bosmer

Membres
  • Compteur de contenus

    350
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    1

Tout ce qui a été posté par bosmer

  1. Mais peu sortent... Pas mal se terminent par tant de mois de développement, puis paf, un jour ils disparaissent. Bon après, je suis peut-être un peu dur avec ce mod...
  2. Je tiens à signaler que les habitants du quartier sur la 3eme image ont tous déménager (même si y a de la lumière). Les éboueurs font très bien leur boulot (rien par terre), le trafic est fluide, et, ah oui, la circulation doit être bien organisée, vu l'absence de toute signalisation, de feux... (surtout à un carrefour) Bon ok, c'est en cours de réalisation Et les armes ne sont pas super détaillées (le barillet du Smith & Wesson, par exemple...). Tout ça pour dire que la première impression sur un mod est importante, et là, c'est raté... (pour ma part) Wait & See...
  3. Ce que je comprends pas, c'est que ce mod a l'air tout nouveau, et pourtant, c'est le résultat de la fusion de deux teams. On dirait qu'ils repartent de 0, au lieu d'utiliser, par exemple, des models de Project 51, etc...
  4. J'aurais plus dit le P90 comme arme de base de l'équipe SG1... Un mod Capture the Generator ?
  5. J'attends ce mod avec impatience, il a l'air fun et il y a apparemment de bonnes idées... Contrairement aux mods ambitieux, il a plus de chance de vraiment sortir rapidement
  6. bosmer

    Demo de Blue-Shift 2

    Je suis une quiche en anglais, mais je pense que la phrase est claire Bon après, si le site est bien mais que le mod reste à son niveau actuel, on est mal barrés...
  7. La conception des screens est meilleure que celles des models...
  8. Moi aussi je kiff à donf la rochelle ... et la langue française
  9. bon anniversaire ! Et merci pour tout le travail pour maintenir ce qui est le forum de référence pour Half-Life !
  10. bosmer

    Armes pour Tumultus

    Un mod simple et fun, sans trop d'ambition... Tumulmutus est aux mods ce que l'épisode 1 est aux add-ons. Trêve de plaisanteries, mettre des coups de molette, on en a toujours rêver
  11. Starcraf ==> Starcraft Oui oui, commentaire inutile... Sinon, à part le protoss, j'ai rien reconnu...
  12. MA-GNI-FIQUE :love: (encore une fois) Le travail réalisé sur les models est excellent (armes, persos...). ça vaut le coup d'attendre, vaut mieux une version 1.0 stable et nikel (avec des améliorations par la suite), qu'une version beta, où chaque joueur ira raler à cause des bugs, du manque de ci ou de ça (ils ont tendance à oublier le sens du mot beta !)
  13. Bientôt, on pourra peut-être souscrire à une assurance sur son arme à l'achat, pour pouvoir la récuperer au round suivant. Et peut-être qu'on pourra également bénéficier d'une offre "satisfait ou remboursé" ou encore "nous vous remboursons si vous trouver moins cher ailleurs" Vive le réalisme
  14. Pfff, encore une put* de mise à jour à la con qui va apporter un tas de put* de s********* de bugs (a la con...). Ah nan, c'est les stats que personne ne regarde... :whistle:
  15. C'est bien le genre de mods qui montrent que HL2 peut être mis à toutes les sauces si on sait l'exploiter correctement... Et en effet, c'est beau (j'ai été bluffé par les détails du soldat sur la dernière image, en particulier son visage)
  16. Je suis le seul à penser que l'effet des textures sur Tollana est un poil exagéré ? :sweat:
  17. bosmer

    [Detournement] Topic des VFL

    Pas facile cette image, à part ce qu'a mis Simcamb
  18. blackcolin, bravo pour ce fake C'est tiré de Dawn of war cette image "exclu" :pfff:
  19. Le p90 est pas suber bien fait et mal dimensionné :/ Sinon, c'est un des mods qui valent le coup d'être téléchargé
  20. Un truc sympa qu'ils auraient pu faire, à part modifier effectivement le casque, c'est nous montrer un peu si ils ont refait le model du garde impérial, qui était affreux et mal proportionné par rapport au marine...
  21. Pour le bleu façon schtroumpf du marine, c'est également comme ça dans Dawn Of War, donc ça vient pas des moddeurs, au cas où... Il n'y a que lui qui soit d'ailleurs réussi pour le moment, on verra pour la suite, même si il y a déjà d'autres mods plus prometteurs...
  22. A part modifier les prix, esperons qu'un jour Valve aura l'idée lumineuse d'actualiser son armement en supprimant et en ajoutant... comme enlever les snipe auto, bannis des 3/4 des serveurs, remplacer des armes inutiles comme l'ump45 par exemple... Il y a des armes comme l'OICW, qui pourrait être une nouvelle arme bien chère mais puissante, comme dans la réalité... et pourquoi pas des accessoires pour l'arme principale, comme une visée laser, un silencieux, un chargeur en plus, ou un lance-grenade (pour L'OICW par exemple ) Il y a tellement de choses à faire et pendant ce temps, Valve nous sort un nouveau radar et des nouveaux prix, ce qui doit pas être bien dur à codé... bref, ils ont pas fait des efforts révolutionnaires, et pourtant, ils en font une montagne...
  23. Magnifique :love: