Nevralda

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Tout ce qui a été posté par Nevralda

  1. cool, sa va devenir un peu plus interessant maintenant.
  2. Nevralda

    Alyx, on t'aime

    Bha ouai mais espionage n'a rien à voir avec FPS.. on peu s'amuser à changer des skins de jeux multijoueurs en Tomb raider ou en Solide Snake.. Mais de là à changer Barney et Pac man... Faut pas exagérer. On peu changer Alyx en japonaise mais Solide Snake dans HL2, échangé avec je ne sais pas qui, sa risque de faire encore moins bien... LoL
  3. Nevralda

    Alyx, on t'aime

    euh??? C'est quoi le rapport entre HL2 et Metal Gear Solid ?
  4. excuse moi mais j'ai insulté personne... ? me suis juste déffendu quoi... :sweat: :??: Faut dire que ton premier message était vraiment vexant.. [:bzh]
  5. c'est ce qu'on appel argumenter... Se justifier, absolument.. Et un forum (a l'origine) c'est aussi un lieu de débats et d'échanges avant tout.. cf Définition... Mais bon.. puisque je te pause autant de problème, je veux bien me tenir plus discret à l'avenir et arreter de t'embeter avec Stargate.. Si j'étais aussi génant, fallait le dire, pouvais pas deviner. Merci tout de même de ne pas m'avoir banni lachement et de m'avoir averti. Je respecte ta décision et te donne ce lien pour me faire pardonner, j'espere que tu es un vrai fan de Silent Hill.. Je me trompe ? Tu as peut etre deja vu ca... Mais à mon avis en version ciné sa va pas etre génial. http://www.dvdrama.com/rw_news-11329-0-silent-hill-le-casting Excusez moi d'avoir été aussi insistant.. Je ne le serai plus.
  6. PaperFax est mon petit frere.. Si sa te pause un si grand probleme... Tu dois aussi savoir où j'habite ? Tu veux le nom de mon chien ? Parles plutot du sujet au lieu d'essayer de me casser... C'est bien les admins qui veulent qu'on parle de leurs NEWS et pas d'autre chose ? Excusez moi, je croyais.. Peut etre que je me trompe.
  7. C'est le nom de code qu'elle a pour le moment.. La nouvelle Xbox c'etait la Xenon son nom "prototype", on vient d'apprendre qu'elle s'appelle Xbox 360 et son design a été dévoilée... Sa m'étonnerai que Nintendo conserve le nom de Nintendo Revolution...
  8. Nevralda

    Alyx, on t'aime

    faut ouvrir le dossier nommé KorineBIKINI que vous avez dézipé et extraire le contenu (les 2 autres dossiers qui sont dans KorineBIKINI nommés "materials" et "models") dans votre dossier hl2 ou hl2_french (vous avez cas faire pour les deux)..
  9. Bha ce n'est que ton avis... Comme tant d'autres... Ce mod est plat et lent pour moi, les mouvements manquent, la fluidité manque, ta cas comparer ce mod à un Perfect Dark sur N64, Quake ou même CS, tu comprendra vite fait ce qu'est pour moi un vrai FPS. Quand je jou à certains mods HL1, j'ai l'impression de jouer à Wolf (pour ceux qui voient de quoi je parle)... Si un jeu, un FPS n'offre pas un minimum de rapidité de déplacement et aucune sensation de vitesses dans le mouvement des armes, c'est à dire, la façon dont elles bougent quand on les prend en main, le recule qu'elles ont quand on tire avec, tous ces petits details qu'HL2 ou CS ont su mettre en avant pour contribuer à un jeu léger et dynamique, alors ton mod risque un peu de devenir plus ennuyant qu'autre chose, la perte de sensations, sa pèse lourd.. Les models sont parfaitement animés et ont des mouvement souples ! Pourquoi ne pas avoir le même résultat sur les armes et les bras en 1ere personne ??? Et puis je continu en insistant sur le fait que ce jeu manque de rythme, un jeu lent n'est interessant que quand il est tactique, relevant de beaucoup de stratégie.. Plan of Attack est un mod qui devrait acueillir un gameplay plus rapide et plus "bourrin" puisqu'il propose d'occuper des zones et de les déffendre. Tout se fait au ralenti et c'est bien dommage. Mais maintenant, ce qui agace le plus, c'est que l'on marche lentement, on met du temps à aller d'un point à un autre et qu'une fois arrivé à sa zone, on se fait descendre en un éclaire. et ca, c'est vraiment lourd comme gameplay... Dans CS au moins, tout va vite, les déplacements tout comme les frags.. Il faut que tout soit également réparti dans un jeu, tout doit avoir un lien pour une harmonie parfaite. C'est surtout ça qui manque à mes yeux à Plan of Attack, certes une AK n'a rien à voir avec un nunchaku, mais quand on tire avec, l'arme autant que les bras doivent bouger un minimum.. Les sensations content plus que tout dans un JV tel qu'un FPS tout comme dans un MOD. Pour finir: C'est bien le problème... On se disperse, on se disperse et on fini par se faire surprendre un par un... Le jeu en équipe est alors foutu. Heureusement que des ordres ont été prévu... Trop de mods HL1 n'ont pas toujours pensé à la fluidité, aux mouvements... Je trouve ca bien regrétable et je crains que le même éffet pour les mods HL2.. Mais Plan of Attack reste quand même une réalisation qui promet pour la suite. Je reste assez convaincu pour un "vrai" premier mod HL2...
  10. Nevralda

