bosmer
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J'ai trouver cette vidéo magnifique mais...
Un sentiment étrange au niveau du fusil à pompe, quelque chose cloche au niveau de l'animation, on dirait aussi qu'il manque des sprites... maintenant, je me dis aussi que ce n'était pas votre priorité et que ce sera certainement amélioré plus tard. Mais ça a cassé un peu mon "immersion";
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Vu le prix agressif de CSGO, il y a effectivement une grosse probabilité pout que Valve en fasse sa priorité... et que CSS finisse comme CS 1.6 : toujours en vie mais sous respirateur.
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J'ai cru voir cs_office à la sauce tibet pendant un instant...
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Excellent... je me disais justement qu'il manquait une VOSTFR pour une meilleure compréhension
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Sony est aussi est sur le coup :
http://www.pcworld.fr/image-son/actualites,sony-casque-realite-augmentee,531595,1.htm (présentation à l'IFA)
Ce casque devrait coûter aux alentours de 1000€, alors que les google glass sont "disponible" à 1500$ en pré-commande... Espérons donc que la solution de Valve soit beaucoup plus accessible... (un rachat de la technologie de l'occolus rift ? ou une "assimilation" des concepteurs au sein de l'équipe Valve qui sait...)
Car autrement, ce serait contradictoire de la part de Valve de dire "nous allons réinventer le jeu sur PC" avec un casque à plus de 1000€, qui sera ne possédé par une infime minorité de joueurs...
Autre lien du prototype SR de Sony (au TGS cette fois-ci): http://www.gamekyo.com/groupnews_article24809.html
La minute "souvenir" : http://fr.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy (pas tout à fait pareil, mais toujours la même volonté de tout révolutionner)
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Surtout que Greenlight n'est pas destiné aux mods mais avant tout aux jeux indépendants... Un mod n'a pas pour but d'être commercial à l'origine, contrairement à un jeu indépendant qui nécessite un budget et un certains nombres de ventes pour être amorti. Du coup, 100$, c'est rien...
Alors oui, on voit qu'il y a des mods dans les dix premiers jeux choisis... c'est un choix des dev' et de la communauté, mais pas le cas standard.
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La blague ![/quotemsg]
Je suis entièrement d'accord avec tout les arguments que tu avances !
Oh, wait...
Cela montre que ce système n'est pas fait pour tout le monde, mais qu'il est destiné aux projets un minimum sérieux et construits. Pour les autres, il y a le steam Workshop, qui marche très bien.
Les 100$ à l'échelle d'un jeu, ce n'est rien, surtout quand ceux-ci sont intégralement reversés à une association, on sait que Valve ne fait pas ça pour l'argent, d'autres n'auraient pas hésiter une seconde
Il y a malheureusement une masse significative de bruit et d'encombrement de soumis, soit pour blaguer soit par des fans qui ne comprennent pas totalement le but de Greenlight. Donc, en gardant ça en tête, nous opérons aujourd'hui deux mises à jour dans la manière dont Greenlight fonctionne. La première est un droit d'entrée de 100 dollars pour que quelqu'un soumette sur Steam Greenlight. Les recettes seront donnée à Child's Play. Nous n'avons par pour objectif de faire de l'argent avec ça, mais nous sommes obligés d'éradiquer le bruit du système.Des soumissions comme Half-Life 3, Minecraft...
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Il semblerait que le Valve Time a encore frappé
La révolution est en marche, ou plutôt elle rampe :pt1cable:
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C'est pas tellement pour nous, les gamers.
Valve veut surtout s'attaquer à une nouvelle clientèle, plus professionnelle ou amateur/créatif, semi-professionnel, etc.
Je suis extrêmement curieux de voir les applications qui sortiront, et à quels prix surtout.
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Merci pour la publication !
Et je me permets de répondre à ma propre réponse :
Bonne nouvelle globalement, car Steam est maintenant une plate-forme rodée et sécurisée, qui pourraient attirer des professionnels, qui aimeront à coup sûr tout gérer au même endroit.
Mais mauvaise nouvelle je pense pour des sites dans le genre de 01.net, qui ont des boutiques de ventes de logiciels, qui pourraient être impactés petit à petit. Pas dans l'immédiat, car il faudra sûrement un peu de temps à Steam Log' pour s'imposer. Mais si les prix agressifs sont là... je vois pas comment la concurrence va résister.
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Avec ces prix là, je pense que les acheteurs n'étaient plus à 25$ près... Et vu le bordel que ça semble causer (attendre que quelqu'un annule sa commande pour pouvoir recevoir la sienne), il aurait pas été mieux de faire une version unique avec son ?
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Que dire... bah rien. C'est très très clair, bien expliqué, totalement transparent... Rien à voir avec les politiques de confidentialité de certains sites communautaires, où on se retrouve baigné dans un blabla de termes juridico-entourloupo-dissimilo-obscurs...
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Effectivement, ce n'est ni plus ni moins (à quelques différences prêt certes) qu'Half-Life 1... distribué gratuitement ! Je vois mal Valve laisser passer ça (ce qui fait 9.99€ de manque à gagner à chaque fois que quelqu'un ira télécharger ce mod)
D'ailleurs, annulé ou pas, le code source n'est-il pas protégé ?
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Effectivement, je me demandais si WLM ne s'était pas lancé à mon insu
Sinon j'adore le mélange des deux... J'ai peur d'un problème au niveau des droits par contre.
