Nevralda

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Tout ce qui a été posté par Nevralda

  1. Ouais, c'est le côté infiltration qui est le plus sympas.. M4 avec silencieux et flash... T'y va tout en douceur. Mais là où sa fait mal, c'est quand tu te prend des HE dans le conduit, et j'te parle pas des lumieres blanches. Sensations garanties. Sinon en terro, moi j'aime bien prendre la Machine Gun et me mettre en hauteur... C'est toujours sympas de bourriner sans vraiment savoir où vont les balles.. Tu bourrine dans le conduit, sur la porte en fer et t'es content. Tu te dit juste qu'un HS serai la bien venu. Par contre l'AWP faut pas en abuser...
  2. ouai, et vive le SMS, on voit tout de suite qui on a en face de nous... Moi je m'en fou complétement du officiel, du pas officiel.. Sa veut tout simplement rien dire à mes yeux.. Moi je jou pour le plaisir et sur toutes les maps... Cs_assault mérite autant d'être jouée qu'une autre, c'est d'ailleur l'une des plus interessantes pour moi parce qu'elle se veut très tactique, il y a toujours un endroit précis à viser pour les terros et c'est toujours lol de se retrouver CT et d'infiltrer le hangar... On s'y croirai. Et pour ceux qui disent que c'est une map de camper, ils devraient plutot se mettre en tête que même dans la réalité, les terroristes campent pour surveiller les otages tout comme leur territoire... Et puis quand on campe sur assault, on est toujours plus à découvert que caché.
  3. Bon a par ca, cs_assault c'est pour samedi nan ? Enfin, pour la france quoi.
  4. Bah, disons que ce qui est dommage, c'est qu'on a plus le côté lugubre, sombre et à la fois calme de cs_assault... Je peux comprendre que pour certain, le côté nocturne était plus interessant... Cependant, je suis sûr que ce "remake" va offrir des nouveautés interessantes pour les joueurs, l'echelle posée sur le contener ne doit pas être là pour rien.. Il y a la même dans inferno.. Vous croyez qu'on peu tirer dessus et la faire tomber ?
  5. Et si ils avaient remplacé de_nuke et militia par cs_copound et de_port ? Sa vous la foutrai mal hein... Quand on regarde de_nuke et de_port, on retrouve l'idée des souterains ainsi que des hangars, tout comme de_nuke, de_port est une map très large et très longue... Enfin on peu également parler de la possibilité de monter en hauteur, dans nuke on pouvait monter sur les toits des hangars et bien dans de_port on peut monter sur les cuves. Maintenent pour militia, on remarque que copound a le même principe de grandes fenêtres pour faire du sniper.. Les hotages sont isolés dans un endroit fermé par un porte, comme pour militia et puis on remarque également le même principe de grande allé pour le départ des CTs... Bon, ce n'est qu'une petite théorie de rien du tout... Mais bon, pourquoi Valve n'aurrait pas pris une éventuelle décision de remplacer certaines de ses maps ? On sait jamais...
  6. lol OK... j'aurrai pas du faire de l'humour sa l'a énervé plus qu'autre chose... DSL.
  7. Et le sujet ? arrete avec ton pere noel... et tes morales sur l'ortographe... http://www.gouroumarco.com/html/fra06.html
  8. Skin transparants ? dérivés au niveau des skins ? Mais bien sûr que nan bordel ! puisque je vous explique que les skins pourraient être modifiés avec les différents models que Valve nous a proposé durant leurs différentes mises à jour... Pour le moment sa fait trois models de CT que l'on peu mélanger sans dériver puisqu'ils se ressemblent tous... A par un qui a un casque noir, mais franchement sa gêne pas... Et sa fait 2 models de terros maintenant avec le derrnier qui vient de sortir... On pourrai échanger les tetes et les corps seulement entre ces différents skins ! J'vois pas pourquoi vous me parlez de transparence et de confusions possible ?????????? Et puis Soldner franchement, sa pu.. Juste le titre je l'aime pas, moi mon but c'est pas de jouer à un autre jeu plus moche et qui lag... C'est d'en modifier un qui a des bases qui me plaisent.. Si tu peux pas comprendre ca... J'peux rien pour toi.
  9. T'inquiete.. Ils trouveront bien un petit truc en plus à mettre pour être sûr que tout le monde y mette son argent de poche...
