freredarmes

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Messages posté(e)s par freredarmes

  1. Alors cela voudrait dire que sfm a été prêter par valve à la dev team de bm pour faire le trailer en 2008. :heink: :??:

    PS: J'ai voter pour ton mod sur greenlight, tu pourrais nous donner des nouvelles pour le site :lol: ? [/quotemsg]

    En tout cas, il y a eu de l'aide de Valve à propos du code source. Pour SFM, rien n'est sur mais je parlais pour les images vue que le soft offre la possibilité de faire de plus belles images que celles dans le jeu.

    Quel information à propos du site ?

    Attention aux chevilles qui enflent.[/quotemsg]

    Je vois pas ou est le problème, les développeurs sont des gens comme vous alors être en contact avec eux n'est pas un signe de primauté.

  2. En quoi le jeu est basé sur le code source de Wilson Chronicles ?

    Il n'y a pas d'arme, on se contente juste d'effectuer des sauts[/quotemsg]

    Techniquement, c'est intéressant si une modification est à venir comme par exemple l'ajout d'un super saut. Sans cela, il y a quelques petites choses intéressantes comme les explosions en particules (histoire de ne plus voir celles de Half-Life 2), l'éclairage avancé ainsi que plusieurs bugs & fixes présent dans le code original.

    Le moteur source de base suffit donc[/quotemsg]

    Il est vrai que le moteur Source de base suffit sauf qu'il est dépendant des jeux suivants : Half-Life 2, Episode1, Episode 2). Avec Super Jump Panic comme Wilson Chronicles, il dépend uniquement de Source SDK 2007, cela permet aux joueurs qui ne possèdent pas l'Orange Box ainsi que d'autres joueurs de pouvoir jouer.

    SI l'histoire se situe au XXI siècle pourquoi as ton des graphismes du XX siècle. ça ressemble beaucoup a HL qui est sortis en 1998[/quotemsg]

    Seul le chef de projet pourrait répondre à cette question..

    En tout cas, si le code est bel et bien modifier, il est impossible de le constater, ni avec la vidéo, ni avec les screenshots.[/quotemsg]

    Il est vrai, il ne faut pas oublié qu'il est uniquement 'basé' sur Wilson Chronicles, et comme la plupart des effets sont aux plus simples..

  3. La vidéo 1080p est disponible quelque part sur Youtube, d'ailleurs il n'y a pas vraiment de différence. Qu'on le veuille ou non, le mod sera bon car c'est LE remake de Half-Life. Cependant, je trouve que certains sons font trop Half-Life 2 alors que d'autres ne sont pas terribles. Le Gameplay quant à lui semble très très différent à Half-Life donc.. A voir mais comme dit, le mod sera quand même bon..

  4. Je ne vois pas le soucis que des travailleurs demandent de l'argent pour le travail accompli. De plus, ce jeu est toujours disponible gratuitement sur Desura, donc on ne te force en rien.

    Le fait que d'autres moddeurs offrent leur travail est tout à leur honneur mais ne doit pas empêcher d'autres moddeurs de vendre leur jeu, tant qu'il est d'eux.[/quotemsg]

    Le soucis n'est pas que les travailleurs demandent de l'argent pour un travail accompli mais plutôt du fait que beaucoup de travaux ne sont pas rémunéré alors qu'ils le méritent.

    Remarque aussi, beaucoup abandonnent car ils ne sont pas suivit, parfois ce n'est pas une question d'argent..

  5. Ah !!! bonnes nouvelles ça :)

    Moi qui hésitais encore a m'y remettre mais la, vue le tarif, il y a de très grandes chances. ^^

    [:edith] Woot j'ai reçu une invit a la bêta ! [:subly:7][/quotemsg]

    invitation béta reçue ce week-end. TANKyou [:sylweb] [/quotemsg]

    Sauf que.. Je sais pas pour vous mais pour ma part j'ai ce message quand j'essaye de l'ajouter à ma liste de jeux cette Beta :

    [fixed]Veuillez nous excuser, une erreur s'est produite :

    All the games in this guest pass redemption request are already owned by the user[/fixed]