simK

Membres
  • Compteur de contenus

    147
  • Inscription

  • Dernière visite

    jamais

Tout ce qui a été posté par simK

  1. Ils peuvent faire un portal 2 mais ont intérêt à ce que celui-ci n'ait rien à voir avec le premier sinon je vois pas l'intérêt...
  2. simK

    CSPromod de la semaine

    Je pense que quand les persos seront changés ont vera déjà bien la différence, fini les models css qui font du roller
  3. simK

    CSPromod de la semaine

    si ils pourraient y arriver destroy, tout est question de persévérance.
  4. simK

    Le pyro prend vie

    Vossey ne devient pas un site de TF2, mais le Groupe Vossey ferait bien de penser à ajouter un site à son édifice...
  5. simK

    News hebdo de CSPromod

    Voilà, par contre le modèle d'arme c'est bien beau de le montrer comme ça, mais si ils ne nous mettent pas une image ingame on se rend pas compte de ce que ça donne au final...
  6. surtout qu'on lui a déjà dit 50.000 fois aussi qu'il troll sur cspromod avec un avatar csp ^^
  7. Pour cs ils n'ont mis qu'1 an et demi pour passer de la beta 1.0 à la RC 1.0... cspromod à mon avis à la vitesse ou ils vont c'est pas gagné
  8. Le remplacer après avoir jouer ne sert à rien, le VAC le détecterai pendant que tu joues à Paranoia et puis te bannirai. La SEULE façon d'y jouer serait donc de passer steam en OFFLINE et puis replacer le dll d'origine avant de repasser en ONLINE.
  9. l'épisode 1 est creu mais l'épisode 2 j'ai vraiment bien aimé, la dernière minute de celui-ci te donne déjà envie de jouer à l'épisode 3 !
  10. Ca me fait penser à un vieux jeu que je jouais sur un émulateur NEO-GEO c'était SOCCER BRAWL (1991) Un jeu de foot futuriste ou on éclatait les joueurs adverses à coup de pied, d'épaules ou de boules de feu C'était le bon temps
  11. Suffit de voir le nombre de BETA que counter-strike a eu (http://browse.files.filefront.com/Older_Versions/;171148;/browsefiles.html)pour comprendre que cspromod ne sera pas prêt avant une bonne année à mon avis Je pense qu'on aura 5-6 BETA différentes avant la RC1, RC2, RC3, RC4 etc... bref tout cela dépendra surtout des rapports de bugs et de la rapidité de la devteam à les résoudre.
  12. Y a 2-3 bugs mais pour une beta 1.0 je trouve cela relativement correct. Le problème reste le mode warmup (16.000$ et respawn dès que l'on meurt) pcq certains noob campent au spawn et donc...t'as pas le temps d'acheter une arme que t'es déjà mort grrrrrr La seule chose qui me dérange moi, c'est que sous 1.6 on voit les impacts à longue distances (pixels noirs) alors qu'ici, l'impact est une sorte de mini-smoke (poussière) et on voit pas trop ou on tire à plus de 10m
  13. Sinon le gros problème c'est que la console n'est pas accessible...moi qui l'utilise tout le temps pour règler des paramètres, ca m'ennuie assez... Edit: j'ai rien dit, clic droit sur le jeux dans la liste Steam, "set launch propreties" ==> -console
  14. simK

    Vidéos de CSPromod

    Pas plus que les Trolls sur ce topic... cspromod, vous vous ferez votre avis dessus quand la beta publique sortira, d'ici là, tout ce que vous dites n'est que pure supposition.
  15. Le problème que l'on risque de rencontrer est aussi le nombre de serveurs jouables dans les premières semaines, ca risque de bouchonner grave... Vossey penserait-il à nous proposer un serveur CSP ?
  16. En espérant qu'il s'agisse bien de "don" et non de "pret"...
  17. Un petit Gaming Live du jeux sur Jeuxvideo.com pour ceux qui veulent se faire une idée du gameplay. http://www.jeuxvideo.com/gaming_live/0000/00000804/genesis_rising_f1q0.htm
  18. Pour ma part impossible que mon avatar apparaisse...j'ai respecté les dimensions, le format et le poids et meme en changeant plusieurs fois d'image...que dalle. Ma fiche http://steamcommunity.com/id/simK GROS DEFAUT Ce qui est embetant par contre c'est de ne pas pouvoir cacher ses amis steamfriends.
  19. De toute façon c'est bien beau de repartir sur de nouvelles maps, mais si les grandes compétitions ne les utilisent pas, la communauté ne suivra pas. Je ne vois pas ou est le problème, il y a 140.000.000 de maps sur cs1.6 et ce n'est pas pour autant qu'on joue sur toutes en compétition, qui je vous le rappelle est le but premier de ce mod.
  20. Fait sur une plateforme CMS Joomla à ce que je vois Très beau site, reste à voir si la communauté va suivre, mais j'en suis sur
  21. Centralisation qui inclu le fait de te permettre ou pas de jouer à tel ou tel jeux puisque sans la connection internet et le réseau steam, meme avec la boite de jeux en main, tu ne peux y jouer...(genre orage sur atlanta) Et c'est bien la la seule chose qui m'interdit d'acheter quelconque jeux sur la plateforme steam.