    Alyx, on t'aime

    je sais plus... Mais tu vas devoir chercher assez longtemps. GOOGLE semble être encore d'actualité pour ce genre de tâche.. On t'avai pas prévenu ?
  11. ...Autant attendre encore, sa vaut pas le coup d'acheter une nouvelle carte graphique juste pour ca ! Ce n'est qu'une petite évolution, la seule chose qui ai été ajouté, se sont des effets de lumieres ! arrêtez... C'est pas si extrahordinaire que ca ! Attendez l'E3 pour voir des choses bien plus belles... Notament au niveau des consoles nex-gen sur l'une des quels ATI a bossé..
  12. Quand une map est autant divisée par des mures, des etages et autres couloirs, soyez sûr que sa empeche le team play et ce, meme si on met une carte et un radare.. C'est ca qui fait que la map n'est pas simple, rien d'autre. Dust est beaucoup plus compact et épurée, elle est donc bien plus simple pour etre jouée en équipe ! Elle n'est pas divisée en 70 dirrections ni 70 salles ! (lire messages precedents, notament celui de Darck)
  13. Mais je te repete, moi, nommé Nevralda, que le problème n'est pas sur la structure de la map ! N'importe qui peu l'apprendre ! Sur CS j'ai du apprendre les maps aussi !!! C'est juste que la map est trop remplie, elle est trop grande à mon gout, on se deplace lentement et le fait que les dirrections soient multiples, empeche les joueurs de se rassembler ! VOILA pourquoi elle est pas si simple !!! Par exemple, l'une des zones est un immeuble (La zone 2) Le fait qu'elle ai 3 etages empeche les joueurs d'etre bien rassemblés La zone 3, avec les bureau est divisée en plusieurs salles... C'est le même bordel. Les joueurs ne font pas forcement attention aux autres et vont n'importe ou.
  14. C'est pas de difficultés dont je parle, La simplicité peu se rapporter à plein de choses Darck :pt1cable: Quand je dis simple je voulais dire épuré, sans trop de details et avec des points précis.. Le fait de nous balancer 3 zones d'un coup et de nous mettre des couloirs dans tous les sens et même des étages, c'est une mauvaise idée.. la premiere fois n'importe quel joueurs est obligé de suivre la carte pour se diriger, avouez le au lieu de vous moquer betement !
  15. Nevralda

    Alyx, on t'aime

    Mods ? On parle juste de models là... faudrai peut être suivre. Et des models sexy, c'est pas c'qui manque sur HL1.. Mais les pixels en guise de poitrines, moi sa me dit plus rien...
  16. Vous m'faites rire... Coopération, coopération... J'y ai joué plusieurs fois et la coopération reste très limitée.. Les joueurs doivent se contenter de rester grouper, point final.. On a deja beaucoup de mal à se rassembler, on enttend personne causer au micro... La map est pas super bien faite, on a plus tendance à s'étaler un peu partout que de se regrouper... Le jeu est horriblement plat, et c'est ca qui ne plait pas aux CSeurs.. Il y a aucune sensations de vitesse, de fluidité. On se balade à 1 km/h dans une map enorme et on arrive pas à suivre ses amis qui partent dans un sens, puis dans l'autre... Pour cette beta, ils auraient vraiment du nous mettre une map plus simple et moins complete, comme dust pour CS Source... La beta de ce mod manque de rythme, avant tout, on nous propose un mod qui manque cruelement de vitesse et de souplesse. Les armes n'ont pas beaucoup de mouvement, on jou avec des troncs d'arbres... Voila c'qu'on peut dire dans un premier temps... Le reste est parfait.
  17. Nevralda

