bosmer

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Tout ce qui a été posté par bosmer

  1. bosmer

    Vos high & low de la journée

    H: Pas grand chose L: j'ai un problème avec ma map, n'hésitez pas à venir m'aider :D :D http://forum.vossey.com/vosseycom/Creation/Le-contenu-disparu-sujet-1649-1.htm
  2. Ah enfin une mise à jour pour le SDK, je mappais ces derniers ces derniers jours, tout allait bien... > Problèmes de Gameinfo.txt ==> suffit de faire des copier coller > Autosave de folie: Il plante à chaque sauvegarde > Bugs soudains avec les props_static sur ma map :heink: > Bizarrement Counter-Strike ne marchait plus, lui manquait le filesystem_steam.dll :heink: > etc... Merci Valve pour ces mises à jour dont vous avez le secret :sarcastic:
  3. Les grenades qui volent 50m au dessus des toits, ça m'a toujours fais rigoler... tant que ça se limite au "flashing over" même si c'est pas super réaliste, pourquoi pas... Il va pleuvoir des flashs
  4. Mais c'est sur cs 1.6 seulement, dommage :sweat: Sachant que verygames propose le multi-jeux, ce sera possible de switcher sur cs:s pour alterner ?
  5. Et moi qui allait dire que ce mod était beau pour du HL1 :whistle: Mais pour le moteur Source, il méritait mieux, surtout sur la dernière image :/
  6. impressionant The Dark, tu te lance dans une explication de ton jeu de mots ?
  7. ==> TheMAN6 J'en arrive à me citer moi-même
  8. C'est un mod excellent et vraiment fun. Si y a pas de belles maps, c'est normal. A certains moments, il y a tellement d'ennemis à l'écran que ça ramerai énormément. (ça rame déjà mais c'est supportable, quand on a un lance roquette automatique )
  9. En effet, l'entrée de la base est beaucoup plus large, mais le premier truc qui m'a frappé, c'est que le virage est dans l'autre sens !!! Bon ok, il va pas se passer grand chose dans cette zone, mais quand même, une erreur comme ça pour des fans de la série. C'est pas énorme mais ça dérange. En esperant qu'il vont pas multiplier ce genre de petites fautes qui font, avec le cumul, un peu "entorse". Et pour O'Neill, il est tout droit sorti de Lost Coast (c'est l'impression que j'ai) A part ça, si des membres de la team lisent ces commentaires, bonne chance à vous, ça doit pas être facile de faire tout ça et d'affronter en plus les fans qui voudrait quelque chose de parfait, en espérant que vous prendrez pas mal ces critiques, j'ai bien aimé les intérieurs de la base
  10. C'est toujours aussi magnifique... La date de sortie est pour quand environ ?
  11. Surtout faut comparer: La news du 5 juin montrait également la salle de la porte et ça n'a plus rien à voir ! Les couloirs de la base sont vraiment bien fait. Dommage que tous ces mods ne soient pas mis en commun...
  12. bosmer

    Stargate Project51

  13. bosmer

    Sortie de Kompressor

    Faut aussi penser que pas mal d'entre vous ne sont pas capables d'atteindre ce résultat ! Mettez vous à la place des moddeurs: Certes, pour le joueur, le mod n'est pas très réussi, mais derrière, y a une équipe qui a bosser dessus, aussi bien sur les maps que sur les models, même si c'est perfectible. Et un mod, c'est évolutif: Au fil des versions, et si y a du soutien, on peut voir le mod s'améliorer et c'est pas en disant que c'est une daube que ça motivera la team... Après, si elle a décidé que ce serait la version FINALE et qu'ils n'ont pas l'intention de continuer et qu'ils pensent avoir fait du bon boulot, là c'est baclé évidemment... Bon après, ils ont fait des erreurs toutes bêtes: Ils ont des textures floues parce qu'ils les ont appliqués en gros morceaux et trop étirée, des conneries comme ça... et évidemment c'est moins beau...
  14. Ouf soulagement, il est pas annulé Attention avec les titres Très bon mod ( Kazuya1 ==> Oui, laid mais fun ) sur HL1 pendant des petites lans entre amis... Vivement sa sortie sur source
  15. Voilà un mod vraiment original... vivement une beta, où même une alpha public
  16. Encore un bug de news... C'est pas un mod HL2 ça... Enfin j'espères lol
  17. Ce lien là, perso je télécharge à 400 ko\s ( le max pour moi ) http://www.melonbrew.com/morpheous/empires/