Eventreur

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Tout ce qui a été posté par Eventreur

  1. hehe alors je serais là pr t'aider ^^
  2. Cool ^^ !! (ptr Keats evidemment ^^) EDIT : il jouait bien la derniere fosi que je l'ai vu ^^
  3. Ahah je suis asez d'accord avec ce point de vue !
  4. Tu sais Keats, diablodiable n'a pas tout à fait tort : du fait que STEAM soit intégré aux jeux eux même il les alourdit légèrement et sur une bécane comme un 533Mhz c'est quelque chose de conséquent. Maintenant je tiens à lui donner tort sur un point : pas besoi d'avoir de gros sous pour s'équiper mieux que cela. Aujourd'hui on peut trouver à la fnac pour 300€ des PC équipés d'1Ghz (ok la carte graphique est intégrée à la carte mère et elle est nulle mais faut pas trop en demaner hein ? En tout cas elle ferait tourner CS très bien...) Franchement s'équiper en bas de gamme c'est à la portée de toute les bourses et lorsque l'on est un peu passioné il ne faut pas rajouter tant que ça pour avoir du moyen de gamme basique (aux alentours de 500€ en gardant l'écran on peut faire des choses aps mal..). C'est sûr que si tu veux te rééquiper au top de la technologie tu en as pour beaucoup plus mais ce n'est pas pareil (le tout au top il y en à pour près de 10.000€ pour faire bien - j'ai fait le calcul de ma config de rêve je garanti que je n'exagère en rien la somme, ca part même plus haut que ça - bon d'accord j'ai jamais compté que pour un bi optéron bi core avec chacun 2Go de CORSAIR séparée, deux cartes graphiques dernier cri en SLI, 4 raptor mis deux par deux en RAID1 pour une partoche dows et une partoche linux, 8 DD 250Go en raid5 pour les données, et après les basique pour un PC, enfin le pied quoi ^^)
  5. En effet, vous l'avez bien compris, l'équipe de développement du mod Earth's Special Forces ne chôme pas ces derniers temps... Les revoilà avec quelques screenshots d'une map plutôt impressionnante. Je vous rappelle, au cas où vous n'arriveriez plus à situer le décor, que cette carte met en scène le lieu où s'est déroulé le tournoi entre Goku et les autres participants visant à obtenir une leçon particulière avec le Dieu des Dieux. Je parle je parle et j'en oublie les screenshots... Bon sans plus attendre les voici, les voilà : La map n'est pas encore terminée, il reste le trône à ajouter ainsi que quelques détails dans les tribunes, mais il faut remarquer que, même comme cela, la map est très jolie et que Zero a fait du très bon travail. Il est très probable que cette carte soit ajoutée avec la future version 1.3 qui, d'après ce que tout laisse croire, sera enrichie d'un certain nombre de nouvelles maps, sans parler des modifications sur les anciennes. Merci à CarlJohnson pour avoir proposé cette news. Voir la news entière
  6. Ahah, cette vidéo est vraimpent superbe je dois dire que je ne me lasse pas de la regarder ! Si la team continue sur cette lancé, la version 1.3 sera vraiment une petite révolution. Je suis vraiment pressé de voir ça... C'est grâce à ce genre de mod que l'on voit que l'on peut encore tirer des trucs bien d'un moteur comme celui de HL1 ! Franchement je leur souhaite de continuer sur cette lancée ! C'est vraiment du très très bon travail ! Un petit reproche tout de même : malgrès la belle aimation de déplacement des jambes lorsque Goku court, on a tout de même la désagréable impression qu'il glisse sur le sol : une vitesse mal adapté à l'animation si vous voulez mon avis seule deux possibilitées se présentent pour rendre ça un peu plus crédible : ralentir la vitesse de déplacement ou bien accélerer la vitesse de l'animation... Mais là y a un hic pour le moment .
