TheMAN6

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Tout ce qui a été posté par TheMAN6

  1. "Maj : Les joueurs suivent les reliefs du terrain lors de leurs déplacements." Ça, c'est du bon. =D EDIT : Et ça c'est quand même super important aussi : "[updated] Worker's ghost plants are now only visible to players on your team" De même pour l'ajout d'info-bulles d'aide, qui vont faire disparaître les éternelles questions stupides de gens lançant le jeu sans même lire le manuel. Notez que les nouvelles info-bulles n'apparaîtront traduites que dans la 1.0.7. Mes excuses, je n'étais pas au courant de la sortie d'une 1.0.6, et je n'ai pas eu les nouvelles strings en avance comme pour la 1.0.5. :/
  2. Vous êtes contents maintenant ?
  3. J'ai profité de la nouvelle police pour ajouter les accents à la traduction Française. Enjoy. \o/
  4. Traduction française que j'ai faite, si ça peut aider : http://the8day.info/FTP/II/ii_french.txt À placer dans le dossier "resource" si vous avez Steam en Français. Plus d'informations : http://www.insectsinfestation.com/forum/index.php?topic=1658.0 ----- Sinon, je fait parti des gens qui préfèrent des petits patchs comme ça. Certes, un bon gros patch de temps en temps c'est bien; mais lorsqu'il y a des problèmes qui nuisent vraiment au gameplay, je préfère largement en avoir la correction le lendemain qu'un mois plus tard. [:theman6]
  5. Je suis en train d'en faire un, voir mon post plus haut. Ça sera fini ce soir.
  6. Oui, je trouve aussi. J'écris un petit dossier dessus, d'ailleurs. Je pense qu'il est prometteur et saura vraiment se faire une place.
  7. Faut lire le manuel aussi. -_-" Et précision : c'est une alpha, non une beta. :]
  8. Un des mods que j'attends le plus en terme de multijoueurs.
  9. Si t'avais lu la news, ou les commentaires, tu saurais.
  10. Ah oui, là c'est bien sombre, effectivement. Sur la majorité des screens j'ai même cherché où était la map.
  11. Oh mon Dieu! Je découvre, et je suis déjà amoureux du canard.
  12. On ne le dira jamais assez, mais HL1 en a dans le ventre quand même. Je trouve le mapping vraiment sympathique.
  13. Les models des armes sont moyens parce que le bras est mal fait (sic) ? En tout cas je ne partage pas ton avis sur le mapping. Parce que premièrement ils doivent respecter un schema de base pour les maps qui est celui d'HL1, ce qui ne leur laisse pas la liberté voulue; et deuxièmement je vois mal comment cela pourrait être l'explosion de détails et de mapping über-impressionnant sur tous les screens. Eh, évidemment que c'est inégal, comme dans tous les mods. Je trouve que là c'est même leur en demander trop. On ne leur demande que de retranscrire HL1 sous Source, et c'est de leur plein gré qu'ils améliorent le mapping des maps. Après, voir dans une sortie de média un mouvement machiavélique pour remporter le MOTY, honnêtement, on s'en fout. On a enfin des médias, et ils méritent le MOTY des mods en travaux; et toi tu arrives pour dire "Ah, les salauds, c'était tout calculé!". Paix. Apprécie, simplement. =|
  14. Bah si, ça c'est une vidéo. :/ http://www.blackmesasource.com/houndeye_anims.html
  15. Moi je dirais que c'est la periode MOTY qui veut ça. :] En tout cas côté modélisation -surtout des visages- c'est quand même très réussi.
  16. Je sais pas combien de litres de sang contient le corps humain dans leur mod, mais c'est sûrement plus de cinq.
  17. Géant ce jeu. Je crois qu'on ne peut pas faire plus immersif.
  18. Il vient peut-être de comprendre la définition du mot "Source". Ça ou nous montrer un lien vers la vidéo Youtubbée.
  19. Non, parce qu'au fur et à mesure de la partie de moins en moins de zones seront accessibles aux marines. Ça les force à jouer vite s'ils ne veulent pas que l'infestation ai raison d'eux.
  20. TheMAN6

    Prey sur Steam

    Glauque ça veut dire vert, que je sache. Alors que là c'est plutôt bleu. :|
  21. A noter qu'il y a bien plus de nouveaux médias sur le site. Je comprend que ce soit impossible de tous les mettre ici. En tout cas, c'est tout simplement ahurissant de profondeur, de réalisme, de ressemblances; tout fourmille de détails et de perfection. J'attends ce mod comme la perle rare. \o/
  22. De même que spirit soul, je ne vois pas en quoi cela se justifie. Alors certes, Garry a fait un travail incommensurable et mérite rémunération; mais autrement qu'en le vendant bordel. On ne vend pas ce genre de chose : il n'y a pas d'histoire, de gameplay, ou rien; c'est un outil, rien de plus. Et même s'il est vrai qu'on vend bien des logiciels et que personne ne s'en soucie, je trouve que là c'est différent. "Toi-même tu sais pourquoi, parce que c'est pas pareil."