charlievpe

Membres
  • Compteur de contenus

    429
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par charlievpe

  1. " Papa, j'peux avoir 10 Euros ? - Allez, tiens, mais ne va pas t'acheter un jeu vidéo violent ! - T'inquiète, c'est juste pour engraisser une entreprise américaine. Les méchantes banques leur concèdent des prêts à 10 % alors que nous, chtites nenfants européens tous gras, on leur envoie du pognon gratos."
  2. "Dawn of the Dead", en Français, ce serait pas "l'Armée des Morts" ?
  3. C'est bien joli de donner les prix mais z'avez oublié d'ajouter la TVA... Faut multiplier par 1,196 pour avoir le prix réellement déboursé... UT3 à 34,20 € et non pas 28,50 €...
  4. J'adooooooooore ce genre d'article plein de sous-entendus... Quelle classe cet Exyntigor...
  5. J'sais même pas ce que c'est un Q-Pad...
  6. ok, j'avais entendu parler du 31/10 et de la semaine du 28... Bref
  7. Je suis chez FREE non dégroupé, c'est sur un port 27016, je ne pourrai donc pas jouer...
  8. Ca me tente THE SHIP mais j'ai peur que très peu de serveurs existent pour le mod et je ne suis pas prêt à payer 20 EUR (ou plus) si personne est là pour jouer avec moi... (en plus, étant chez FREE, encore faut-il que je trouve des serveurs avec un port en 27015 !)
  9. J'ai effectivement été victime de la "map overview" quand j'étais toujours vivant... Sympa, j'avais l'emplacement de tous les terros ! Mais le temps que je comprenne ce qui arrivait, je me suis fait fragger... PS : A une époque, on disait frag, non ? Maintenant, on dit kill, non. Tsssk, j'vais encore passer pour un vieux...
  10. Ce qui pourrait être marrant, c'est des promotions ponctuelles, du style "grand déstockage de MP5 pendant 10 minutes" avec des guns à 500$, ou encore, Cinq Colt M4 à 50%, dépêchez-vous, y'en aura pas pour tout le monde... Tout cela se passera bien entendu sur la place du marché dans cs_italy Ok, je sors. :evil:
  11. J'ai beaucoup aimé le WE consacré à The Ship et je suis très tenté par l'achat. Seulement, je me pose aussi des questions sur la pérénité du mod... Je sais pas si le nombre de serveurs tiendra la route...
  12. Ca va les troubles fête ! Je trouve que c'est pas mal de sortir deux maps d'un coup, même si l'aut' (je confonds les deux) ne permet pas de faire rusher les Axis. Soit on est Alliés et on défend, soit Axis et on attaque. l'inversion aurait été la bienvenue... En revanche, ma question est la suivante : il était question de statistiques personnelles... Qu'en est-il ?
  13. Rah, pour avoir joué qques minutes sur jagd, on ne peut que se féliciter de la correction du recul pour le garand. C'est un délice mais ça va faire ch.... grave les axis... Une arme très précieuse désormais...
  14. Bizarre, moi quand je joue, les MAJ ne se font pas...
  15. D'accord, ce qui est plus rapide... On n'a pas à chercher le TNT quand on est un peu limite-limite en pleine action...
  16. Donc pour utiliser les explosifs, on les choisit comme on choisirait une arme, c'est ça ?
  17. # dded new Detonation game mode # Added two new Detonation maps: Jagd and Colmar # Added film grain and color correction cinematic effects while in spectator # Optimizations to the player animation blending system # Improved bullet and melee attack hit detection # Shortened the BAR reload time # Reduced recoil and fire delay on the Garand # Added CVAR cl_autorezoom - set to 0 to not rezoom sniper rifles and rocket weapons # Added new image-based texture blending shader # Added new light warping shader # Added new phong Shading/Rim Lighting on player models # Added support for bloom on DX8 video cards # Added vertex lighting to props # Fixed a case where players could get under terrain in Argentan # Made it more difficult for players to repeatedly block the same cap in order to rack up defend points # Fixed player being able to clear mg42 heat by undeploying and redeploying while reloading # Added blocking walls to enemy spawn entrances # Fixed stepping over window ledges in Avalanche # Made it more difficult for players to repeatedly block the same cap in order to rack up defend points en revanche, j'ai pas compris cette phrase...
  18. C'est quoi l'amélioration du garand ? EDIT : OK, je viens de lire les modifs. Ce qui est bien, c'est la correction du bug des marches des fenêtres sous Avalanche...
  19. Mmmm, les trailers dispo sont vraiment alléchants. La mise en scène est étonnate (notamment le pot de fleur qui tombe sur la tête de l'axis) sachant qu'il s'agit réellement des images du jeu. Les gars de chez Steam nous avaient déjà pondu un trailer très sympa centré sur Donner. Seulement, nous sortir la MàJ dans la nuit, c'est pas sympa pour ceux qui cotisent... On verra donc ça ce soir ! Pensez aux screenshots !
  20. Walla, la Alyx, je la trouve vachement plus sexe... Le jean taille-basse me semble encore plus taille basse... Je savais qu'on pouvait faire mieux que Lara Croft...
  21. Moi, de toute façon, j'ai pas d'amis. :sweat:
  22. En tous cas, c'est une sacrée bonne nouvelle ! Plein de nouveautés. Bon, pour le pistolet pour toutes les classes, ça semble raté mais deux cartes d'un coup avec deux modes de jeu différents, c'est une sacrée bonne nouvelle ! Et la date exacte ?