. Après Star Wars et Portal, c'est au tour Team Fortress 2 de se transformer version Lego. Cette oeuvre de fans est de très bonne qualité et prouve l'amour des joueurs pour le dernier bébé de Valve. A ce rythme, le jeu pourrait détrôner Counter-Strike. De belles images de famille accompagnées de gros plans sur chaque classe. Cela devrait donner des idées aux commerciaux de Lego. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  8. Vu que Turtle Rock a été racheté par Valve, autant prendre de suite les bonnes habitudes du nouveau propriétaire en annonçant un report pour Left 4 Dead. Prévu initialement pour l'été dernier, le jeu est annoncé aux environs d'août 2008, mais comme je vous ai toujours appris, aucun jeu digne d'intérêt ne sort en été ; nous devrons attendre la rentrée 2008. Certains pourraient parler de la disponibilité du jeu dans un pack avec l'Episode 3 d'Half-Life 2, vu le succès du dernier, mais nous en doutons énormément, vu la rapidité de développement de Valve. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  9. Une nouvelle version de Zombie Panic Source arrive dans les bacs avec un nombre conséquent de mises à jour, nécessaires je dirais pour que le mod d'Half-Life 2 soit jouable. La v1.01 a besoin de la version 1.0. Téléchargement du patch 1.01 Téléchargement de la version 1.0 Voir la fiche du mod Voir la news enti
  10. Après l'annonce de Bioshock 2 qui serait en fait un Bioshock 0, voici la nouvelle rumeur sur ce jeu à l'ambiance assez glauque : une adaptation au cinéma. Tourné sur fond vert pour un rendu à la 300, Bioshock le film devrait s'assurer un succès auprès des fans du jeu et des amateurs de films sombres. Espérons maintenant que cette adaptation soit largement supérieure à ce que nous avons déjà eu droit, style Tomb Raider (à part Angelina), Doom, Resident Evil, Hitman ou Street Fighter. Certaines parties du scénario devraient sans doute être censurées ou omises pour ne pas gâcher l'intérêt du jeu. A suivre. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  11. Comme promis, voici la version 1.1 de Synergy comprenant essentiellement les cartes de l'Episode 1 d'Half-Life 2. Ce mod reprend les aventures du second opus de la saga Half-Life, mais cette fois-ci en mode coopératif. [*]correction de bugs mineurs pouvant entraîner un crash dans les niveaux de Citadel [*]correction d'un bug où synergy_team_manager ne respawne pas les joueurs [*]correction d'anomalies sur le positionnement des spawns [*]correction d'un bug où les Poison Zombies peuvent faire planter le serveur s'ils sont pris par un Barnacle [*]ajout des cartes de l'Episode 1 d'Half-Life 2 Téléchargement de la version 1.1 full Windows Téléchargement du patch 1.1 Windows Voir la fiche du mod Voir la news enti
  12. de source sûre, il y a une possibilité pour contourner ce problème, mais une vérification est en cours pour savoir si ce n'est pas considéré comme une modification trop importante de Steam (pour éviter un ban)
  13. Une belle news de la part de l'équipe de CSPromod nous donne des informations sur la future version du mod Half-Life 2. La v1.03 est prévue pour la fin du mois. L'équipe est très à l'écoute de sa communauté, elle essaye de faire beaucoup d'efforts, le développement est lent mais les développeurs essayent d'aller vite. Parmi les problèmes majeurs, les joueurs se plaignent du fait qu'ils ne savent pas quand ils touchent un adversaire, l'équipe réfléchit sur la mise en place d'un bip comme dans Quake 3. Voici les bugs qui seront corrigés dans la v1.03 : [*]silencieux du M4A1 [*]animation du glock en tir rapide [*]disparition des zones d'achat [*]le radar ne disparaît pas quand vous mourez [*]les munitions en réserve dans les armes jetés ne sont pas transférés Les modèles des armes et joueurs vont être refaits pour donner un coup de jeune à ceux trop proches de la version 1.6 de Counter-Strike. C'est encore une grosse demande de la communauté ; l'équipe de CSPromod est très proche de son public. Vivement le mois prochain. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  14. Plus qu'un mois avant la sortie de Frontlines : Fuel of War, et nous avons droit à deux nouvelles vidéos en français et une simple image d'arme de la coalition de l'ouest. Dans la première vidéo, vous y découvrirez les différentes classes, elles ne sont pas aussi sympatiques que dans Team Fortress 2, et dans la seconde, vous verrez le rôle d'un technicien IEM. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  15. il lit tout simplement ta configuration
  16. Retour du mod solo pour Half-Life 1, Paranoia, avec une nouvelle version, la 1.2. Mais le fichier est accompagné d'une petite surprise : un toolkit. Les développeurs russes ont eu l'excellente idée de fournir le code source de leur projet. Chagelog de la 1.2 : [*]plus d'ennemis ajoutés [*]niveau de difficulté augmenté [*]correction de bugs critiques sur les niveaux, qui casaient les scripts de jeu après la mort de NPC amis [*]sous-titres à jour [*]inclusion du toolkit du mod Dans le toolkit : [*]fichier FGD de Paranoia [*]mise à jour du compileur BumpRad, qui a été ajouté le bump mapping et les effets de maps [*]exemples de niveaux montrant les nouvelles fonctionnalités [*]outil de conversion de font [*]code source du jeu Téléchargement de la version 1.2 full sur VosseyFTP Voir la fiche du mod Voir la news enti
  17. relis la news...
  18. C'est le grand retour de No More Room in Hell. Le mod zombie pour Half-Life 2 a vu son code refondu entièrement, l'équipe est repartie à plat, la base étant finie, elle s'occupe maintenant d'ajouter les modules complémentaires. Un nouveau système d'intelligence artificielle des zombies a vu le jour, accompagné d'un nouveau système d'armes et d'un système de gameplay extensible. La refonte du code par Pongles, le chef programmeur, est comparable à du travail professionnel (selon la news officielle). Côté mapping, un nouveau mappeur, 2d-Chris, a rejoint les rangs de l'équipe, il a travaillé avant sur Insurgency, ce que nous appelons un joli CV. Vous trouverez plus bas quelques images de cartes. Pour finir, Neo God présente quelques uns des modèles que nous trouverons durant le jeu. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  19. pour Mafia, nous aurons droit à Mafia 2, une très bonne nouvelle, pour les autres franchises, pas de news. Si vous en avez, n'hésitez pas à en parler
  20. Take-Two Interactive Software a racheté Acquires Illusion Softworks, un nom pré-destiné pour le rachat. Cette acquisition est renommée en 2K Czech et compte 200 employés. L'équipe est à l'origine des séries Mafia, Vietcong et Hidden & Dangerous. A part si vous avez des actions chez Take-Two, ça ne doit rien vous dire tout ça, mais pour ceux qui connaissent bien la société et sa relation avec Steam, ils savent que nous pouvons envisager de voir ces titres sur notre plate-forme, sans oublier le futur Mafia 2. Malheureusement, le communiqué de presse ne donne aucune indication sur l'avenir des jeux sur Steam. Voir la fiche du autre Voir la news enti
  21. c'est un anglicisme le mot préquelle
  22. La suite de Bioshock serait en fait l'antépisode, Bioshock 2 devrait retracer l'histoire qui a conduit à l'effondrement de la cité sous-marine. La sortie se ferait en 2009, et Take-Two prévoirait de sortir un nouvel opus tous les deux ans. Ce second épisode devrait amener beaucoup de réponses aux trop nombreuses questions que nous laissent ce titre. Voir la fiche du jeu Voir la news enti