caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Tout à fait sur le noyau, il n'est pas le seul à être libre, je teste actuellement le serveur de Streaming QuickTime
  2. ---------- Utilitaire ---------- [*] Microsoft Bob – Interface d'aide pour Windows Page d'accueil désolé
  3. c'est tout ? on va attendre, certains doivent bosser ...
  4. sachant que tu payes l'OS de Microsoft quand tu achètes un ordinateur, sauf qu'on te le dit pas spécialement, sauf chez les assembleurs
  5. j'ai dit : pas de troll et je rajoute : pas de blague pourrrie Le but est de voir la population de MacUser sur le forum, vu que ça a déjà été fait sur Linux (plus ou moins)
  6. le noyau
  7. il faut un ordinateur Apple pour avoir Mac OS X
  8. je commence par moi avec mon iBook 12 pouces et mon MacBook Pro 17 pouces CoreDuo.
  9. Bonjour tout le monde, ceux qui sont sur Mac, merci de vous identifier ici. Pas de troll autorisé, merci MacUsers : [*] caouecs
  10. le 17 pouces est très fin, même si j'attends un nouveau 12 pouces (je l'avais en iBook), je trouve que le format est sympa, surtout pour la vidéo et les images, ce que je bosse ces temps-ci
  11. caouecs

    Insurgency s'anime

  12. moi j'attendrais encore un peu, de nouvelles machines devraient arriver prochainement ... mais j'ai un MBP 17 pouces
  13. Ce n'est pas moins de 4 vidéos et 4 panoramas que nous offre l'équipe de développement du mod Source, Insurgency. Les animations correspondent à 4 armes jouables ingame - m249, m4, makarov et rpg7 - et en ce qui concernent les vues à 360°, elles nous permettent de découvrir 4 cartes de jeux, ins_almaden, ins_karkar, ins_baghdad et ins_haditha. Le travail est vraiment impressionnant, et nous avons décidé de regrouper les vidéos en une seule pour plus de facilité. Vous la retrouverez sur VosseyFTP et VosseyPodcast. Pour les panoramas, il vous suffit de cliquer sur chaque image : il vous faut Quicktime par contre. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  14. Je ne suis pas d'accord, PES a une énorme communauté
  15. imaginez les filles à Darth
  16. Encore deux nouvelles vidéos pour le mod Source, Hypersonic Raceway Source. Tout d'abord une petite course entre trois voitures et ensuite le menu d'achat des armes. Pour être honnête, la caméra n'est pas assez pratique pour bien conduire, rien à voir avec celle de Mario Kart Source. Ensuite, le moteur de la BMW est digne de ma trottinette, sauf le klaxon, je l'adore. http://www.youtube.com/watch?v=-uOUj5kTLU8 Moi j'avais toujours cru que c'était un mod de course, mais non en fait, il est possible d'acheter des armes, celles de Half-Life 2 bien sûr. http://www.youtube.com/watch?v=jROEGnU4wvE Voir la fiche du mod Voir la news entière
  17. A tous les amoureux de la Wii et de Half-Life 2, voici la bêta 10 de Wiimote Mod. Mais qu'est-ce donc ? Tout simplement une modification du jeu permettant d'y jouer avec la Wiimote, la télécommande de la Nintendo Wii. "Whoooahhhhh !!!" me direz vous. Et vous n'aurez pas tord - sauf que là ça me rappelle une pub pas géniale du tout, mais pas pire que celle d'une certaine console de salon. Revenons à nos moutons : la sortie du mod. En fait, vous pourrez refaire les jeux Half-Life 2, Minerva et Rock 24 avec la Wiimote. Un plaisir non dissimulé vous envahit, je le vois bien. Alors courez vite sur VosseyFTP pour tester tout ça, mais attention, vous aurez besoin d'un fix - pas le truc illégal, une correction quoi - pour éviter les problèmes. [*]Wiimote Bêta 10 [*]Quick Fix pour ceux qui ont des problèmes de lecture de mémoire [*]Quick Fix pour ceux qui n'ont pas de problème de mémoire ; on parle du PC Voir la fiche du mod Voir la news entière
  18. caouecs