    Alyx, on t'aime

    bha même en japonaise, sa colle pas vraiment avec la voix.. elle devrait plutot avoir une voix plus jeune.
  18. Nevralda

    Alyx, on t'aime

    ouai.. c'est vraiment laid.. On diret qu'elle a 70 ans, quand on regarde le cou et ensuite les poitrines qui tombent... Nan, franchement, le skin d'alyx en japonaise est super bien fait, je viens de le tester et je la trouve beaucoup mieux au niveau du visage, les yeux bougent super bien ! Le seul truc qui me gene c'est qu'elle a la vieille voix d'Alyx... Sa fait pas super...
  19. Nevralda

    Alyx, on t'aime

    Alyx est laide... elle sait même pas s'habiller convnablement et n'arrive pas, malgrès tout ses efforts à etre sexy. En plus quand on la regarde de profil on diret un coq.. Franchement sa coifure est ridicule.. Nan, franchement, je prefere les filles de Dead Or Alive Beach volley sur Xbox... Là y a de quoi ravir les gamerz. C'qui est sur, c'est que ce skin va encourager les fan de HL2 a refinir le jeu 1 ou meme 2 fois
  20. "Ce ne sont pas forcément les graphismes qui font le jeu..."
  21. ce qui serai pas mal aussi, c'est qu'on puisse piloter des Strider, les voitures blindées des combines, helicoptères etc... Pour avoir un mod vraiment énorme avec pas mal de possibilités, c'est à dire ne pas se contenter de jouer avec le déjà vu, aller vers quelque chose qui puisse agrandir tout ce qu'on a déjà pu voir mais pas toucher dans HL2... Piloter des vehicules à 2, y a rien de plus drole... Ils devraient faire un mixe avec Pilotable Strider aussi... Seul probleme, a dieu FPS, bonjour LAG...
  22. ah.. OK... Je verrai bien ces super combines plus grand que des humains, 3M au moins, sa nous rappelerai le monstre vert et géant que l'on devait afronter dans HL1..
  23. C'est vrai que les models sont superbes, j'adore l'idée de Super combine Soldier et son aspect "ALIEN" surprend agréablement.. J'adore ce côté bizare qui se rapporte bien à HL2. Il me rapel un peu les Strider.. les models de Shadow of Winter sont superbes, je les ai aussi retenus... Sinon il y en avait d'autres qui étaient bien détailés des soldats futuristes avec des masques à gaz je ne sais plus quel est ce mod, mais sa fait déjà hyper longtemps que vossey avait posté ses images, au début où on commencai à parler des mods HL2 ici... Il y avai même une vidéo qui les présentaient.. (HELP please) C'est sur que les models sous source sont tous sublimes en majorité, on peu pas dire qu'il y en ai qui soient vraiment super laids... Sa nous change d'HL1..
  24. Désolé mais je ne vois pas trop ce qui peu gacher le JEU en lui meme... ta cas me dire quels bugs tu vois au lieu de dire que je suis malade.. Sa serai plus utile... C'est vrai qu'il n'y a pas de grosse différence entre 1,6 et Source (en parlant du gameplay bien sur) CS est toujours CS... Deja juste le fait que les models, une fois morts passent à travers les mures, pour moi c'est un bug... Du moins, pour ceux qui ont CS Source... La bombe qui devient sileucieuse quand on la plante sur le rebord de certaines caisses Mais je peux etre encore plus exigeant que ca... Les éclats des tires sur certaines armes qui ne sont pas bien placés.. (le feu du tire apparait au niveau des mains)
  25. Bugs ? Je vois pas de bugs majeurs.. Rien de très génant... Et je vois pas de différences entre 1,6 et Source à par les graphismes skins textures... le fait de pouvoir ramasser les grenades aussi. Franchement faut arreter de faire des caprices aussi petits... J'y ai joué en LAN plusieurs fois, je prefere 10 fois plus CS Source que 1,6... 1,6 est si moche que sa vaut meme plus le coup de remettre les yeux dessus... Vous me faites rire avec vos LAN officiel, vos règles de match, les teams qui sont chronometré et surveillées par des cautch cardiaquement ...etc... Moi tout ca j'm'en fou, CS c'est un jeu...