  10. Euh... Si je dis A MORT BILL GATES je suis hors sujet ou bien sa se rejoin ? Parce que vos histoires de brevets sa me rappel un peu le gourourourourou de Microsoft. roux ? Ok je sors..
  11. bah Moi en tous ca je sais pas... Y a pas grand monde à parler ici. Viendez !
  12. Mais vous avez pas compris en effet... Exemple: Dans un jeu comme World of Warcraft, on peut créer son personnage et le montrer à tout le monde, c'est fun... Bah là c'est exactement ca que j'ai envie de voir pour CS, personaliser son skin et faire en sorte que TOUT LE MONDE PUISSE LE VOIR.. Pas seulement nous.. C'est pour ca que je parle des tags dans ma phrase en gras... Relisez la tiens, j'ai bien écri LES AUTRES JOUEURS... Evidament, il faut pas que sa aille non plus trop loin, si on se retrouve à jouer avec un Mickey, un clown ou un Pokemon en face de nous sa peu pas aller... C'est pour ca que j'aurai bien imaginé la possibilité de personnaliser son personnage avec les différents éléments qui constituent les skins que Valve a proposé dans les différentes mise à jour. Un moyen de rendre le jeu un peu plus interessant quoi... Et même tableau pour les armes: On se balade sur un server on tue un terroriste qui avait un deagle rouillé avec gravé le pseudo Arnauld dessus.. Après on pourai imaginer une TEAM qui créer son SKIN de terroriste et de CT que chaque joueur de l'équipe vont incarner... Pareil au niveau des armes. Imaginez une AK47 personnailsée avec le nom de votre team dessus... "Je trouve ca très bien que l'on puisse choisir des skins comme sur le 1.6" Justement non.. On peu pas choisir au début de chaque partie... et Valve ne fait pas un boulo si extrahordinaire que ca.. Ils se contentent juste de finir le jeu qui devait être aussi complet à sa sortie qu'aujourd'hui. De même que DoD... J'ai plus l'impression qu'ils y vont au ralenti. Je vous rappel en passant que militia et nuke ne sont toujours pas faites.. Pour le moment je trouve CSS trop triste... C'est tout.
  13. ? Moi je dis juste que leurs modifications, leurs mises à jours ne valent rien ! Que sa fait quand même pas mal de temps que CS Source est sorti et qu'il serai temps de penser à autre chose qu'à des maps ou à des skins ! Les graphismes on les a vu maintenant, c'est sûr que c'est très beau mais dans un jeu il n'y a pas que ca ! Je ne suis pas un nostalgique de CS, J'adore CSS, c'est meme un de mes jeux préférés.. Le seul truc qui me gène c'est qu'il pourrait être beaucoup plus complet, avoir plus de libertés pour le joueur... La seul chose que je critique c'est le fait que Valve ne fasse rien pour donner un peu plus de choix en ce qui concerne la personnalisation du jeu par les joueurs... Imaginez qu'on puisse personnaliser l'aspect exterrieur des armes, leur donner un effet de metal différent des autres et partager nos créations avec les autres joueurs un peu sur le même principe des tags... Ramasser des armes différentes de celles que l'on a l'habitude de voir, voilà une vraie inovation ! Sinon je suis daccord avec toi... A par le fait que c'est aussi la critique qui fait avancer l'art...
  14. ouai, et qu'il vient de manger des spaghettis à la sauce bolognèse trop épicée. (cf bouche)
  15. Mouai....... Pas très convainquant quand même Parce que là non seulement il la met en avant mais en plus elle se met à gonfler... lol (la tete est franchement mal alignée si c'que tu dis est vrai)
  16. Non, à mon avis c'est surtout que le terro a été pris dans un angle qui fait qu'il est un peu déformé..In game sa sera déjà moins choquant selon moi... Dans le cas contraire, Valve devrait un peu s'inquieter pour ses modleurs. Un terroriste bossu à la casimodo qui se met du rouge à lèvres moi sa me dit rien en tous cas.