    Steam sur Mac

    Nous travaillons souvent avec Valve
  19. caouecs

    Mammouth 2.0

    j'ai évité de faire des news toute la journée pour éviter le fait que vous pensiez que ça soit des poissons d'avril, mais là c'est du vrai pourtant. le fichier est là depuis samedi, mais j'étais au stade de france
  20. La bêta 2 de Mammouth Party est sortie. Venez casser du mammouth, du caribou et d'autres joueurs à coups de gourdin dans ce mod à l'esprit complètement nawak ! Au programme de cette nouvelle version, de nouvelles maps, de la forêt, des sangliers, des pingouins, des bébés mammouths à exterminer, des corrections de bugs et surtout des ajouts de bugs ! [*]Ajout de la map MP_Sarreguemines, se déroulant dans une célèbre forêt française [*]Ajout de la map MP_Aztec remake de la map de Counter Strike [*]Ajout de la map prefab_mammouth, permettant d'explorer rapidement le gameplay du mod [*]Ajout du son de la macarena près du Diplo [*]Ajout d'un prefab de maps pour créer des maps pour MP (prefab_mammouth) [*]Ajout de pingouins pendus [*]Ajout d'une entité permettant de refaire le plein de flèches ou de lance dans sa propre base [*]Modification des anims 1ère personne de la lance [*]Ajout d'un sanglier chevauchable afin de parcourir plus rapidement les vastes pleines. [*]Ajout d'un bébé mammouth [*]Ajout d'un model de pingouin pendu (dédicace à Linux) [*]Ajout d'un plan de la map en appuyant sur O, le point blanc définit la position du joueur, et les pseudos de ses camarades sont affichés pour indiquer leurs positions [*]Correction du bug du coma qui fait passer sous la map [*]Rendre les mammouths plus débiles [*]Permettre de se débloquer quand on se plante dans le mur aprés un K.O. (touche K pour se suicider) [*]Le ptero explose lorsqu'il atterrit à l'envers et lors de son explosion, des jambons fictifs sont créés (non ramassable) [*]Ajout de 10 secondes d'invulnérabilité après un KO (un petite lumière aux pieds du joueur, permet de signaler que celui-ci est invulnérable) [*]Les jambons ne passent plus sous la map [*]Plus de problèmes de collisions avec des mammouths morts [*]Munitions illimitées avec le ptero si le mode ptero_feu est activé sur le serveur [*]Correction du problème de changement de skins quand le joueur change d'équipe [*]Si le nombre de joueurs est inferieur à 8, on n'utilise que 2 clans [*]Les joueurs ne font plus des bruits de pas de combine [*]Nombre de viandes nécessaires pour gagner défini à 5 par défaut au lieu de 9 avant [*]Correction du bug d'animation à la 3ème personne du personnage lorsqu'il utilise la lance [*]Ajout d'une musique I believe I can Fly quand on chevauche le Ptéro [*]Un caribou donne un bout de saucisse quand il meurt [*]Ajout de gearbox sur la map Hunt [*]Déplacement du clan Greuh sur Hunt [*]Rajout de l'échelle manquante sur Hunt [*]Ajout de Tux sur Hunt [*]Modification de la position des Ptéros sur Hunt pour permettre le respawn [*]Modification des zones de spawn des joueurs [*]Ajout de sangliers sur Hunt Le fichier est disponible sur VosseyFTP, mais il vous faudra la bêta 1. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  21. caouecs

    Steam sur Mac

  22. Les Mac deviennent de plus en plus intéressants pour les joueurs, même si le MacBook et le MacMini sont encore fournis avec des cartes graphiques faisant à peine tourner Half-Life 1, les iMac et les versions professionnelles sont largement suffisants pour faire tourner Half-Life 2. C'est devenu un marché juteux que les commerciaux de Valve ne pouvaient se permettre d'ignorer ; les développeurs durent s'y plier. Voici la raison pour laquelle l'Episode 2 a été retardé, Valve veut présenter la version Mac de Steam lors de l'Apple Expo de Paris avec l'Episode 2, lors de la keynote de Steve Jobs. Aux côtés de l'iPhone, la plate-forme de jeux devrait donner du crédit aux ordinateurs de la Pomme et enlever le dernier préjugé tenace des Mac : un Mac c'est pas pour le jeu. L'équipe de Vossey.com a été choisie comme bêta testeur de la version Mac OS X de Steam, depuis quelques mois déjà. Nous pouvons vous donner la première image du programme disponible uniquement sous Mac Intel ; désolé pour ceux qui ont encore des G4 ou G5. Pour l'instant, les développeurs de Valve n'ont réussi à émuler que DirectX 8 dans la version bêta "publique", mais de source sûre, la version interne est déjà sous DirectX 9. Nous ne pensons pas que DirectX 10 soit émulé avant un moment ; le mieux aurait été d'avoir tout développé en OpenGL pour le multi portage. Des discutions sont en cours pour que les éditeurs tiers rendent compatibles leurs jeux sous Mac ; mais tant que Valve ne fera pas ses preuves, ils ne risquent pas de suivre rapidement. Certains jeux se lancent, difficilement, ils demandent quelques dll fournis par l'OS de Microsoft. Au niveau test, nous étions sur un MacBook Pro CoreDuo 17 pouces avec 1 Go de Ram. Les jeux Half-Life 1 sont très fluides, en 16/10 en haute résolution, et pareillement avec Half-Life 2. SourceForts a été le mod le plus utilisé et nous n'avons pas vu les différences avec un Windows de base. Sauf quelques problèmes lorsque la souris "sortait" de l'écran, cela vient de la gestion du double écran encore mal géré par Steam. Vivement l'Apple Expo à la rentrée, mais nous vous tiendrons au courant de l'évolution de Steam sur Mac. Voir la news entière
  23. moi j'aimerais justement que ça reste toons, et puis je les vois mal refaire entièrement les personnages