grouf

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Messages posté(e)s par grouf

  1. Non seulement c'est Half Life 2, mais c'est aussi l'Episode 1 et l'Episode 2!

    Franchement, pour qui a la config, c'est un must have pour redécouvrir le jeu!

    la version 6.4 buggait un peu chez moi (un plantage à un chargement dans les premiers niveaux de l'ep1) j'espère que cette version 7 va régler ça^^

    et les liens sont pas morts, je suis en train de le télécharger en ce moment même \o/

  2. J'ai testé plus en profondeur aujourd'hui (toutes les maps, plusieurs fois) et chaque véhicule.

    C'est très fun, malgré une certaine lourdeur des véhicules dans les réactions... tu appuies pour tourner, mais la voiture réagit après... donc tu te manges le mur. Pas facile à prendre en main.

    Sinon, les maps sont vraiment différentes, grandes, et bien construites. Les armes sont sympas, et contrairement à Beber007, il est tout à fait possible de gagner un combat alors qu'on tire pas le premier. (frein à main + boost, c'est radical^^)

    Ça serait vraiment cool en effet que chaque voiture ait une arme spéciale, ça rajouterait un peu de diversité en plus des missiles, missiles, missiles, mortier et balles.

    Par contre, peu de serveurs, et généralement avec un ping elevé.

    Et même avec un ping "jouable" (environ 80) il y a souvent des gros coups de lags...

  3. j'aime pas Alix par contre... (même si elle est tres realiste)[/quotemsg]

    Juste un précision concernant les models des personnages: Avec le mod est livré un petit utilitaire (jesaispluslenom) qui permet de choisir facilement les models qu'on veut avoir ingame.

    Pour chaque perso principaux, on peut choisir entre la version originale et la version HD.

    SAUF pour Alyx, qui elle bénéficie d'une dizaine de models HD différents. Là, on choisit chapitre par chapitre (où elle apparait) quelle tenue elle aura.

    Cela dit, c'est vrai que les models HD perdent un peu en charisme par rappot aux models originaux je trouve. Perso, j'aime pas du tout la tête de Barney, et la nouvelle tête d'Alyx manque de personnalité... même si graphiquement c'est au top.

    A propos des décompressions, j'avais téléchargé le mod sur un autre site que Vossey et m'étais retrouvé avec des fichiers de format"*.7zip.001"

    Il suffit d'avoir le petit logiciel 7zip, de cliquer sur le fichier 001 et d'extraire. ça extrait l'intégralité des fichiers (dont ceux de 002, 003 et 004).

    Après vérification, il s'avère que c'est les mêmes fichiers sur vossey.

    Donc utilisez 7zip, c'est le plus simple et le plus adapté pour ça.

    Niveau config, ça tourne impeccablement avec la mienne:

    -Pentium D à 2,8GHz

    -MSI 8600GT 256Mo en carte graphique

    -2Go de ram (Crucial)

    Résolution élevé (pas la maximum, mais pas loin) tous les détails au max, sauf l'AA sur X2. ça tourne parfaitement.

    Nul doute que sur des configs moins puissantes, en baissant la résolution (sur 1024*768 par exemple) en virant l'AA, et baissant deux trois trucs, ça devrait bien tourner quand même.

    En ce qui concerne la v6.5... waahooo! les ajouts de truc échoués (genre avion, bateau) un peu partout c'est bien drôle!

  4. Oui, dans le jeu entier, tu peux faire plus de 3 chansons avant que ça te bloque le jeu :D

    Ensuite, certains trucs sont bloqué dans la démo (véhicules/modes de jeux)

    Pour ceux qui testent la démo, gardez en tête que vous n'avez que 3 ou 4 essais avant que ça bloque, alors profitez en bien!

    (mes chansons testées: Sonata Arctica, Blind Guardian, Vanden Plas, et paf bloqué snif... je vais l'acheter je crois)

  5. De même!

    Il y a quand même une bonne évolution entre cette vidéo et la première. (normal en même temps...)

    Par contre les armes me paraissent bizarre... c'est juste des reskins des armes classiques ou elles ont des caractéristiques bien à elles?

    le genre de MP5 à 1:45 me parait avoir le même comportement que le fusil d'assaut du cartel dans HL². J'espère que c'est pas voulu et que ça sera corrigé, je trouve ça bizarre.

    De même, le sniper qui tire des carreaux d'arbalètes...le tout avec un zoom sans lunettes... je pense que ça sera rectifié.

    J'ai aussi l'impression d'avoir déà vu certains skins d'armes (le genre de MP5 et le lance-roquettes pour ne pas les citer) dans le Smod.

    Cela dit, même si je casse un peu au niveau des armes, à la limite on s'en fout, car les maps me paraissent bien conçus et propices à du bon bourrinage!

