faites attention aux système qui "enlève" la pub pcq il y a une modification de registre....et Valve pourrait l'interpreter comme un cheat et vous bannir de tous les serveurs VAC...
Sinon le problème est uniquement le fait que la pub n'est pas "tagée" mais bien incrustée.
Elle agit comme un sprite dynamique qui change en fin de round. la bande passante est ainsi bouffée par la pub et vous remarquerez les nombreux lags en fin de round.
Pour les petites config pc, il semblerait que bcp de gens aient de gros ralentissement dans le jeu, ce qui n'est pas marrant du tout.
Et pour les grandes compétitions, ceux qui pensent que les maps seront épurées se mettent le doigt dans l'oeil.
Les compétitions sont validées par Valve et ses gros sponsors. Ils ne laisseront pas un marcher juteux comme l'esport leur passer entre les doigts...qd 12.000 spectateurs regarderont sur un HLTV un full team contre une pub Intel...