caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. caouecs

    DARTHHHHHH

  2. caouecs

    DARTHHHHHH

    quelle bande de lèches c**
  3. http://fr.news.yahoo.com/19042007/202/un-vibromasseur-provoque-une-alerte-la-bombe-en-nouvelle-zelande.html mesdames ...
  4. caouecs

    PS3 : Le Topic unique

    PSP3 ???
  5. je trouve dommage qu'il faille payer pour enlever les programmes mais l'article explique le pourquoi
  6. Bonjour, ça fait parti de la migration de la dernière évolution du site, problème pour cette news corrigé
  7. tu parles sans doute de la news sur les Comptes Cyber Café qui date du 8 et qu'on a newsé le 13 : http://www.vossey.com/news/Systeme-Cyber-Cafe-pirate--i12306.htm
  8. CSPromod n'est pas mort malgré ce que certains auraient pu croire, le travail s'est intensifié particulièrement sur les maps. L'équipe de développement nous propose des images des bêtas 2 de dust2 et nuke. Que de souvenirs ... csp_nuke_b2 CSPromod est une version Source de Counter-Strike 1.6 : garder le gameplay du vieux avec le moteur du jeune. Une tentative assez décriée pour rajeunir CS mais qui a le mérite de proposer un jeu agréable à voir - il n'y a qu'à voir les images des cartes -, il restera à le tester. Nous reconnaissons les petits détails qui ont fait le succès des maps, mais ces dernières restent encore trop propres. csp_dust2_b2 Niveau développement, l'équipe veut proposer un mod parfait, elle s'attache au moindre détail pour être le plus conforme à l'original mais aussi en proposant quelques modifications. L'équipe est confiante mais pense proposer rapidement les nouvelles versions des cartes. Soyons patients. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  9. ça fait longtemps qu'on est passé sur tous les jeux de Steam http://www.vossey.com/news/Vossey-com-passe-a-Steam----i11670.htm
  10. Tout à fait vrai, mais un scénario trop complexe pourrait dérouter le joueur lambda habitué à cette facilité scénaristique et surtout de situations des armes, invraisemblables dans la réalité sans que quelqu'un ne l'aie volé avant. Ensuite, il y a le problème aussi des scénarios bateaux comme la Seconde Guerre Mondiale, surtout au niveau du débarquement, on a tout dit et pourtant des jeux sortent sur ce thème. Il y a un peu de nouveauté avec Red Orchestra qui fait Front de l'Est, ça change de l'Ouest, ou Resistance qui mélange cette époque et les aliens (si je ne me trompe pas). C'est un peu comme les films, on en a tellement bouffé que ça devient de plus en plus dur de surprendre le spectateur, on connaît trop vite la fin, on s'en doute vu le début du film et les protagonistes de l'histoire. Le jeu vidéo est là depuis bien longtemps, il a du mal à se renouveller, il y a aussi les questions de rentabilité, et innover c'est s'engager dans une voie dangereuse, ça peut fonctionner comme ça peut faire un bide. Apple a connu ça avec son PDA sorti dix ans trop tôt, très bon produit mais trop en avance sur son temps ; ce genre d'histoire peut mettre à mal une entreprise. Les investisseurs y réfléchissent à deux fois. Heureusement il reste les petits studios, les indépendants, les amateurs qui arrivent à proposer un gameplay "original", à mettre en forme des idées, non exploitables dans un jeu complet mais qui s'adaptent très bien dans un mod. Les joueurs aimeront, se lasseront vite mais au moins l'idée a été appréciée et a peut-être engendré d'autres idées. On a eu à une époque une quantité énorme de petits mods solos pour Half-Life 1, ils n'avaient rien d'innovant, juste des nouvelles cartes, une ou deux armes, mais un scénario pouvant permettre de mieux comprendre l'histoire d'Half-Life ou d'imaginer des petites aventures pour des personnages secondaires. C'était agréable à jouer et sans prétention, je me suis plus amusé sur certains mods que sur Prey ou Doom 3. Alors oui, les nouveaux jeux nous en foutent plein la gueule niveau graphisme mais il leur manque une âme, une histoire, et puis l'époque des héros solitaires sauvant seuls le monde, c'est fini ... c'est ça aussi le problème des FPS : généralement vous êtes seul au monde à pouvoir vous battre contre tous les méchants. On peut faire un autre rapprochement avec les films et les séries TV, avant nous étions envahis de navets où le super héros se battait seul, et de plus en plus, on se retrouve avec des films, des séries, où il n'y a plus qu'un seul "héros" mais une équipe comme pour les Experts, Lost, Heroes, toutes ces séries cartonnent (ou ont cartonné, désolé Lost) car elles mettent en valeur le travail en équipe, les gens n'ont plus besoin de héros, cette époque est en train de mourir.
  11. j'ai fait 5 minutes de HL1 comme HL2, ça m'a trop saoulé, par contre Doom, Doom2 et Wolf3D, tous finis
  12. là c'est mieux car ça prouve ton intérêt et surtout que ses fiches ne sont pas complètes
  13. Bonjour, contrairement à ce que vous pouvez croire, c'était de l'ironie. Je suis vraiment désolé si vous l'avez pris mal, mais le but était juste de signaler que c'était un très vieux jeu qui avait gagné. De plus, comme vous avez pu le lire, mes meilleurs jeux sont aussi des vieux jeux, et je n'ai jamais insulté le lectorat de Nofrag, ni dit que c'était des vieux. J'ai juste fait remarquer qu'il était dommage que les nouveaux jeux n'aient pas réussi à trouver un public aussi passionné que nous l'avons pu l'être avec des vieux jeux. Mais sinon j'avais bien compris le but du sondage et ma santé mentale va très bien. Dommage que vous l'ayez pris mal. Pour le trademark je vais les rajouter, toutes mes excuses.
  14. Le lancement publique d'un mod est toujours l'occasion pour les développeurs d'avoir des retours d'anomalies. DragonBall Source, mod pour Half-Life 2, ne déroge pas à la règle et nous avons droit au premier patch, côté client et côté serveur. Côté client, le nouvel opus amène des corrections sur le lag des musiques, et côté serveur, par défaut, il ne sera plus protégé par un mot de passe. Les fichiers sont disponibles sur VosseyFTP [*]patch client V0.1.1 nécessitant la version 0.1 [*]patch serveur V0.1.1 nécessitant la version 0.1 Voir la fiche du mod Voir la news entière
  15. http://halflife2.filefront.com/file/HalfLife_2_NightMare_House_Map_Installer;47589
  16. Les préparatifs du débarquement se poursuivent pour Darkest Hour, mod Red Orchestra. Maintenant nous avons droit au Sherman M4A1, dans ses deux versions, surtout dans sa position Nemo. Les deux tuyaux ne sont pas là pour faire joli mais bien pour que le pot d'échappement soit hors de l'eau. Par contre je plains le gars à l'arrière du tank qui prend tout dans la gueule. C'est dur la guerre. Voir la fiche du mod Voir la news entière