Connaissant Valve, ils vont très bien le prendre, Gabe va trouver ça "sympa".
Connaissant Nintendo... j'ai un sérieux doute.
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Facebook est un espion mondial qui vérifie tout vos faits et gestes!
Ne faites pas de bêtises par pitié!![/quotemsg]
Potentiellement, Microsoft peut faire pareil vu le nombre de PC tournant sur Windows dans le monde.
Idem pour Google.
Il faut arrêter d'être paranoïaque. Aujourd'hui c'est un fait, de nombreux sites/organisations collectent les données des utilisateurs. Pour ceux qui le disent, pas de soucis, on a avertis. Pour ceux qui ne le disent pas, on ne peut que spéculer. On a choisi cette mode de l'internet, de la communication... il faut aussi en assumer les conséquences !
Ou on retourne sur le minitel.
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C'est surtout un excellent moyen de trouver d'autres joueurs, de voir à quoi jouent ses amis Facebook, de les rejoindre... C'est là le plus gros intérêt.
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Je suis le seul à remarquer que le Design est pompé sur celui de Steam ? :sarcastic:
Ce n'est évidemment pas identique, mais ça se ressemble beaucoup quand même... choix des couleurs, organisations des pages...
D'ailleurs, c'est un mélange entre l'ancien et le nouveau Design de la plate-forme de Valve.
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La news arrive demain hein
Hot Pursuit encore trop cher ^^
Le pack GTA est bien mais j'ai déjà le 4 et malheureusement l'addon n'est pas en promo tout seul
Dead Space est bien, il fait peur etc... mais lassant, au bout de 2h c'est chiant :/[/quotemsg]
Je sais bien, c'était juste pour les impatients
Pour le pack GTA... vu que les addons sont à 30€ les deux, ça reste une très bonne affaire... et tu fera un heureux en offrant à quelqu'un ton doublon de GTA IV :whistle:
Je te passe mon STEAM ID tout de suite ou on attend ? :whistle:
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Pour le dernier jour, Hot Pursuit est à 29.99€ !
A ce prix... foncez !
Neverwinter Nights à 9.99€
Mafia 2 de retour à 9.99€
Amnesia à 5.10€
La collection Hitman à 7.10€
Plants VS Zombies toujours à 3.99€
L4D2 à 6.80€
Si vous êtes passé à côté, plus aucune excuse, le pack GTA IV est à nouveau à 8.75€ !
Les deux S.T.A.L.K.E.R pour 4.99€
Encore Dead Space à 5.10€
Killing Floor revient à 4.49€
Hot Pursuit, 29.99€ !
Empire et Napoléon Total War à 24.99€
Rien à redire sur ses "pré-soldes"... Je me tâte pour Dead Space...
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Mais cette vidéo a le mérite de répondre à cette question :
Qu'est-ce que la barien swich/sweeks ?Ou alors la Paris game switch ?
Plus sérieusement, je taquine. Si on est pas extraverti/habitué à la caméra, c'est pas évident (j'en ai fait la difficile expérience pendant un salon du tourisme). Donc chapeau, très bonne présentation pour un début, ça ira mieux les autres fois. La voix sera moins tremblante.
(par contre dehors, ça sentait la phrase répétée et préparée dans la tête, faux ?)
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tu as oublié dans ta rétrospective une de leurs innovations majeures :
1euro = 1 dollar
ça, c'est vraiment très fort ! :-/[/quotemsg]
Oui mais au final, il ne s'agit pas d'un problème venant de Steam, en y regardant de plus près : C'est un problème bien français, européen même, les prix sont alignés sur celui des magasins. Et encore, ce ne sont pas des mauvais prix par rapports aux grandes surfaces quand on y regarde. ça se rapproche d'Amazon, qui a toujours fait de bons prix. Un jeu PC à 50€, c'est le prix. Sans compter un bonus de pré-commande de 10% quasi systématique.
Mais surtout, plus que cette conversion, je voulais ajouter une pierre à l'édifice :
Depuis que son catalogue s'est enrichi, Steam n'a pas cessé de proposer de nombreux jeux à prix cassés. Et ça, on en parle pas forcément : Je vous met au défi de trouver des réductions (hors soldes) à -75% en grandes surfaces. Il s'agit parfois de petits jeux, mais aussi de jeux récents : Borderlands, par exemple, a bénéficié de nombreuses réductions. Je me souviens avoir acheter L4D lors d'un week-end spécial à 7.49€... et que dire de GTA IV au même prix.
J'ai beau chercher, il n'y a que Steam pour nous proposer de telles offres aussi régulièrement.
Et n'oubliez pas, après la semaine Star Wars, place au week-end Serious Sam ! (dernier jour)
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On pouvait penser que le source engine (avec ses multiples versions) serait dépassé depuis le temps... (HL2 commence à dater) que ninni... le jeu est magnifique, surtout ses effets de lumières, les ombres, les lasers... Même les animations valent le détour. Franchement, le source engine me bluffe toujours autant...
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surfaceproperties_ep2.txt
Donc il faut bien l'épisode 2
(que je possède... avec l'orange box... sur PS3 )
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Borderlands est un très bon jeu... suffit d'aimer le genre et l'originalité.
Son principal défaut ? un peu répétitif.
Sortie de SteamPipe pour les jeux "Orange"
dans Commentaires de News
Posté(e)
J'espère que SteamPipe ne sucera pas trop de ressources...