  7. Je rappelle également que, durant le combat de cell, lorsque les voisins de Sangohan voient ce dernier à la télé, ils sont persuadés qu'il s'est "décoloré" les cheuveux. Ils ne disent certainement pas "colorés en blond" mais bien décoloré ce qui laisse a penser qu'en effet, les cheuveux des personnages doivent être presque blanc.
  8. Moui aussi je l'attend avec beaucoup d'impatience. D'autant que ces petites imperfections de modèles peuvent très bien être corrigées. Ce n'est jamais qu'une image qu'ils nous font passer on ne sait pas si c'est considéré come fini ou non ni rien...
  9. Aujourd'hui, nous avons encore de jolies nouvelles à propos de l'avancement du travail de la version 1.3 de ESF. Comme vous le savez sûrement déjà, la nouvelle version du mod sera pourvue de toutes les transformations. Voici donc les dernières images de Goku - Goku SSJ1 - Goku SSJ2 et Goku SSJ3 : Ont également été présentés les screenshots du nouveau modèle de FatBuu que voici : Voilà, c'est tout pour le moment ! Bonne journée à tous. Pour plus d'information à propos de ESF, consultez notre dossier. Voir la news entière
  10. Personellement les remarques du genre "les consoles ne ressemblent au PC qu'en apparence" lorsque l'on veux dire qu'elles sont moins bonne pour le jeu, je me font bien marrer. En effet, dois-je rappeler que les console n'ont qu'à générer des images en 800*600 ? Quel serait l'intérêt de mettre une carte graphique dernier cri de PC dans une console sachant que ces cartes sont spécifiques à de grandes résolutions ? Non les consoles sont bien meilleures que les PC sur le plan du jeu et cela ne fait aucun doute. Pour tout ceux qui sont sceptique quand à l'utilisation du moteur graphique de HL² qui est un doom-like dans le but de créer un RPG, là aussi je rigole bien : un moteur graphique n'a pour vocation que de simplifier puis d'afficher des polygones, calculer lumières et ombres et puis c'est tout. Rien à voir sur l'angle de vue, après tout dépend de la façon dont on l'utilise mais il n'y a pas de limites à la créativité. Surtout avec un moteur graphique comme celui intégré à Source, je peux vous l'assurer... Donc non je ne crois pas que la vraie limite quand à l'adaptation de tous les jeux soit technique mais plutôt humain... Il faudrait un sacré nombre de personnes pour arriver au bout d'un travail aussi titanesque, et je ne parle pas le la volonté nécessaire... Donc même si, à mes yeux, aujourd'hui tous les jeux peuvent être adaptés parfaitement sous Source, cela dépendra de la motivation des équipes qui tenteront la chandelle et beaucoup s'effondreront avant d'atteindre leur but, les jeux les plus récents représentant des centaines de milliers d'heures de travail au total.
  11. Désolé de te décevoir... On ne sait toujours rien à propos de la sortie de cette nouvelle version de esf ! Déjà lorsqu'ils nous disent prochainement ca ^rend généralement encore deux bons mois donc là comme ils n'ont enore rien dit je présume qu'il y en a pour plus de trois ! Et c'est un petit minimum...
  12. C'est même sûr mais la map semble à peine commencée et ils ont peut-être utilisé des objets trouvés à la va vite en attendant. Il nous faut attendre pour savoir... Ce ne sera peut-être même pas une map à laquelle nous aurons le droit pour la 1.3 ! Je dis cela parceque aucun des mappeurs n'en parle dans son journal donc pour le moment rien ne semble indiquer que cette map oive faire une apparition prochainement. Enfin qui sait ? EDIT : j'ai rajouté les liens sur les images dans la news histoire que vous puissiez les voir une taille au dessus !
