azertyo

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Messages posté(e)s par azertyo

  1. J'ai parlé avec instinct hier. "Apparemment" le code est fini a quelques détails prés et les maps qui doivent être mise a jour en fonction du code.

    certes ce n'est pas la première fois qu'on dit ça mais bon...

    Il faut aussi reconnaitre que le mod connait une période de creux notamment dut au fait que eldrad a disparu de la circulation.

    Faut pas faire attention a ce que dit 0r3l ;)

    Speed

  2. Tales of Wenda semble faire de ses graphismes son argument de vente principal pour plaire aux futurs joueurs.

    Euh, je le trouve pas super le level-design moi. Pas beaucoup de textures/models customs, un sol avec des grass_details fluo (screen4) en excès qui vont faire chuter les fps sur les configs classiques.

    Le niveau intérieur a l'air plus travaillé (darkmessiah style ;) ) que celui extérieur qui semble être une cour intérieur un peu trop vide. Bien sur je sais que c'est du WIP donc c'est juste des remarques pour aider.

    Pour la screen 7, l'effet de bloom est trop exagéré, et la screen n'aurait pas du être prise d'un endroit ou on voit un gros défaut de texture en premier plan.

    Bonne continuation en tout cas et bon courage a eux !