    Donc pas de quoi se plaindre^^

    (par contre, et ça je crois que je l'ai jamais vu dans aucun autre mod, y'a des maps avec de la neige! ça change)

  6. pareil, j'ai du attendre mes 18 ans pour acheter des jeux sur steam.

    Finalement, je sais pas si c'est une bonne idée... (le nombre de jeux que j'ai sur steam commence à être conséquent)

    Cela dit, je prend aussi :D

    Mais j'aurais quelques questions:

    -Comment ça marche exactement?

    -C'est quoi l'interêt autre que celui de s'occuper en écoutant de la musique?

    -Est ce que le jeu va planter si je met du over-hardcore-grind-trasho-death-symphonic-métal?

    Nan, plus sérieusement, comment le bazar génère le jeu à partir d'un son en mp3?

    Parce que les screens, c'est bien gentil, mais ça donne pas une idée sur un jeu comme ça...

  7. Oo

    hé bé...

    Je sais plus quand j'ai connu Vossey exactement. Sans doute à l'époque ou y'avait juste les soluces pour Half Life 1 et des trucs pour CS.

    Ensuite j'ai perdu de vue, pour retrouver avec un plaisir immense pour la sortie de Half life 2. Depuis, c'est une étape incontournable à chaque fois que je me connecte, et c'est un site que je conseille à tous mes amis qui ont Steam :D

    Bonne continuation au staff Vossey, et longue vie au site.

    Que son le chemin de son futur soit parsemé de fleurs multicolores.

  8. Mais j'imagine la tete des joueurs qui ont achete l'orange box alors qu'ils avaient déjà hl2,ep1 et hl2:deathmatch.[/quotemsg]

    Bah ils sont très content, parce qu'ils ont pas payé si cher que ça pour 3 jeux géniaux (Ep2, TF2 et Portal!)

    Et puis... en plus, le plaisir de faire un cadeau à un pote pour lui faire découvrir HL², ça n'a pas de prix^^

    Enfin, en ce qui me concerne c'est ça. Et si t'aime pas les cadeaux, tu peux aussi demander une compensatrion financière à ton pote... *sifflote innocemment*

  9. A savoir que des illuminués diabolisant les jeux vidéos, y'en a partout hein... Y'a qu'à voir la polémique aux USA concernant le jeu Xbox360: Mass Effect.

    j'ai appris ça sur cet article de blog:

    http://www.nioutaik.fr/index.php/2008/01/15/481-cachez-ce-sein-virtuel-que-je-ne-saurais-voir

    Amusant non?

    Effectivement, on rejette sur le jeux vidéos l'incompetence des gens qui sont incapable de comprendre que quand y'a écrit "18, strong language, violence, blood" sur le boitier du jeu, on l'offre pas à son gamin de 12 piges, même si il en crêve d'envie.

    Et oui, le jeux vidéo n'est pas fait que pour les gosses, les adultes aussi ont le droit de jouer, et ils ont le droit d'attendre des jeux à leur niveaux sans qu'une bande de fanatiques hurlent au scandale.

  10. hoo le vilain troll^^

    à mon humble avis, je pense qu'il pensait à un Lego-Half Life plutôt qu'à un Half-Life-Team-Fortress-2

    (ben ouais, y'a bien Lego star wars, pourquoi pas Lego half-life hein?)

    édit après relecture: Ha nan, ou alors il pensait à faire le même truc (c'est à dire les figurines legos représentant les persos de TF2) mais avec HL²

    C'est pas plus clair? Bon, faire un bonhomme lego avec une combinaison orange, des lunettes et un pied de biche ça doit pas êre dur^^

  11. Comme Spirit Soul, où se trouce cette dll, et comment la remplacer par une "vraie"?

    Désinstaller Paranoia suffit-il? (t'façon je l'ai fini) ou bien?

    BOn, jusque là j'ai pas joué à CS 1.6 (je suis plutot sur cz ou source...) mais bon, ça fait toujours un peu flipper de savoir qu'on peut perdre son compte pour une "connerie". (surtout quand le compte est bien fourni...)

  12. Personne n'y joue a ce mod .. Dommage

    A mon avis map trop grande ^^[/quotemsg]

    Le fait que les maps soient trop grande n'est à mon avis pas un argument vraiment valable.

    Si les maps étaient plus petite, le gameplay en serait nettement changé, notamment en ce qui concerne les véhicules.

    Et si on considère ça comme un jeu de stratégie, la taille des maps n'est pas si grande que ça. Dans les versions futures, avec l'intégration des véhicules volants (chasseur, transport et bombardier), il me semble qu'ils voulaients encore multiplier la taille des maps^^

    On n'y est pas encore.

    N'empêche, un jeu comme ça avec plus de joueurs (genre 40 dans chaque camp) ça pourrait dépoter grave!

    et ça deviendrait un véritable défi pour le commandant!

    (m'enfin, là je rêve...)

    (cela dit, si y'a des gens motivés pour monter une petite team française... comment ça je rêve?)