  13. Bonjour à tous! Après vous avoir laissés sans nouvelles depuis quelques temps, me revoilà avec du neuf à propos de ESF. En effet nous pouvons découvrir sur le site officiel du mod que ce dernier a été remanié. Ce n'est pas tout : nous pouvons également admirer le travail de zero, l'un des mappeurs de l'équipe, sur la map esf_city, qui prend un coup de jeune comme vous pouvez le constater : Cette nouvelle version de la map sera sans aucun doute disponible dès avec la version 1.3 du jeu. De même, lors de cette sortie nous pourrons admirer les nouveaux modèles spécialement créés par les graphistes. Nous est dévoilé un superbe screenshot de super Buu : Et voilà c'est tout pour le moment. Bonne soirée à tous ! Voir la news entière
  14. Peut-être qu'ils ont trouvé un moyen pour que le client puisse lui aussi devenir serveur... Un genre d'immense peer-to-peer où finalement on a un serveur centralisé pour les sauvegardes mais qu'il n'est pas nécessaire de contacter souvent parceque d'autres machines gardent nos sauvegardes en cours de parties... Un truc comme ca... C'est faisable mine de rien et ca permet de tourner sur des bandes passantes plus faible. C'est juste très dur.
  15. Oui ca serait super cool mais au niveau code ca l'est moins... Faut savoir un petit peu modérer ses idées là ca part en c*******... Y a pas trop à se plaindre au niveau du design du site. Franchement, c'est très clairement le pls beau de sa catégorie et d'assez loin. Peut-être qu'il ne faut pas trop en demander non ?
  16. Ahlàlà ca rale parceque ca n'est pas centré et après ca rale parceque ca c'était habitué au centré. Quel espèce bizarre que l'humain. Nous avons peut-être trouvé une définition : "humain : espèce qui a toujours une bonne raison pour râler !" Au passage : merci Darck pour le boulot : c'est mieux comme cela en effet !
  17. En effet, je suis dans la même situation, la seule chose que je peux faire, comme beaucoup de monde d'ailleurs, c'est d'observer ce qui va se passer, râler (beaucoup), me morfondre (beaucoup aussi), et espérer (un peu ^^)... J'ai pas beaucoup d'espoir au vu des différentes réactions des politiciens malheuresement. Alors je réfléchi pour savoir si je vais continuer à bosser sur mon projet si la loi ne passe pas. Pour le moment je ne sais pas encore si je vais prendre le risque de travailler autant pour rien. On verra, on verra...
  18. En effet. Personnellement, j'ai commencé avec des amis un projet amateur de développement d'un MMORPG. Actuellement, nous avons réussi à réunir plus de 20 personnes sur le projet dont une grande partie sont maintenant répartis sur l'équipe graphique. Bien que projet amateur, nous avons pour but de mettre au point un jeu de niveau professionnel, avec de bons graphismes et un gameplay évolué, de manière à pouvoir offrir, si nous avons de la chance gratuitement, en tout cas le moins chez possible, un jeu de qualité à une gamme de personnes plus défavorisées. Afin de mener à bien ce projet, nous tablons sur un travail acharné d'environ 6 à 10 ans ce qui, comme ous vous en douterez, représente beaucoup de travail. Imaginez que nous ayons par malchance placé dans notre jeu quelque chose qui ait été breveté par une grande entreprise... Déjà si l'entreprise en question est une entreprise de développement de jeux vidéos, c'est sûr que c'est fini, mais nos chances que l'entreprise ne s'intéresse pas à nous seront faibles de toute façon. Si ils nous demandent de payer pour leur brevet après ces années de developpement acharné, non seulement nous serons obligés par la force des choses d'arrêter tout développement ultérieur et amélioration de la première plateforme de jeu jouable, mais en plus cette dernière devra être retirée d'Internet et les joueurs pourront lui dire au revoir. Je trouve qu'après autant de temps de travail, c'est un petit peu dégeulasse si vous voyez ce que je veux dire... D'autant que nous aurions recodé l'ensemble de ce que nous utilisons donc je me demande où nous ne serions pas techniquement propriétaire de notre programme. Ce serait vraiment injuste. Du coup il y a de grandes chances pour que l'on abandonne le projet immédiatement si la loi passe et nous ne serons pas le seul projet amateur dans cette situation. Sans parler des nombreuses petites entreprises et startup qui seront obligées d'en faire autant...