  17. Nan... En fait c'est Kleiner qu'on incarne... Sa se voit, il y a un bout de lunette sur la gauche à un moment sur une vue à la premiere personne... On peut aller loin comme ca... En tous cas moi je suis sûr que Alyx ne sera pas jouable puisque une des photos (j'en ai marre du mot screen) on voit que le joueur utilise le zoom de la combinaison sur la tête d'alyx... Sa me parait alors plus logique que l'on incarne encore le Freeman. Alyx sera là juste à coté de nous plus longtemps que dans HL2 c'est tout, cessez de vous prendre la tête avec ces questions, y a pas photo... http://www.vossey.com/image/gallery2/d/10969-1/927314_20050629_screen001.jpg
  18. quelquechose d'interressant ? Excuse moi mais bon, sa commence à me lasser de voir que des skins et des maps.. Sa fait des mois que sa dure et n'importe qui peut aller sur un site de telechargement CSS pour modifier son jeu ! Evidament, c'est sûr que c'est cool qu'ils aient enfin pensé à faire assault, mais en même temps cette map aurait dûe être faite à la sortie du mod... Donc faut pas non plus abuser et dire que tout est super génial. (Vive Valve) CSS, gratuit... Euh excuse moi mais bon... Faut quand même préciser que CSS a permis de vendre beaucoup de boîtes d'HL2 et pour certains c'est avant tout CSS qu'ils ont voulu achter.. Donc si un jour Vlave espere vendre un prochain HL3 ils ont plutot interet de séduir leurs fans dès maintenant en nous proposant un peu plus que de simples maps et autres modifications mineures. Parce que moi si j'achete un HL3 sa sera aussi pour voir du changement sur CS et pas seulement graphique ! Pour les idées sur les forums de steam je sais très bien que sa ne changera rien que j'en poste 50 ou 100 j'avais déjà essayé d'ailleur un peu après la sortie du mod. j'avais pensé par exemple à la possibilité de soulever des objets avec la touche "E" et de les transporter histoire de faire des barricades (comme dans HL2 quoi, rien de bien méchant pour le gameplay)... Vive les autruches, et après on veut que j'arrete de râler. Ok j'arrete...
  19. En parlant du Gman, j'espere bien que cet add-on nous en apprendra un peu plus sur ses origines... Moi c'qui m'aurait bien fait plaisir c'est d'avoir un épisode sur une planette autre que la terre, avec de superbes paysages... Mais enfin bon, c'qui a l'air terrible c'est de voir qu'il y aura des belles batailles contre les anti-lion en ville... Je vois bien de grosses armées d'insectes prendre d'assault city17 (sans faire référence à un certain film) On peu en dire des choses avec des screens...
  20. lol, ce n'est qu'une impression mais le terro a vraiment une grosse tête.. Suis content qu'ils aient enlevé le vieux fûte noir et blanc qu'il avait avant, parce que franchement sa faisait pas trop crédible un mec qui plante des bombes avec des pattes de vache. (on le repere à 600m le type) A par ca, je trouve dommage que Valve n'ai apparament pas beaucoup d'imagination en ce qui concerne CS Source... Pourtant HL2 regorge d'originalités. Modifier des skins, c'est sympas mais sa peu enerver à force... Faire des maps, c'est bien... Mais à par ca ? déjà je trouverai ca plus interessant que chaque joueur puisse personnaliser son propre skin dans les options, chez les TERRO et chez les CT bien sûr... Je sais pas, je trouve juste que sa manque cruelement de créativité de ce côté là. En fait à par le nombre d'armes disponibles et les tags (et encore c'est lassant à force) je trouve que le joueur n'a pas beaucoup de libertés dans ce jeu et que Valve devrait un peu s'en inquieter car CS au bout d'un moment on s'en passe sans problèmes...
  21. ouai c'est vrai..
  22. Stargate... Charmed, Buffy, Smallville... 3H de blabla pour 2 sec d'action. Pour moi c'est vraiment laid, surtout quand on voit de vraix effets speciaux à côté avec du Star Wars et compagnie.. MAIS ! CHACUN SES GOUTS BIEN SUR ! (je me sentais obligé de mettre mon grain de sel DSL)
  23. Moi me souviens d'un vieux jeu où on était en apesenteur (enfin à moitier si mes souvenirs sont exactes...) Vous voyez c'etait un jeu où on était un robot ou bien dans un robot et on marchait sur les mures... par contre le titre est oublié, sa commecai par F je crois.
  24. Bahhh.... SI ! :pfff: (interessantes reponses) Tu voudrais pas développer un peu plus STP