  19. Bah je serais là pour répondre à vos questions... Moi je suis censé être pas trop mauvais mais enfin à priori d'autres de mes amis auront vu la news et je vais souffrir de mon côté avec les meilleurs joueurs français mais enfin... Je ne suis pas largué face à eux donc ca va... Moi je suis prêt à aider les débutants tant que ceux-ci ne sont pas trop "lourds" .
  20. Le post inulite par excellence... C'est trop bon ça... ! Pour en revenir à la conversation, je pense sincèrement que MS a décidé de sortir un navigateur béton et lorsque le responsable MS d'IE dit que son équipe travaille sur d'autres aspect du navigateur sans préciser, je pense qu'il nous réserve une assez belle suprise. D'autre part je ne crois pas que IE7 soit partie pour être une version bâclée ayant pour but de servir de bêta à un IE longhorn. Personnellement je pense que IE7 est l'IE de Longhorn... Et que la bêta de cet été va nous rester longtemps. Elle pourrait parfaitement servir de passerelle. Vous ne croyez pas ?
  21. Pour TILTO : Franchement je doute que IE7 soit réservé aux utilisateurs de XP SP2 tout bêtement car il s'agit d'un logiciel tiers et qu'un navigateur se doit de fonctionner avec toutes les versions de l'OS pour lequel il a été développé. Je te rappele que IE6 marche très bien sous Windows 95. IE7 sera surement compatible avec toutes les versions de Windows depuis 95. Du moins cela paraitrait logique. D'autre part c'est au fur et à mesure pas au faire à mesure enfin bon... Si tu écrivais en français on te comprendait un peu mieux... D'autre part, question sécurité, ca dépend moins de l'OS que tu utilises que de l'administrateur de ton réseau. Un bon administrateur, qu'il tourne sous un Windows ou sous un Linux ca changera vraiment plus grand chose. Le vrai problème de Windows c'est qu'il simplifie tellement la vie des utilisateurs que finalement ceux-ci ont tendance à faire n'importe quoi avec et se créent par là même des failles. Personnellement j'ai eu Internet quasiment à ses débuts et je n'ai jamais eu qu'un seul virus m'ayant touché et je dois dire que c'était complètement ma faute... Franchement tout dépend de l'utilisation que l'on fait d'un système. Windows s'adresse à des novices il est normal qu'il soit moins sécuritaire qu'un système comme linux qui s'adresse à des pro parceque la simplicité implique en général une dégradation de la sécu. Des distributions comme Mandrake sont franchement pas plus sécuritaire qu'un Windows donc ca dépend vraiment de ce que l'on fait...
  22. On a le temps de voir venir si tu veux mon avis. Visiblement chez MS ils sont dans un état d'esprit où ils ont envie d'améliorer. Ils font un travail de dingue sur le futur Windows (Windows XP++ il parait) et franchement il augure de bonnes choses. Avec le travail en cours sur IE7 franchement en ce moment Microsoft remonte grandement dans mon estime. D'accord ce sont des commerciaux et ça je le leur reprocherait toujours mais si le travail accompli est de qualité alors ils mériteront vraiment l'argent qu'ils se feront dessus. En espérant que ce soit le cas...
  23. Voilà de quoi laisser rêveur les développeurs webs (dont je fais d'ailleurs partie). Pourront nous enfin faire du CSS propre ? Avoir de belles images transparentes ? La réponse semble être oui... Si les choses sont telles qu'annoncées nous pouvons nous attendre à passer nettement moins de temps à régler les petits détails du pixel de différence entre tous les navigateurs...Voir la news entière